The Blood of Dawnwalker Bücher, Briefe & Notizen
811 Lesbare in Vale Sangora: 345 Bücher und 466 Briefe, Aushänge und Zettel, abgelegt nach dem Ort, an dem das Spiel sie platziert. Jede Seite enthält den vollständigen Spieltext.
Alle Lesbaren
48 von 811 angezeigt- Ein flehendes Schreiben eines HändlersWeltbeuteNote
- Ein freundlicher RatschlagWeltbeuteNote
- Ein Gebet zur heiligen TynaWeltbeuteNote
- Ein hoher PreisFundstückeBuch
- Ein im Lagerhaus gefundener BriefQuestdokumenteSchriftstück
- Ein mysteriöser BriefSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Ein nicht abgeschickter BriefSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Ein nicht verschickter BriefQuestdokumenteNote
- Ein nicht verschickter BriefWeltbeuteNote
- Ein paar Lektionen fürs Leben, Teil 1CharaktergeschichtenBuch
- Ein paar Lektionen fürs Leben, Teil 2CharaktergeschichtenBuch
- Ein paar Lektionen fürs Leben, Teil 3CharaktergeschichtenBuch
- Ein Rezept für eine SalbeQuestdokumenteNote
- Ein sehr alter BriefWeltbeuteNote
- Ein Tagebuch eines MalersWeltbeuteNote
- Ein unfertiger BriefWeltbeuteNote
- Ein unvollständiger BriefQuestdokumenteSchriftstück
- Eine AbschiedsbotschaftQuestdokumenteBuch
- Eine alte MilitärbotschaftWeltbeuteNote
- Eine anonyme DrohungWeltbeuteNote
- Eine erfolgreiche OperationWeltbeuteNote
- Eine gerechte WarnungFundstückeBuch
- Eine GeschichtsstundeFundstückeBuch
- Eine herausgerissene SeiteSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Eine hoffnungsvolle BotschaftWeltbeuteNote
- Eine Liste mit RüstungsteilenSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Eine Notiz aus einem AlkoholversteckWeltbeuteNote
- Eine Notiz aus einem SchuhQuestdokumenteSchriftstück
- Eine Notiz über ein Manumiten-VersteckWeltbeuteNote
- Eine Notiz von einem SchatzsucherWeltbeuteNote
- Eine Seite aus dem Journal eines SammlersSehenswürdigkeitenNote
- Eine verlorene WetteWeltbeuteNote
- Eine verschlissene NotizWeltbeuteNote
- Eine VerwarnungQuestdokumenteSchriftstück
- Eine WarnungQuestdokumenteSchriftstück
- Eine Warnung an alle SoldatenWeltbeuteNote
- EinladungSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Einladung von AmbrusQuestdokumenteNote
- Einladung von BakirQuestdokumenteSchriftstück
- Einsatz in MaragirFundstückeNote
- Eiserner BriefSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Emanoil VodaSehenswürdigkeitenNote
- Ergebnisse liefernFundstückeNote
- Erkundigungen eines VikarsFundstückeBuch
- Erlass aus SvartrauQuestdokumenteNote
- Erlass aus SvartrauQuestdokumenteNote
- Erlass aus SvartrauQuestdokumenteNote
- Erlass: Einladung zu VerhandlungenQuestdokumenteSchriftstück
The Blood of Dawnwalker enthält 811 katalogisierte Lesbare: 345 Bücher und 466 Schriftstücke. Sie sind in 6 Gruppen abgelegt: Fundstücke (170), Weltbeute (79), Sehenswürdigkeiten (227), Questdokumente (192), Charaktergeschichten (140), Sonstiges (3). 554 davon werden aus einem Inventargegenstand gelesen, und 18 erstrecken sich über mehr als eine Seite. Zusammen tragen sie den Großteil der geschriebenen Überlieferung der Welt, von Brencis' Erlassen bis zu den privaten Briefen aus Svartrau.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
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FAQ zu Büchern & Briefen
Was sind Lesbare?
Lesbare sind die Bücher, Briefe, Aushänge und Tagebücher, die Coen in The Blood of Dawnwalker aufheben und lesen kann. Der Katalog umfasst 811: 345 Bücher und 466 Schriftstücke.
Wie sind Lesbare gruppiert?
Nach dem Ort, an dem das Spiel sie platziert: Fundstücke (170), Weltbeute (79), Sehenswürdigkeiten (227), Questdokumente (192), Charaktergeschichten (140), Sonstiges (3). Fundstücke liegen lose in der Welt, Weltbeute stammt aus Truhen und von Leichen, Lesbare an Sehenswürdigkeiten und in Quests gehören zu einem Ort oder einer Quest, und Charakternotizen sind an eine bestimmte Person gebunden.
Wo finde ich sie?
Lose in Häusern, Lagern und Ruinen, bei Leichen, in Truhen und als Quest-Übergaben. 554 Lesbare existieren als Inventargegenstand; ihre Seiten verlinken diesen Gegenstand und seine Quellen.
Sind Lesbare spielerisch wichtig?
Vor allem für die Geschichte, aber 192 davon gehören zu Quests, und mehrere Aushänge und Briefe verraten, wo sich Personen, Beute und Gegner befinden. Alles zu lesen füllt außerdem das Glossar.