Gegenangriff Fertigkeitssymbol in The Blood of Dawnwalker

Gegenangriff Swordmastery · Passiv

SwordmasteryPassivStufe 2Tag & Nacht
Ränge
3
Punkte
3

Ein Angriff nach dem perfekten Blocken verursacht mehr Schaden.

Ränge und Kosten von Gegenangriff

RangPunkteVoraussetzungEffekt
1 / 31—+10 % Schaden bei Angriff nach perfektem Blocken.
2 / 31Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegeben+10 % Schaden bei Angriff nach perfektem Blocken.
3 / 31Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegebenEin Angriff nach perfektem Blocken hat eine Chance von 10 %, eine Blutung zu verursachen.

Tag & Nacht Gegenangriff ist bei Tag & Nacht nutzbar.

So schaltest du Gegenangriff frei

Vorausgesetzte Fähigkeiten

Gegenangriff ist eine Passiv Fähigkeit im Swordmastery-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Tag & Nacht. Sie hat 3 Ränge und kostet insgesamt 3 Fähigkeitspunkte. Gegenangriff lässt sich erst lernen, wenn das Handbuch Gegenangriff – Anleitung gefunden ist. Gegenangriff setzt zuerst Perfekter Konter voraus. Gegenangriff zu nehmen öffnet den Weg zu Adlerauge.

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Gegenangriff-FAQ

Wie schalte ich Gegenangriff frei?

Finde das Handbuch Gegenangriff – Anleitung und gib dann Fähigkeitspunkte für Gegenangriff aus. Die Handbuchseite nennt jede bekannte Quelle.

Wann kann ich Gegenangriff nutzen?

Gegenangriff ist bei Tag & Nacht nutzbar.

Was kostet Gegenangriff?

Alle 3 Ränge von Gegenangriff kosten zusammen 3 Fertigkeitspunkte.

Was macht Gegenangriff?

Auf Rang 1 bewirkt Gegenangriff: +10 % Schaden bei Angriff nach perfektem Blocken. Die Fähigkeit hat 3 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.