Zweite Haut II Fertigkeitssymbol in The Blood of Dawnwalker

Zweite Haut II Swordmastery · Passiv

SwordmasteryPassivStufe 2Tag & Nacht
Ränge
3
Punkte
3

Du lernst, mit schweren Rüstungen umzugehen.

Ränge und Kosten von Zweite Haut II

RangPunkteVoraussetzungEffekt
1 / 31—Die Nachteile beim Tragen schwerer Rüstungen sind um 20 % verringert.
2 / 31Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegebenDie Nachteile beim Tragen schwerer Rüstungen sind um 10 % verringert.
3 / 31Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegebenDie Nachteile beim Tragen schwerer Rüstungen sind um 0 % verringert.

Tag & Nacht Zweite Haut II ist bei Tag & Nacht nutzbar.

So schaltest du Zweite Haut II frei

Vorausgesetzte Fähigkeiten

Zweite Haut II ist eine Passiv Fähigkeit im Swordmastery-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Tag & Nacht. Sie hat 3 Ränge und kostet insgesamt 3 Fähigkeitspunkte. Zweite Haut II lässt sich erst lernen, wenn das Handbuch Zweite Haut II – Anleitung gefunden ist. Zweite Haut II setzt zuerst Zweite Haut I voraus.

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Zweite Haut II-FAQ

Wie schalte ich Zweite Haut II frei?

Finde das Handbuch Zweite Haut II – Anleitung und gib dann Fähigkeitspunkte für Zweite Haut II aus. Die Handbuchseite nennt jede bekannte Quelle.

Wann kann ich Zweite Haut II nutzen?

Zweite Haut II ist bei Tag & Nacht nutzbar.

Was kostet Zweite Haut II?

Alle 3 Ränge von Zweite Haut II kosten zusammen 3 Fertigkeitspunkte.

Was macht Zweite Haut II?

Auf Rang 1 bewirkt Zweite Haut II: Die Nachteile beim Tragen schwerer Rüstungen sind um 20 % verringert. Die Fähigkeit hat 3 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.