
Zweite Haut I Swordmastery · Passiv
- Ränge
- 3
- Punkte
- 3
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Du lernst, mit mittleren Rüstungen umzugehen.
Ränge und Kosten von Zweite Haut I
| Rang | Punkte | Voraussetzung | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 / 3 | 1 | — | Die Nachteile beim Tragen mittlerer Rüstungen sind um 20 % verringert. |
| 2 / 3 | 1 | Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegeben | Die Nachteile beim Tragen mittlerer Rüstungen sind um 10 % verringert. |
| 3 / 3 | 1 | Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegeben | Die Nachteile beim Tragen mittlerer Rüstungen sind um 0 % verringert. |
Tag & Nacht Zweite Haut I ist bei Tag & Nacht nutzbar.
So schaltest du Zweite Haut I frei
- Handbuch nötig
- Zweite Haut I – Anleitung
- Vorausgesetzte Fähigkeiten
- Vitalität
Zweite Haut I ist eine Passiv Fähigkeit im Swordmastery-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Tag & Nacht. Sie hat 3 Ränge und kostet insgesamt 3 Fähigkeitspunkte. Zweite Haut I lässt sich erst lernen, wenn das Handbuch Zweite Haut I – Anleitung gefunden ist. Zweite Haut I setzt zuerst Vitalität voraus. Zweite Haut I zu nehmen öffnet den Weg zu Zweite Haut II.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
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Zweite Haut I-FAQ
Wie schalte ich Zweite Haut I frei?
Finde das Handbuch Zweite Haut I – Anleitung und gib dann Fähigkeitspunkte für Zweite Haut I aus. Die Handbuchseite nennt jede bekannte Quelle.
Wann kann ich Zweite Haut I nutzen?
Zweite Haut I ist bei Tag & Nacht nutzbar.
Was kostet Zweite Haut I?
Alle 3 Ränge von Zweite Haut I kosten zusammen 3 Fertigkeitspunkte.
Was macht Zweite Haut I?
Auf Rang 1 bewirkt Zweite Haut I: Die Nachteile beim Tragen mittlerer Rüstungen sind um 20 % verringert. Die Fähigkeit hat 3 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.