Wundheilung Fertigkeitssymbol in The Blood of Dawnwalker

Wundheilung Vampirism · Passiv

VampirismPassivStufe 2Nacht
Ränge
2
Punkte
2

Langsame Vampir-Gesundheitsregeneration innerhalb des aktuellen Gesundheitssegments.

Ränge und Kosten von Wundheilung

RangPunkteVoraussetzungEffekt
1 / 21—+2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde.
2 / 21Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegeben+2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde.

Nacht Wundheilung ist bei Nacht nutzbar.

So schaltest du Wundheilung frei

Vorausgesetzte Fähigkeiten

Wundheilung ist eine Passiv Fähigkeit im Vampirism-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Nacht. Sie hat 2 Ränge und kostet insgesamt 2 Fähigkeitspunkte. Wundheilung setzt zuerst Unstillbarer Hunger voraus. Wundheilung zu nehmen öffnet den Weg zu Blutraub.

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Wundheilung-FAQ

Wie schalte ich Wundheilung frei?

Gib im Vampirism-Baum Fähigkeitspunkte für Wundheilung aus, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind.

Wann kann ich Wundheilung nutzen?

Wundheilung ist bei Nacht nutzbar.

Was kostet Wundheilung?

Alle 2 Ränge von Wundheilung kosten zusammen 2 Fertigkeitspunkte.

Was macht Wundheilung?

Auf Rang 1 bewirkt Wundheilung: +2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde. Die Fähigkeit hat 2 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.