
Wundheilung Vampirism · Passiv
- Ränge
- 2
- Punkte
- 2
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Langsame Vampir-Gesundheitsregeneration innerhalb des aktuellen Gesundheitssegments.
Ränge und Kosten von Wundheilung
| Rang | Punkte | Voraussetzung | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 / 2 | 1 | — | +2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde. |
| 2 / 2 | 1 | Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegeben | +2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde. |
Nacht Wundheilung ist bei Nacht nutzbar.
So schaltest du Wundheilung frei
- Vorausgesetzte Fähigkeiten
- Unstillbarer Hunger
Wundheilung ist eine Passiv Fähigkeit im Vampirism-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Nacht. Sie hat 2 Ränge und kostet insgesamt 2 Fähigkeitspunkte. Wundheilung setzt zuerst Unstillbarer Hunger voraus. Wundheilung zu nehmen öffnet den Weg zu Blutraub.
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Wundheilung-FAQ
Wie schalte ich Wundheilung frei?
Gib im Vampirism-Baum Fähigkeitspunkte für Wundheilung aus, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind.
Wann kann ich Wundheilung nutzen?
Wundheilung ist bei Nacht nutzbar.
Was kostet Wundheilung?
Alle 2 Ränge von Wundheilung kosten zusammen 2 Fertigkeitspunkte.
Was macht Wundheilung?
Auf Rang 1 bewirkt Wundheilung: +2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde. Die Fähigkeit hat 2 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.