
Wildes BlutVampirism · Passiv
Das Trinken von Tierblut verleiht dir zusätzliche Vorteile. Dauer: 0.15 Zeitsegmente .
Ränge und Kosten von Wildes Blut
| Rang | Punkte | Voraussetzung | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 / 3 | 1 | — | 15 % passive Regeneration von Aufladungen . |
| 2 / 3 | 1 | Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegeben | 15 % passive Regeneration von Aufladungen . |
| 3 / 3 | 1 | Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegeben | +1 aufgefüllte Aufladung zu Beginn eines Kampfs. |
Nacht Wildes Blut ist bei Nacht nutzbar.
So schaltest du Wildes Blut frei
- Vorausgesetzte Fähigkeiten
- Nährendes Blut
Wildes Blut ist eine Passiv Fähigkeit im Vampirism-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Nacht. Sie hat 3 Ränge und kostet insgesamt 3 Fähigkeitspunkte. Wildes Blut setzt zuerst Nährendes Blut voraus.
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Wildes Blut-FAQ
Wie schalte ich Wildes Blut frei?
Gib im Vampirism-Baum Fähigkeitspunkte für Wildes Blut aus, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind.
Wann kann ich Wildes Blut nutzen?
Wildes Blut ist bei Nacht nutzbar.
Was kostet Wildes Blut?
Alle 3 Ränge von Wildes Blut kosten zusammen 3 Fertigkeitspunkte.
Was macht Wildes Blut?
Auf Rang 1 bewirkt Wildes Blut: 15 % passive Regeneration von Aufladungen . Die Fähigkeit hat 3 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.