Svartrau Medic 2 ist ein Heiler in Wälder von Maragir. Das Sortiment wechselt mit dem Story-Tag und umfasst Schwache Heiltinktur, Heiltinktur, Schwache regenerative Salbe, Regenerative Salbe.
Im Spiel verifiziertDatenversion: patch2-256181Gegenstandstypen, für die dieser Händler zahlt. Alles andere muss anderswo verkauft werden.
Die Bestandslisten ändern sich mit dem Fortschreiten der Story-Uhr. Menge ist die bei jeder Auffüllung ausgewürfelte Spanne, Chance gibt an, wie oft die Zeile überhaupt erscheint, und einmalige Angebote werden nur einmal verkauft.
| Gegenstand | Kategorie | Menge | Chance | Preis |
|---|---|---|---|---|
| Ätherische EssenzEpisch | Material | 1 | 100% | 115 Denare |
| BärenleberEpisch | Material | 1 | 100% | 126 Denare |
| BeinwellÜberlegen | Material | 3–4 | 100% | 24 Denare |
| Belebendes TonikumÜberlegen | Verbrauchsgegenstand | 2–3 | 100% | 84 Denare |
| ButterpilzÜberlegen | Material | 3–4 | 100% | 28 Denare |
| EberfettGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 12 Denare |
| EberhauerÜberlegen | Material | 3–4 | 100% | 24 Denare |
| EisenhutÜberlegen | Material | 3–4 | 100% | 24 Denare |
| ErfrischungsaufgussMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 147 Denare |
| Gelber HonigkleeÜberlegen | Material | 3–4 | 100% | 26 Denare |
| Gemeine SchafgarbeGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 12 Denare |
| Gemeiner RiesenschirmlingGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 13 Denare |
| GrünsporschirmlingÜberlegen | Material | 3–4 | 100% | 26 Denare |
| HeiltinkturÜberlegen | Verbrauchsgegenstand | 2–3 | 100% | 79 Denare |
| HöhlenpilzEpisch | Material | 1 | 100% | 114 Denare |
| JohanniskrautGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 18 Denare |
| Lebenskraft-BalsamMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 150 Denare |
| LeinölÜberlegen | Material | 5–6 | 100% | 27 Denare |
| PerillaMeisterhaft | Material | 2–3 | 100% | 42 Denare |
| PfifferlingMeisterhaft | Material | 2–3 | 100% | 48 Denare |
| QuecksilberwasserMeisterhaft | Material | 2–3 | 100% | 43 Denare |
| RainfarnMeisterhaft | Material | 2–3 | 100% | 42 Denare |
| Regenerative SalbeÜberlegen | Verbrauchsgegenstand | 2–3 | 100% | 72 Denare |
| Rezept für schwache regenerative SalbeGewöhnlichEinmaliges Angebot | Rezepte | 1 | 100% | 86 Denare |
| SafranschirmlingGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 15 Denare |
| Schwache HeiltinkturGewöhnlich | Verbrauchsgegenstand | 5–6 | 100% | 36 Denare |
| Schwache regenerative SalbeGewöhnlich | Verbrauchsgegenstand | 5–6 | 100% | 35 Denare |
| Schwache StärketinkturÜberlegen | Verbrauchsgegenstand | 2–3 | 100% | 82 Denare |
| Schwacher ErfrischungsaufgussÜberlegen | Verbrauchsgegenstand | 2–3 | 100% | 82 Denare |
| Schwacher Lebenskraft-BalsamÜberlegen | Verbrauchsgegenstand | 2–3 | 100% | 77 Denare |
| Schwacher SchnapsMeisterhaft | Material | 5–6 | 100% | 45 Denare |
| Schwacher StärkebalsamÜberlegen | Verbrauchsgegenstand | 2–3 | 100% | 79 Denare |
| Schwacher Wacher-Blick-TrankMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 154 Denare |
| Schwaches belebendes TonikumGewöhnlich | Verbrauchsgegenstand | 5–6 | 100% | 31 Denare |
| Schwaches Wacher-Geist-PulverMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 150 Denare |
| SpitzwegerichGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 13 Denare |
| Starke HeiltinkturMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 146 Denare |
| Starke regenerative SalbeMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 149 Denare |
| Starke StärketinkturEpisch | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 415 Denare |
| StärkebalsamMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 155 Denare |
| Starker ErfrischungsaufgussEpisch | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 411 Denare |
| Starker Lebenskraft-BalsamEpisch | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 405 Denare |
| Starker SchnapsEpisch | Material | 5–6 | 100% | 114 Denare |
| Starker StärkebalsamEpisch | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 417 Denare |
| Starkes belebendes TonikumMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 156 Denare |
| StärketinkturMeisterhaft | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 156 Denare |
| TierknochenGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 16 Denare |
| Wacher-Blick-TrankEpisch | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 415 Denare |
| Wacher-Geist-PulverEpisch | Verbrauchsgegenstand | 1 | 100% | 408 Denare |
| WasserflascheGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 17 Denare |
| Wildschwein-NiereMeisterhaft | Material | 2–3 | 100% | 47 Denare |
| WolfkrallenGewöhnlich | Material | 5–6 | 100% | 13 Denare |
| WolfsherzMeisterhaft | Material | 2–3 | 100% | 45 Denare |
Svartrau Medic 2 ist ein Heiler in The Blood of Dawnwalker mit 53 katalogisierten Bestandszeilen in 1 Story-Tag-Fenstern. Der Laden handelt in Wälder von Maragir. In den Regalen liegen vor allem Material, Verbrauchsgegenstand, Rezepte. Füllt täglich auf. Svartrau Medic 2 kauft Plunder, Verbrauchsgegenstände, Zutaten, Kleidung & Rüstung, Waffen, Bücher & Briefe, Rezeptnotizen, Wertgegenstände, Nützliche Gegenstände an.
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
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Svartrau Medic 2 führt 53 verschiedene Gegenstände, vor allem Material, Verbrauchsgegenstand, Rezepte. Zu den bemerkenswerten Zeilen gehören Rezept für schwache regenerative Salbe, Schwache Heiltinktur, Heiltinktur, Schwache regenerative Salbe, Regenerative Salbe.
Svartrau Medic 2 handelt in Wälder von Maragir.
Füllt täglich auf. Svartrau Medic 2 behält das ganze Spiel über eine einzige Bestandsliste.