
- Siegesrate
- 46.7%
- Spiele
- 4.965
- KDA
- 2.39
Bebop vs Vindicta vs Vindicta
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 19.040
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Bebop steht einer herausfordernden 46.7% Siegesrate gegen Vindicta in diesem Deadlock-Matchup gegenüber. Daten aus 4.965 Spielen zeigen, dass Bebop durchschnittlich 1.6 mehr Tode hat. Konzentriere dich auf sicheres Farmen, Team-Koordination und das Vermeiden von 1v1-Konfrontationen.
Bebop Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Bebop gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Bebop vs Vindicta Matchup?

Bebop vs Vindicta Matchup-Zusammenfassung
Das Bebop vs Vindicta Matchup in Deadlock ist ein signifikanter statistischer Vorteil. Basierend auf 4.965 analysierten Spielen gewinnt Vindicta mit einer 53.3% Siegrate im Vergleich zu Bebops 46.7%, was Vindicta einen 6.6 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Vindicta konstant überlegen ist. Vindicta dominiert dieses Matchup statistisch. Vindicta kann aggressiv spielen und Solo-Kills suchen, während Bebop sich darauf konzentrieren sollte, Verluste zu minimieren, sicher zu farmen und auf Teamkameraden zu vertrauen.
Bebop vs Vindicta Kampfanalyse
Vindicta erzielt einen kompletten Sweep im Kampfbereich und gewinnt alle fünf Metriken gegen Bebop im Bebop vs Vindicta Matchup. Diese umfassende Dominanz in KDA-Effizienz, Kill-Produktion, Überlebensfähigkeit zeigt systematische Vorteile. Basierend auf 4.965 Spielen.
Bebop vs Vindicta Wirtschaftsanalyse
Vindicta generiert etwa 816 mehr Souls als Bebop im Durchschnitt. Dieser moderate Wirtschaftsvorteil führt zu früheren Power-Spikes. Vindicta sichert mehr Last Hits (79.0 vs 68.9), während Bebop bei Denies führt (3.0 vs 2.9).
Empfohlene Items für Bebop vs Vindicta
Bebop Build vs Vindicta







Dieser optimierte Build für Bebop gegen Vindicta hilft, ein statistisch herausforderndes Matchup zu überwinden. Mit einem 53.3% Siegratennachteil gegen Vindicta priorisieren diese Items Überlebensfähigkeit. Magiebrand, Mystischer Hall, Hexen-Panzer, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 44.800 Souls Konzentrieren Sie sich auf Item-Timings und vermeiden Sie längere Kämpfe.
Vindicta Build vs Bebop







Vindictas empfohlener Build gegen Bebop nutzt ihren statistischen Vorteil. Mit dem Matchup zugunsten von Vindicta betonen diese Items aggressives Spiel. Vampirischer Kraftstoß, Verstummer, Zauberschütze, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 42.799 Souls Vindictas wahrscheinlichen Build zu verstehen hilft, ihre Power-Spikes vorherzusehen.
Diese Item-Builds sind für das Bebop vs Vindicta Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 4.965 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Bebop zusammen
Das Comp-Lab bewertet jedes Paar deines Teams nach echter Siegrate aus Hunderttausenden Matches, prüft deine Picks gegen das Gegner-Roster und lädt bewährte Comps mit hoher Siegrate.
- Sechs-Helden-Board
- Paar-Synergie-Siegraten
- Bewährte Top-Comps

Bebop hat günstige Matchups gegen 10 Helden und ungünstige Matchups gegen 30 Helden in Deadlock. Bebops stärkstes Matchup ist gegen Shiv mit einer 52.2% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Paige mit 40.0% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.14% | 15.403 | 2.55 | 6.2 | 7.3 | 30.844 | 38.330 | |
| 47.85% | 12.041 | 2.60 | 6.3 | 7.4 | 31.569 | 38.473 | |
| 41.84% | 7.767 | 2.47 | 6.5 | 7.8 | 32.048 | 37.874 | |
| 48.35% | 6.943 | 2.58 | 6.6 | 7.6 | 32.895 | 38.819 | |
| 46.15% | 6.914 | 2.53 | 6.5 | 7.8 | 33.014 | 38.742 | |
| 42.01% | 6.674 | 2.60 | 6.8 | 7.5 | 33.387 | 39.090 | |
| 39.99% | 6.064 | 2.45 | 6.2 | 7.5 | 30.390 | 38.174 | |
| 49.36% | 5.934 | 2.55 | 6.7 | 7.8 | 32.684 | 39.200 | |
| 46.20% | 5.920 | 2.53 | 6.7 | 7.7 | 32.893 | 38.918 | |
| 46.94% | 5.701 | 2.50 | 6.8 | 8.0 | 33.435 | 38.366 | |
| 50.66% | 5.426 | 2.67 | 6.7 | 7.3 | 33.947 | 38.416 | |
| 46.69% | 4.965 | 2.39 | 6.6 | 7.9 | 31.230 | 38.194 | |
| 42.24% | 4.922 | 2.62 | 6.7 | 7.5 | 33.055 | 39.285 | |
| 49.59% | 4.916 | 2.65 | 7.0 | 7.6 | 34.071 | 39.213 | |
| 45.42% | 4.905 | 2.59 | 6.7 | 7.6 | 32.175 | 38.142 | |
| 47.68% | 4.599 | 2.55 | 6.8 | 7.8 | 33.358 | 38.409 | |
| 51.68% | 4.534 | 2.72 | 6.8 | 7.5 | 32.814 | 39.196 | |
| 47.60% | 4.223 | 2.54 | 6.7 | 7.8 | 34.077 | 38.666 | |
| 47.76% | 4.217 | 2.51 | 6.6 | 7.8 | 33.268 | 38.777 | |
| 49.31% | 4.058 | 2.58 | 7.1 | 7.8 | 34.115 | 38.777 | |
| 48.74% | 3.849 | 2.57 | 6.9 | 7.9 | 34.002 | 38.424 | |
| 51.88% | 3.838 | 2.56 | 6.8 | 7.9 | 33.435 | 38.955 | |
| 49.88% | 3.707 | 2.58 | 6.7 | 7.8 | 34.272 | 38.490 | |
| 43.43% | 3.564 | 2.45 | 6.4 | 7.7 | 32.963 | 38.249 | |
| 43.29% | 3.430 | 2.52 | 6.4 | 7.6 | 32.200 | 37.971 | |
| 52.24% | 3.331 | 2.65 | 6.7 | 7.5 | 32.290 | 39.261 | |
| 44.35% | 3.301 | 2.52 | 6.6 | 7.6 | 34.106 | 38.594 | |
| 50.37% | 3.240 | 2.66 | 6.8 | 7.5 | 34.110 | 39.704 | |
| 50.93% | 3.232 | 2.66 | 6.8 | 7.6 | 33.381 | 39.536 | |
| 48.74% | 3.090 | 2.44 | 6.6 | 8.1 | 32.562 | 38.062 | |
| 47.52% | 3.047 | 2.63 | 6.7 | 7.6 | 34.721 | 39.284 | |
| 51.48% | 2.675 | 2.58 | 6.7 | 7.5 | 32.247 | 39.023 | |
| 50.73% | 2.478 | 2.81 | 6.7 | 7.1 | 32.466 | 39.088 | |
| 41.37% | 2.417 | 2.43 | 6.3 | 7.7 | 33.830 | 37.822 | |
| 49.84% | 2.127 | 2.58 | 6.6 | 7.5 | 33.024 | 39.068 | |
| 48.35% | 2.126 | 2.71 | 6.8 | 7.3 | 31.955 | 38.077 | |
| 50.52% | 1.926 | 2.57 | 6.4 | 7.5 | 32.680 | 39.209 | |
| 49.95% | 1.834 | 2.72 | 6.6 | 7.1 | 32.062 | 39.516 | |
| 51.75% | 1.401 | 2.62 | 6.7 | 7.6 | 33.169 | 39.178 | |
| 47.41% | 1.255 | 2.88 | 4.3 | 4.9 | 22.950 | 34.734 | |
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Bebop-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Bebop in Deadlock?
Das beste Matchup von Bebop ist gegen Shiv mit 52.2% Siegesrate. Bebop glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Bebop?
Das schwierigste Matchup von Bebop ist gegen Paige mit nur 40.0% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Bebop auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Bebop?
Bebop hat 10 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 30 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Bebop in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Bebop in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Bebop achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Bebop sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
