
- Siegesrate
- 46.9%
- Spiele
- 5.701
- KDA
- 2.50
Bebop vs Drifter vs Drifter
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 19.040
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Bebop steht einer herausfordernden 46.9% Siegesrate gegen Drifter in diesem Deadlock-Matchup gegenüber. Daten aus 5.701 Spielen zeigen, dass Bebop durchschnittlich 0.1 mehr Tode hat. Konzentriere dich auf sicheres Farmen, Team-Koordination und das Vermeiden von 1v1-Konfrontationen.
Bebop Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Bebop gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Bebop vs Drifter Matchup?

Bebop vs Drifter Matchup-Zusammenfassung
Das Bebop vs Drifter Matchup in Deadlock ist ein signifikanter statistischer Vorteil. Basierend auf 5.701 analysierten Spielen gewinnt Drifter mit einer 53.1% Siegrate im Vergleich zu Bebops 46.9%, was Drifter einen 6.1 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Drifter konstant überlegen ist. Drifter dominiert dieses Matchup statistisch. Drifter kann aggressiv spielen und Solo-Kills suchen, während Bebop sich darauf konzentrieren sollte, Verluste zu minimieren, sicher zu farmen und auf Teamkameraden zu vertrauen.
Bebop vs Drifter Kampfanalyse
Drifter erzielt einen kompletten Sweep im Kampfbereich und gewinnt alle fünf Metriken gegen Bebop im Bebop vs Drifter Matchup. Diese umfassende Dominanz in KDA-Effizienz, Kill-Produktion, Überlebensfähigkeit zeigt systematische Vorteile. Basierend auf 5.701 Spielen.
Bebop vs Drifter Wirtschaftsanalyse
Drifter generiert etwa 1.985 mehr Souls als Bebop im Durchschnitt. Dieser moderate Wirtschaftsvorteil führt zu früheren Power-Spikes. Beide Helden farmen mit vergleichbaren Raten, Lane-Kontrolle hängt von Belästigungsmustern ab.
Empfohlene Items für Bebop vs Drifter
Bebop Build vs Drifter







Dieser optimierte Build für Bebop gegen Drifter hilft, ein statistisch herausforderndes Matchup zu überwinden. Mit einem 53.1% Siegratennachteil gegen Drifter priorisieren diese Items Überlebensfähigkeit. Mystisches Klavier, Mystischer Hall, Magiebrand, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 45.199 Souls Konzentrieren Sie sich auf Item-Timings und vermeiden Sie längere Kämpfe.
Drifter Build vs Bebop







Drifters empfohlener Build gegen Bebop nutzt ihren statistischen Vorteil. Mit dem Matchup zugunsten von Drifter betonen diese Items aggressives Spiel. Glückstreffer, Unbezwingbar, Raserei, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 44.800 Souls Drifters wahrscheinlichen Build zu verstehen hilft, ihre Power-Spikes vorherzusehen.
Diese Item-Builds sind für das Bebop vs Drifter Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 5.701 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Bebop zusammen
Das Comp-Lab bewertet jedes Paar deines Teams nach echter Siegrate aus Hunderttausenden Matches, prüft deine Picks gegen das Gegner-Roster und lädt bewährte Comps mit hoher Siegrate.
- Sechs-Helden-Board
- Paar-Synergie-Siegraten
- Bewährte Top-Comps

Bebop hat günstige Matchups gegen 10 Helden und ungünstige Matchups gegen 30 Helden in Deadlock. Bebops stärkstes Matchup ist gegen Shiv mit einer 52.2% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Paige mit 40.0% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.14% | 15.403 | 2.55 | 6.2 | 7.3 | 30.844 | 38.330 | |
| 47.85% | 12.041 | 2.60 | 6.3 | 7.4 | 31.569 | 38.473 | |
| 41.84% | 7.767 | 2.47 | 6.5 | 7.8 | 32.048 | 37.874 | |
| 48.35% | 6.943 | 2.58 | 6.6 | 7.6 | 32.895 | 38.819 | |
| 46.15% | 6.914 | 2.53 | 6.5 | 7.8 | 33.014 | 38.742 | |
| 42.01% | 6.674 | 2.60 | 6.8 | 7.5 | 33.387 | 39.090 | |
| 39.99% | 6.064 | 2.45 | 6.2 | 7.5 | 30.390 | 38.174 | |
| 49.36% | 5.934 | 2.55 | 6.7 | 7.8 | 32.684 | 39.200 | |
| 46.20% | 5.920 | 2.53 | 6.7 | 7.7 | 32.893 | 38.918 | |
| 46.94% | 5.701 | 2.50 | 6.8 | 8.0 | 33.435 | 38.366 | |
| 50.66% | 5.426 | 2.67 | 6.7 | 7.3 | 33.947 | 38.416 | |
| 46.69% | 4.965 | 2.39 | 6.6 | 7.9 | 31.230 | 38.194 | |
| 42.24% | 4.922 | 2.62 | 6.7 | 7.5 | 33.055 | 39.285 | |
| 49.59% | 4.916 | 2.65 | 7.0 | 7.6 | 34.071 | 39.213 | |
| 45.42% | 4.905 | 2.59 | 6.7 | 7.6 | 32.175 | 38.142 | |
| 47.68% | 4.599 | 2.55 | 6.8 | 7.8 | 33.358 | 38.409 | |
| 51.68% | 4.534 | 2.72 | 6.8 | 7.5 | 32.814 | 39.196 | |
| 47.60% | 4.223 | 2.54 | 6.7 | 7.8 | 34.077 | 38.666 | |
| 47.76% | 4.217 | 2.51 | 6.6 | 7.8 | 33.268 | 38.777 | |
| 49.31% | 4.058 | 2.58 | 7.1 | 7.8 | 34.115 | 38.777 | |
| 48.74% | 3.849 | 2.57 | 6.9 | 7.9 | 34.002 | 38.424 | |
| 51.88% | 3.838 | 2.56 | 6.8 | 7.9 | 33.435 | 38.955 | |
| 49.88% | 3.707 | 2.58 | 6.7 | 7.8 | 34.272 | 38.490 | |
| 43.43% | 3.564 | 2.45 | 6.4 | 7.7 | 32.963 | 38.249 | |
| 43.29% | 3.430 | 2.52 | 6.4 | 7.6 | 32.200 | 37.971 | |
| 52.24% | 3.331 | 2.65 | 6.7 | 7.5 | 32.290 | 39.261 | |
| 44.35% | 3.301 | 2.52 | 6.6 | 7.6 | 34.106 | 38.594 | |
| 50.37% | 3.240 | 2.66 | 6.8 | 7.5 | 34.110 | 39.704 | |
| 50.93% | 3.232 | 2.66 | 6.8 | 7.6 | 33.381 | 39.536 | |
| 48.74% | 3.090 | 2.44 | 6.6 | 8.1 | 32.562 | 38.062 | |
| 47.52% | 3.047 | 2.63 | 6.7 | 7.6 | 34.721 | 39.284 | |
| 51.48% | 2.675 | 2.58 | 6.7 | 7.5 | 32.247 | 39.023 | |
| 50.73% | 2.478 | 2.81 | 6.7 | 7.1 | 32.466 | 39.088 | |
| 41.37% | 2.417 | 2.43 | 6.3 | 7.7 | 33.830 | 37.822 | |
| 49.84% | 2.127 | 2.58 | 6.6 | 7.5 | 33.024 | 39.068 | |
| 48.35% | 2.126 | 2.71 | 6.8 | 7.3 | 31.955 | 38.077 | |
| 50.52% | 1.926 | 2.57 | 6.4 | 7.5 | 32.680 | 39.209 | |
| 49.95% | 1.834 | 2.72 | 6.6 | 7.1 | 32.062 | 39.516 | |
| 51.75% | 1.401 | 2.62 | 6.7 | 7.6 | 33.169 | 39.178 | |
| 47.41% | 1.255 | 2.88 | 4.3 | 4.9 | 22.950 | 34.734 | |
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Bebop-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Bebop in Deadlock?
Das beste Matchup von Bebop ist gegen Shiv mit 52.2% Siegesrate. Bebop glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Bebop?
Das schwierigste Matchup von Bebop ist gegen Paige mit nur 40.0% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Bebop auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Bebop?
Bebop hat 10 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 30 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Bebop in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Bebop in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Bebop achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Bebop sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
