
- Siegesrate
- 50.6%
- Spiele
- 1.306
- KDA
- 2.87
Sinclair vs Doorman vs Doorman
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 5.927
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Das Sinclair vs Doorman Matchup ist extrem ausgeglichen bei 50.6% vs 49.4% Siegesrate über 1.306 Matches. Doorman hat einen leichten Vorteil im Kill-Death-Verhältnis. Individuelle Fähigkeiten und Positionierung werden das Ergebnis mehr bestimmen als die Heldenwahl in diesem ausgeglichenen Matchup.
Sinclair Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Sinclair gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Sinclair vs Doorman Matchup?

Sinclair vs Doorman Matchup-Zusammenfassung
Das Sinclair vs Doorman Matchup in Deadlock ist ein relativ ausgeglichenes Matchup mit leichtem Vorteil. Basierend auf 1.306 analysierten Spielen gewinnt Sinclair mit einer 50.6% Siegrate im Vergleich zu Doormans 49.4%, was Sinclair einen 1.2 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Sinclair konstant überlegen ist. Sinclair hat einen kleinen statistischen Vorteil, aber Doorman kann durch kluges Spiel absolut gewinnen. Der Vorsprung ist dünn genug, dass Dschungelrotationen, Teamkoordination und mechanische Outplays oft das Ergebnis mehr bestimmen als die Heldenauswahl.
Sinclair vs Doorman Kampfanalyse
Sinclair setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Doorman durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 1.306 analysierten Spielen bleibt das Sinclair vs Doorman Matchup für beide Seiten umkämpft. Doorman sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Doorman kippen können.
Sinclair vs Doorman Wirtschaftsanalyse
Sinclair und Doorman haben nahezu identische wirtschaftliche Leistung in diesem Matchup und generieren vergleichbare Souls. Beide Helden farmen mit vergleichbaren Raten, Lane-Kontrolle hängt von Belästigungsmustern ab.
Empfohlene Items für Sinclair vs Doorman
Sinclair Build vs Doorman







Dieser Gewinner-Build für Sinclair gegen Doorman maximiert Ihre statistischen Vorteile. Mit einer 50.6% Siegrate gegen Doorman helfen diese 7 Items Sinclair, den Vorteil auszubauen. Heilungstempo, Rüstung des Weissagers, Stiefel des Sprinters, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 39.200 Souls Der Build enthält hochwertige Items, die ins Late Game skalieren. Farmen Sie effizient.
Doorman Build vs Sinclair







Doormans Counter-Build gegen Sinclair versucht, den Matchup-Nachteil abzumildern. In einem ungünstigen Matchup priorisieren Doorman-Spieler Items zum Überleben. Zusätzliche Regeneration, Fliegender Teppich, Überlistung des Todes, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 29.600 Souls Doormans wahrscheinliche Itemisierung zu kennen hilft, Schwächephasen auszunutzen.
Diese Item-Builds sind für das Sinclair vs Doorman Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 1.306 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
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Sinclair hat günstige Matchups gegen 5 Helden und ungünstige Matchups gegen 35 Helden in Deadlock. Sinclairs stärkstes Matchup ist gegen Warden mit einer 51.6% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 37.6% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.67% | 5.870 | 2.75 | 4.5 | 5.7 | 26.819 | 38.457 | |
| 46.38% | 4.556 | 2.79 | 4.5 | 5.8 | 27.011 | 38.644 | |
| 40.06% | 3.238 | 2.67 | 4.8 | 6.1 | 27.486 | 38.002 | |
| 37.64% | 2.593 | 2.67 | 4.7 | 5.9 | 27.559 | 38.607 | |
| 39.11% | 2.572 | 2.63 | 4.6 | 5.9 | 26.812 | 38.741 | |
| 47.44% | 2.521 | 2.72 | 5.0 | 6.2 | 28.573 | 39.055 | |
| 45.24% | 2.520 | 2.67 | 4.7 | 6.2 | 27.535 | 39.118 | |
| 49.27% | 2.478 | 2.76 | 5.1 | 6.1 | 29.892 | 38.880 | |
| 48.82% | 2.466 | 2.89 | 5.1 | 5.9 | 29.088 | 38.982 | |
| 47.03% | 2.439 | 2.78 | 5.0 | 6.0 | 28.611 | 39.124 | |
| 45.74% | 2.184 | 2.72 | 4.9 | 6.1 | 28.161 | 39.050 | |
| 44.12% | 2.117 | 2.57 | 5.0 | 6.5 | 28.341 | 38.468 | |
| 43.50% | 1.968 | 2.51 | 4.9 | 6.4 | 27.076 | 38.531 | |
| 42.44% | 1.897 | 2.78 | 5.0 | 6.0 | 29.946 | 39.420 | |
| 43.17% | 1.888 | 2.75 | 5.1 | 6.1 | 28.985 | 39.087 | |
| 45.54% | 1.827 | 2.83 | 5.1 | 6.0 | 29.041 | 39.063 | |
| 50.06% | 1.662 | 2.90 | 5.0 | 6.0 | 28.788 | 39.978 | |
| 44.67% | 1.661 | 2.78 | 5.2 | 6.1 | 28.759 | 38.569 | |
| 46.02% | 1.582 | 2.61 | 5.0 | 6.5 | 27.919 | 38.466 | |
| 43.66% | 1.578 | 2.66 | 5.0 | 6.3 | 29.309 | 38.719 | |
| 50.29% | 1.541 | 2.67 | 5.4 | 6.6 | 29.849 | 39.891 | |
| 43.69% | 1.467 | 2.58 | 4.6 | 6.2 | 27.505 | 38.711 | |
| 49.97% | 1.461 | 2.74 | 5.1 | 6.2 | 29.031 | 38.972 | |
| 40.89% | 1.411 | 2.67 | 5.1 | 6.2 | 30.735 | 39.156 | |
| 44.74% | 1.397 | 2.66 | 4.6 | 6.1 | 28.706 | 38.440 | |
| 39.50% | 1.362 | 2.69 | 4.7 | 6.0 | 28.525 | 37.812 | |
| 49.15% | 1.347 | 2.92 | 5.3 | 5.8 | 28.528 | 39.624 | |
| 44.36% | 1.330 | 2.69 | 5.0 | 6.3 | 29.233 | 38.856 | |
| 50.61% | 1.306 | 2.87 | 5.0 | 6.0 | 29.798 | 40.761 | |
| 51.20% | 1.289 | 3.05 | 5.2 | 5.9 | 29.688 | 40.085 | |
| 47.07% | 1.213 | 2.78 | 5.1 | 6.2 | 30.521 | 39.880 | |
| 48.24% | 1.051 | 2.73 | 5.0 | 6.2 | 27.927 | 38.173 | |
| 49.54% | 983 | 2.79 | 5.2 | 6.1 | 28.181 | 39.455 | |
| 44.97% | 974 | 2.70 | 4.7 | 5.8 | 28.256 | 37.607 | |
| 48.07% | 855 | 2.78 | 4.9 | 6.0 | 29.092 | 39.154 | |
| 45.50% | 844 | 2.78 | 5.1 | 6.0 | 27.467 | 38.243 | |
| 49.80% | 735 | 2.83 | 4.8 | 5.8 | 28.506 | 39.500 | |
| 42.00% | 669 | 2.75 | 4.5 | 5.5 | 26.599 | 37.737 | |
| 45.55% | 663 | 3.00 | 3.4 | 4.0 | 21.722 | 35.127 | |
| 51.59% | 502 | 2.89 | 5.2 | 5.9 | 29.620 | 39.732 | |
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Sinclair-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Sinclair in Deadlock?
Das beste Matchup von Sinclair ist gegen Warden mit 51.6% Siegesrate. Sinclair glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Sinclair?
Das schwierigste Matchup von Sinclair ist gegen Graves mit nur 37.6% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Sinclair auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Sinclair?
Sinclair hat 5 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 35 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Sinclair in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Sinclair in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Sinclair achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Sinclair sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
