
- Siegesrate
- 56.3%
- Spiele
- 3.862
- KDA
- 2.64
Victor vs Bebop vs Bebop
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 32.449
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Victor dominiert Bebop mit einer beherrschenden 56.3% Siegesrate in Deadlock. Über 3.862 Spiele erreicht Victor durchschnittlich 6.0 Kills und 2.193 mehr Spielerschaden pro Match. Dieses vorteilhafte Matchup erlaubt aggressives Spiel und frühe Kampfmöglichkeiten.
Victor Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Victor gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Victor vs Bebop Matchup?

Victor vs Bebop Matchup-Zusammenfassung
Das Victor vs Bebop Matchup in Deadlock ist ein entschieden einseitiges Matchup. Basierend auf 3.862 analysierten Spielen gewinnt Victor mit einer 56.3% Siegrate im Vergleich zu Bebops 43.7%, was Victor einen 12.5 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Victor konstant überlegen ist. Victor hat überwältigende statistische Überlegenheit in diesem Matchup. Bebop sollte direkte Konfrontationen vermeiden, sich vollständig auf Farm und Objectives konzentrieren und auf Teamkampfszenarien warten.
Victor vs Bebop Kampfanalyse
Victor erzielt einen kompletten Sweep im Kampfbereich und gewinnt alle fünf Metriken gegen Bebop im Victor vs Bebop Matchup. Diese umfassende Dominanz in KDA-Effizienz, Kill-Produktion, Überlebensfähigkeit zeigt systematische Vorteile. Basierend auf 3.862 Spielen.
Victor vs Bebop Wirtschaftsanalyse
Victor verdient deutlich mehr als Bebop mit 2.039 Souls im Durchschnitt. Diese erhebliche Wirtschaftslücke bedeutet frühere Item-Breakpoints. Victor sichert mehr Last Hits (64.7 vs 50.7), während Bebop bei Denies führt (2.1 vs 1.7).
Empfohlene Items für Victor vs Bebop
Victor Build vs Bebop







Dieser Gewinner-Build für Victor gegen Bebop maximiert Ihre statistischen Vorteile. Mit einer 56.3% Siegrate gegen Bebop helfen diese 7 Items Victor, den Vorteil auszubauen. Nahkampfansturm, Experimentelles Magazin, Auffrischer, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 30.400 Souls Der Build enthält hochwertige Items, die ins Late Game skalieren. Farmen Sie effizient.
Bebop Build vs Victor







Bebops Counter-Build gegen Victor versucht, den Matchup-Nachteil abzumildern. In einem ungünstigen Matchup priorisieren Bebop-Spieler Items zum Überleben. Mystischer Hall, Zusätzliche Regeneration, Stiefel des Dauerläufers, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 33.199 Souls Bebops wahrscheinliche Itemisierung zu kennen hilft, Schwächephasen auszunutzen.
Diese Item-Builds sind für das Victor vs Bebop Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 3.862 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Victor zusammen
Das Comp-Lab bewertet jedes Paar deines Teams nach echter Siegrate aus Hunderttausenden Matches, prüft deine Picks gegen das Gegner-Roster und lädt bewährte Comps mit hoher Siegrate.
- Sechs-Helden-Board
- Paar-Synergie-Siegraten
- Bewährte Top-Comps

Victor hat günstige Matchups gegen 36 Helden und ungünstige Matchups gegen 7 Helden in Deadlock. Victors stärkstes Matchup ist gegen Doorman mit einer 60.7% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 44.5% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.46% | 6.561 | 2.62 | 5.9 | 5.6 | 28.836 | 37.200 | |
| 51.02% | 4.910 | 2.69 | 6.1 | 5.7 | 29.819 | 37.601 | |
| 45.84% | 4.699 | 2.38 | 5.4 | 5.8 | 27.881 | 36.922 | |
| 56.15% | 4.641 | 2.74 | 5.9 | 5.6 | 29.606 | 37.750 | |
| 44.55% | 4.162 | 2.60 | 6.0 | 5.8 | 28.905 | 37.523 | |
| 50.54% | 4.044 | 2.62 | 6.3 | 6.0 | 31.036 | 37.671 | |
| 52.35% | 4.021 | 2.63 | 5.8 | 5.7 | 28.956 | 37.467 | |
| 52.08% | 3.902 | 2.77 | 6.0 | 5.5 | 29.550 | 37.649 | |
| 54.54% | 3.887 | 2.69 | 6.2 | 5.8 | 30.833 | 37.401 | |
| 50.37% | 3.877 | 2.60 | 5.7 | 5.6 | 31.995 | 37.250 | |
| 56.27% | 3.862 | 2.64 | 6.0 | 5.8 | 30.649 | 37.573 | |
| 52.26% | 3.831 | 2.69 | 6.1 | 5.7 | 31.470 | 37.494 | |
| 55.74% | 3.653 | 2.72 | 5.9 | 5.6 | 28.751 | 37.668 | |
| 49.33% | 3.511 | 2.77 | 6.2 | 5.6 | 30.243 | 37.953 | |
| 53.53% | 3.458 | 2.65 | 6.0 | 5.8 | 30.295 | 37.427 | |
| 57.91% | 3.421 | 2.80 | 6.3 | 5.7 | 30.146 | 37.737 | |
| 59.21% | 3.354 | 2.82 | 6.2 | 5.6 | 29.809 | 37.659 | |
| 57.47% | 3.252 | 2.82 | 6.1 | 5.5 | 29.212 | 37.901 | |
| 51.43% | 3.107 | 2.50 | 5.8 | 5.8 | 27.876 | 37.064 | |
| 54.24% | 3.099 | 2.67 | 5.9 | 5.6 | 30.011 | 37.695 | |
| 44.83% | 2.929 | 2.51 | 5.9 | 5.8 | 28.046 | 37.573 | |
| 58.08% | 2.810 | 2.84 | 6.5 | 5.7 | 31.350 | 37.892 | |
| 53.36% | 2.770 | 2.73 | 6.3 | 5.8 | 32.082 | 38.328 | |
| 58.30% | 2.681 | 2.90 | 6.3 | 5.5 | 30.772 | 37.851 | |
| 53.58% | 2.650 | 2.64 | 5.7 | 5.6 | 30.647 | 37.918 | |
| 52.44% | 2.525 | 2.69 | 6.2 | 5.8 | 30.334 | 37.463 | |
| 60.65% | 2.460 | 2.97 | 6.4 | 5.4 | 29.383 | 38.314 | |
| 50.65% | 2.217 | 2.71 | 5.8 | 5.5 | 30.210 | 37.658 | |
| 52.79% | 2.097 | 2.65 | 6.0 | 5.8 | 31.070 | 37.381 | |
| 51.66% | 1.893 | 2.65 | 5.7 | 5.6 | 29.323 | 37.136 | |
| 57.57% | 1.850 | 2.89 | 6.2 | 5.4 | 29.690 | 38.083 | |
| 53.23% | 1.824 | 2.63 | 5.5 | 5.4 | 27.767 | 37.059 | |
| 56.89% | 1.800 | 2.67 | 5.8 | 5.5 | 28.216 | 37.499 | |
| 58.88% | 1.768 | 2.80 | 5.7 | 5.4 | 28.735 | 37.303 | |
| 54.04% | 1.669 | 2.73 | 5.6 | 5.2 | 27.664 | 37.109 | |
| 46.63% | 1.630 | 2.42 | 5.2 | 5.6 | 27.390 | 35.904 | |
| 57.80% | 1.628 | 2.92 | 6.1 | 5.4 | 29.150 | 37.220 | |
| 48.31% | 1.513 | 2.55 | 5.5 | 5.6 | 29.936 | 36.810 | |
| 60.70% | 1.504 | 2.99 | 6.0 | 5.3 | 29.009 | 37.670 | |
| 59.45% | 1.455 | 2.93 | 5.8 | 5.2 | 29.198 | 37.792 | |
| 56.25% | 1.408 | 2.79 | 6.1 | 5.6 | 29.825 | 37.719 | |
| 58.96% | 1.406 | 2.79 | 5.6 | 5.3 | 28.728 | 37.722 | |
| 58.38% | 1.050 | 2.97 | 5.9 | 5.3 | 29.052 | 37.684 | |
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Victor-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Victor in Deadlock?
Das beste Matchup von Victor ist gegen Doorman mit 60.7% Siegesrate. Victor glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Victor?
Das schwierigste Matchup von Victor ist gegen Graves mit nur 44.5% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Victor auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Victor?
Victor hat 36 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 7 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Victor in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Victor in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Victor achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Victor sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
