
- Siegesrate
- 58.3%
- Spiele
- 2.681
- KDA
- 2.90
Victor vs Rem vs Rem
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 32.449
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Victor dominiert Rem mit einer beherrschenden 58.3% Siegesrate in Deadlock. Über 2.681 Spiele erreicht Victor durchschnittlich 6.3 Kills und 13.618 mehr Spielerschaden pro Match. Dieses vorteilhafte Matchup erlaubt aggressives Spiel und frühe Kampfmöglichkeiten.
Victor Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Victor gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Victor vs Rem Matchup?

Victor vs Rem Matchup-Zusammenfassung
Das Victor vs Rem Matchup in Deadlock ist ein entschieden einseitiges Matchup. Basierend auf 2.681 analysierten Spielen gewinnt Victor mit einer 58.3% Siegrate im Vergleich zu Rems 41.7%, was Victor einen 16.6 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Victor konstant überlegen ist. Victor hat überwältigende statistische Überlegenheit in diesem Matchup. Rem sollte direkte Konfrontationen vermeiden, sich vollständig auf Farm und Objectives konzentrieren und auf Teamkampfszenarien warten.
Victor vs Rem Kampfanalyse
Victor setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Rem durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 2.681 analysierten Spielen bleibt das Victor vs Rem Matchup für beide Seiten umkämpft. Rem sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Rem kippen können.
Victor vs Rem Wirtschaftsanalyse
Victor verdient deutlich mehr als Rem mit 2.406 Souls im Durchschnitt. Diese erhebliche Wirtschaftslücke bedeutet frühere Item-Breakpoints. Victor sichert mehr Last Hits (73.2 vs 56.9), während Victor bei Denies führt (2.3 vs 1.8).
Empfohlene Items für Victor vs Rem
Victor Build vs Rem







Dieser Gewinner-Build für Victor gegen Rem maximiert Ihre statistischen Vorteile. Mit einer 58.3% Siegrate gegen Rem helfen diese 7 Items Victor, den Vorteil auszubauen. Inhibitor, Prismen-Strahl, Geißel, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 39.599 Souls Der Build enthält hochwertige Items, die ins Late Game skalieren. Farmen Sie effizient.
Rem Build vs Victor







Rems Counter-Build gegen Victor versucht, den Matchup-Nachteil abzumildern. In einem ungünstigen Matchup priorisieren Rem-Spieler Items zum Überleben. Mystischer Hall, Magiebrand, Heroische Aura, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 35.200 Souls Rems wahrscheinliche Itemisierung zu kennen hilft, Schwächephasen auszunutzen.
Diese Item-Builds sind für das Victor vs Rem Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 2.681 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Victor zusammen
Das Comp-Lab bewertet jedes Paar deines Teams nach echter Siegrate aus Hunderttausenden Matches, prüft deine Picks gegen das Gegner-Roster und lädt bewährte Comps mit hoher Siegrate.
- Sechs-Helden-Board
- Paar-Synergie-Siegraten
- Bewährte Top-Comps

Victor hat günstige Matchups gegen 36 Helden und ungünstige Matchups gegen 7 Helden in Deadlock. Victors stärkstes Matchup ist gegen Doorman mit einer 60.7% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 44.5% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.46% | 6.561 | 2.62 | 5.9 | 5.6 | 28.836 | 37.200 | |
| 51.02% | 4.910 | 2.69 | 6.1 | 5.7 | 29.819 | 37.601 | |
| 45.84% | 4.699 | 2.38 | 5.4 | 5.8 | 27.881 | 36.922 | |
| 56.15% | 4.641 | 2.74 | 5.9 | 5.6 | 29.606 | 37.750 | |
| 44.55% | 4.162 | 2.60 | 6.0 | 5.8 | 28.905 | 37.523 | |
| 50.54% | 4.044 | 2.62 | 6.3 | 6.0 | 31.036 | 37.671 | |
| 52.35% | 4.021 | 2.63 | 5.8 | 5.7 | 28.956 | 37.467 | |
| 52.08% | 3.902 | 2.77 | 6.0 | 5.5 | 29.550 | 37.649 | |
| 54.54% | 3.887 | 2.69 | 6.2 | 5.8 | 30.833 | 37.401 | |
| 50.37% | 3.877 | 2.60 | 5.7 | 5.6 | 31.995 | 37.250 | |
| 56.27% | 3.862 | 2.64 | 6.0 | 5.8 | 30.649 | 37.573 | |
| 52.26% | 3.831 | 2.69 | 6.1 | 5.7 | 31.470 | 37.494 | |
| 55.74% | 3.653 | 2.72 | 5.9 | 5.6 | 28.751 | 37.668 | |
| 49.33% | 3.511 | 2.77 | 6.2 | 5.6 | 30.243 | 37.953 | |
| 53.53% | 3.458 | 2.65 | 6.0 | 5.8 | 30.295 | 37.427 | |
| 57.91% | 3.421 | 2.80 | 6.3 | 5.7 | 30.146 | 37.737 | |
| 59.21% | 3.354 | 2.82 | 6.2 | 5.6 | 29.809 | 37.659 | |
| 57.47% | 3.252 | 2.82 | 6.1 | 5.5 | 29.212 | 37.901 | |
| 51.43% | 3.107 | 2.50 | 5.8 | 5.8 | 27.876 | 37.064 | |
| 54.24% | 3.099 | 2.67 | 5.9 | 5.6 | 30.011 | 37.695 | |
| 44.83% | 2.929 | 2.51 | 5.9 | 5.8 | 28.046 | 37.573 | |
| 58.08% | 2.810 | 2.84 | 6.5 | 5.7 | 31.350 | 37.892 | |
| 53.36% | 2.770 | 2.73 | 6.3 | 5.8 | 32.082 | 38.328 | |
| 58.30% | 2.681 | 2.90 | 6.3 | 5.5 | 30.772 | 37.851 | |
| 53.58% | 2.650 | 2.64 | 5.7 | 5.6 | 30.647 | 37.918 | |
| 52.44% | 2.525 | 2.69 | 6.2 | 5.8 | 30.334 | 37.463 | |
| 60.65% | 2.460 | 2.97 | 6.4 | 5.4 | 29.383 | 38.314 | |
| 50.65% | 2.217 | 2.71 | 5.8 | 5.5 | 30.210 | 37.658 | |
| 52.79% | 2.097 | 2.65 | 6.0 | 5.8 | 31.070 | 37.381 | |
| 51.66% | 1.893 | 2.65 | 5.7 | 5.6 | 29.323 | 37.136 | |
| 57.57% | 1.850 | 2.89 | 6.2 | 5.4 | 29.690 | 38.083 | |
| 53.23% | 1.824 | 2.63 | 5.5 | 5.4 | 27.767 | 37.059 | |
| 56.89% | 1.800 | 2.67 | 5.8 | 5.5 | 28.216 | 37.499 | |
| 58.88% | 1.768 | 2.80 | 5.7 | 5.4 | 28.735 | 37.303 | |
| 54.04% | 1.669 | 2.73 | 5.6 | 5.2 | 27.664 | 37.109 | |
| 46.63% | 1.630 | 2.42 | 5.2 | 5.6 | 27.390 | 35.904 | |
| 57.80% | 1.628 | 2.92 | 6.1 | 5.4 | 29.150 | 37.220 | |
| 48.31% | 1.513 | 2.55 | 5.5 | 5.6 | 29.936 | 36.810 | |
| 60.70% | 1.504 | 2.99 | 6.0 | 5.3 | 29.009 | 37.670 | |
| 59.45% | 1.455 | 2.93 | 5.8 | 5.2 | 29.198 | 37.792 | |
| 56.25% | 1.408 | 2.79 | 6.1 | 5.6 | 29.825 | 37.719 | |
| 58.96% | 1.406 | 2.79 | 5.6 | 5.3 | 28.728 | 37.722 | |
| 58.38% | 1.050 | 2.97 | 5.9 | 5.3 | 29.052 | 37.684 | |
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Victor-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Victor in Deadlock?
Das beste Matchup von Victor ist gegen Doorman mit 60.7% Siegesrate. Victor glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Victor?
Das schwierigste Matchup von Victor ist gegen Graves mit nur 44.5% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Victor auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Victor?
Victor hat 36 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 7 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Victor in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Victor in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Victor achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Victor sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
