
- Siegesrate
- 45.1%
- Pickrate
- 10.8%
- KDA
- 2.67
Sinclair Fähigkeiten
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 12.960
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Sinclair Fähigkeiten sind Magischer Blitz, Spektrale Assistentin, Hasenfluch. Die Sinclair Ultimate-Fähigkeit ist Publikumsbeteiligung. Diese Seite bietet Sinclairs Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Sinclair Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.
Sinclair Fähigkeiten
Magischer Blitz
Fähigkeit 1 drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.
Sinclair Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung
Die Fähigkeiten von Sinclair in Deadlock: Magischer Blitz, Spektrale Assistentin und Hasenfluch. Ultimate: Publikumsbeteiligung (85s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.
| Fähigkeit | Abklingzeit | Kernwert | Skalierung | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 24s | 60Min. Schaden | Max. Schaden +1.86 pro Willenskraft | ||
| 40s | 15Schaden | Schaden +0.36 pro Willenskraft | ||
| 26s | 2sVerhexungsdauer | Schadensverstärkung +0.0558 pro Willenskraft | — | |
| 85s | 9sKopierdauer | Keine Willenskraft-Skalierung | — |
Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:
Quecksilber-Nachlader
Echo-Splitter
Mystischer Hall
Wilde Magnum
Magischer Blitz (1)
Fähigkeit 1
Feuert einen kontrollierbaren magischen Blitz ab
Sinclair feuert einen magischen Blitz ab, der abhängig von der Flugzeit zunehmenden Magieschaden zufügt. Wenn die Assistentin beschworen wurde, setzt sie ebenfalls Magischer Blitz mit reduziertem Schaden ein.
Fähigkeit 1 drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.
- Abklingzeit
- 24s
- Aufladung(en)
- 1
- Min. Schaden
- 60+0.93 pro Willenskraft
- Max. Schaden
- 120+1.86 pro Willenskraft
- Schaden der Assistentin
- 50%
- Dauer bis max. Schaden
- 2s
- Radius
- 3.25m
- Einsatzreichweite
- 500m
- Max. Umlenkungen
- 1
- Feuerrate
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Schwächungsdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Magischer Blitz Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Magische Blitze verlangsamen für 5 s die Feuerrate des getroffenen Gegners um 25 % |
|
| T2 | 2 FP | Abklingzeit 11s |
|
| T3 | 5 FP | Erhöht den max. Schaden um +126.0 und den Schaden der Assistentin um +50.0 % |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Magischer Blitz verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Radius 3.25m → 3.9mEinsatzreichweite 500m → 600m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 24s → 19.7s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Min. Schaden 60 → 86Max. Schaden 120 → 172
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Radius 3.25m → 3.97mEinsatzreichweite 500m → 610m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Spektrale Assistentin (2)
Fähigkeit 2
Beschwört eine loyale Assistentin
Sinclair beschwört eine Assistentin am Zielort. Die Assistentin greift an, wenn Sinclair die Waffe abfeuert, und fügt Magieschaden zu.
Fähigkeit 2 drücken, um mit der beschworenen Assistentin die Position zu tauschen.
Beim Fähigkeitseinsatz wird die Waffe nachgeladen.
- Abklingzeit
- 40s
- Schaden
- 15+0.36 pro Willenskraft
- Dauer
- 6s
- Max. Tausche
- 2
- Max. Ankettungsradius
- 20m
- Einsatzreichweite
- 15m
- Feuerrate
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Spektrale Assistentin Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Abklingzeit 30s |
|
| T2 | 2 FP | +7 s Dauer und +5 m Reichweite |
|
| T3 | 5 FP | +60 % Feuerrate und +12.599999 Schaden für Assistentin |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Spektrale Assistentin verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Max. Ankettungsradius 20m → 24mEinsatzreichweite 15m → 18m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 40s → 32.8s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 6s → 7.32s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 15 → 25.1
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Max. Ankettungsradius 20m → 24.4mEinsatzreichweite 15m → 18.3m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Hasenfluch (3)
Fähigkeit 3
Sinclair verhext einen Zielbereich und verwandelt alle Gegner für begrenzte Zeit in Hasen.
Hasen sind klein und bewegen sich mit erhöhtem Tempo, erleiden jedoch auch erhöhten Schaden und können die meisten Aktionen nicht ausführen.
Die Verhexung bricht Fähigkeiten nicht ab.
- Abklingzeit
- 26s
- Verhexungsdauer
- 2s
- Schadensverstärkung
- 15%+0.0558 pro Willenskraft
- Bonusbewegungstempo
- 36%
- Radius
- 6m
- Einsatzreichweite
- 24m
- Bewegungstempolimit
- 6m
Hasenfluch Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Abklingzeit 16s |
|
| T2 | 2 FP | Verhexungsdauer 3s |
|
| T3 | 5 FP | +7 % Schadensverstärkung und +2 m Radius |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Hasenfluch verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Radius 6m → 7.2mEinsatzreichweite 24m → 28.8m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 26s → 21.3s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Verhexungsdauer 2s → 2.44s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schadensverstärkung 15% → 16.6%
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Radius 6m → 7.32mEinsatzreichweite 24m → 29.3m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Publikumsbeteiligung (4)
Ultimate
Kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines Gegners
Sinclair kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Beim erneuten Drücken der Taste wird die kopierte ultimative Fähigkeit eingesetzt.
Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen.
Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.
- Abklingzeit
- 85s
- Kopierdauer
- 9s
- Abklingzeit der kopierten Fähigkeit
- 60%
- Einsatzreichweite
- 20m
Publikumsbeteiligung Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit auf | — |
| T2 | 2 FP | Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein zweites Mal auf | — |
| T3 | 5 FP | Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein drittes Mal auf | — |
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Publikumsbeteiligung verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Einsatzreichweite 20m → 24m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 85s → 69.7s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Kopierdauer 9s → 11s
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Einsatzreichweite 20m → 24.4m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Sinclair Skill-Reihenfolge
132.646 SpieleDie meisten Sinclair-Spieler maxen zuerst Magischer Blitz (77 % der Spiele), danach Publikumsbeteiligung (10 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Sinclair Levelkosten und Upgrades
Sinclair erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 2 | 200 | Fähigkeitspunkt |
| 3 | 500 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 4 | 900 | Fähigkeitspunkt |
| 5 | 1.400 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 6 | 2.000 | Fähigkeitspunkt |
| 7 | 2.600 | Fähigkeitspunkt |
| 8 | 3.200 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 9 | 3.900 | Fähigkeitspunkt |
| 10 | 4.600 | Fähigkeitspunkt |
| 11 | 5.300 | Fähigkeitspunkt |
| 12 | 6.000 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Fähigkeitspunkt |
| 14 | 7.600 | Fähigkeitspunkt |
| 15 | 8.400 | Fähigkeitspunkt |
| 16 | 9.200 | Fähigkeitspunkt |
| 17 | 10.100 | Fähigkeitspunkt |
| 18 | 11.000 | Fähigkeitspunkt |
| 19 | 11.900 | Fähigkeitspunkt |
| 20 | 12.800 | Fähigkeitspunkt |
| 21 | 13.800 | Fähigkeitspunkt |
| 22 | 14.900 | Fähigkeitspunkt |
| 23 | 16.100 | Fähigkeitspunkt |
| 24 | 17.400 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Fähigkeitspunkt |
| 26 | 20.600 | Fähigkeitspunkt |
| 27 | 22.500 | Fähigkeitspunkt |
| 28 | 24.600 | Fähigkeitspunkt |
| 29 | 26.900 | Fähigkeitspunkt |
| 30 | 29.400 | Fähigkeitspunkt |
| 31 | 32.100 | Fähigkeitspunkt |
| 32 | 35.000 | Fähigkeitspunkt |
| 33 | 38.100 | Fähigkeitspunkt |
| 34 | 41.400 | Fähigkeitspunkt |
| 35 | 44.900 | Fähigkeitspunkt |
| 36 | 48.600 | Fähigkeitspunkt |
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Sinclair Fähigkeiten - FAQ
Welche Fähigkeiten hat Sinclair?
Sinclair hat vier Fähigkeiten: Magischer Blitz, Spektrale Assistentin und Hasenfluch sowie die Ultimate Publikumsbeteiligung.
Was ist die Ultimate von Sinclair in Deadlock?
Die Ultimate von Sinclair ist Publikumsbeteiligung mit 85s Grund-Abklingzeit. Sinclair kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Beim erneuten Drücken der Taste wird die kopierte ultimative Fähigkeit eingesetzt. Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen. Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.
Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Sinclair?
Grund-Abklingzeiten von Sinclair: Magischer Blitz 24s, Spektrale Assistentin 40s, Hasenfluch 26s und Publikumsbeteiligung 85s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Magischer Blitz: von 24s auf 11s mit allen drei Stufen.
Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Sinclair?
Die meisten Sinclair-Spieler maxen zuerst Magischer Blitz (77 % der Spiele), danach Publikumsbeteiligung (10 %).
Skaliert Sinclair mit Willenskraft?
Ja. 3 der 4 Fähigkeiten von Sinclair skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Magischer Blitz: Max. Schaden steigt um 1.86 pro Punkt Willenskraft.
Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Sinclair?
Imbue-Items, die die Werte von Sinclair verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Ansteigende Magiekraft, Ballistische Verzauberung und Verlängerte Dauer. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Spektrale Assistentin bringt Schaden von 15 auf 25.1.
