Sinclair
Siegesrate
45.1%
Pickrate
10.8%
KDA
2.67

Sinclair Fähigkeiten

Platz 40 von 44 in der Tier-ListeSinclair Tier D
Fähigkeitsstufe
Alle Fähigkeitsstufen
Spiele
12.960
Version
6860
Zuletzt aktualisiert
8. Nov. 2026 UTC

Sinclair Fähigkeiten sind Magischer Blitz, Spektrale Assistentin, Hasenfluch. Die Sinclair Ultimate-Fähigkeit ist Publikumsbeteiligung. Diese Seite bietet Sinclairs Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Sinclair Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.

Sinclair Fähigkeiten

Magischer Blitz

Sinclair feuert einen magischen Blitz ab, der abhängig von der Flugzeit zunehmenden  Magieschaden zufügt. Wenn die Assistentin beschworen wurde, setzt sie ebenfalls Magischer Blitz mit reduziertem Schaden ein.

Fähigkeit 1 drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.
Stufe 1: Magische Blitze verlangsamen für 5 s die Feuerrate des getroffenen Gegners um 25 %
Stufe 3: Erhöht den max. Schaden um +126.0 und den Schaden der Assistentin um +50.0 %

Sinclair Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung

Die Fähigkeiten von Sinclair in Deadlock: Magischer Blitz, Spektrale Assistentin und Hasenfluch. Ultimate: Publikumsbeteiligung (85s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.

FähigkeitAbklingzeitKernwertSkalierungEffekte
Fähigkeit 1Magischer Blitz24s60Min. SchadenMax. Schaden +1.86 pro WillenskraftWillenskraftschaden
Fähigkeit 2Spektrale Assistentin40s15SchadenSchaden +0.36 pro WillenskraftWillenskraftschaden
Fähigkeit 3Hasenfluch26s2sVerhexungsdauerSchadensverstärkung +0.0558 pro Willenskraft—
UltimatePublikumsbeteiligung85s9sKopierdauerKeine Willenskraft-Skalierung—

Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:Quecksilber-NachladerEcho-SplitterMystischer HallWilde Magnum

Magischer Blitz
Spektrale Assistentin
Hasenfluch
Publikumsbeteiligung
Willenskraft ziehen oder Stufen wählen: jede Zahl auf der Seite aktualisiert sich.

Magischer Blitz (1)

Fähigkeit 1
Magischer Blitz

Feuert einen kontrollierbaren magischen Blitz ab

Sinclair feuert einen magischen Blitz ab, der abhängig von der Flugzeit zunehmenden  Magieschaden zufügt. Wenn die Assistentin beschworen wurde, setzt sie ebenfalls Magischer Blitz mit reduziertem Schaden ein.

Fähigkeit 1 drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.

Willenskraftschaden
Abklingzeit
24s
Aufladung(en)
1
Min. Schaden
60+0.93 pro Willenskraft
Max. Schaden
120+1.86 pro Willenskraft
Schaden der Assistentin
50%
Dauer bis max. Schaden
2s
Radius
3.25m
Einsatzreichweite
500m
Max. Umlenkungen
1
Feuerrate
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Schwächungs­dauer
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Magischer Blitz Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPMagische Blitze verlangsamen für 5 s die Feuerrate des getroffenen Gegners um 25 %
  • Feuerrate— → −25%
  • Schwächungs­dauer— → 5s
T22 FPAbklingzeit 11s
  • Abklingzeit24s → 11s
T35 FPErhöht den max. Schaden um +126.0 und den Schaden der Assistentin um +50.0 %
  • Max. Schaden120 → 246
  • Schaden der Assistentin50% → 100%

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Magischer Blitz verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Spektrale Assistentin (2)

Fähigkeit 2
Spektrale Assistentin

Beschwört eine loyale Assistentin

Sinclair beschwört eine Assistentin am Zielort. Die Assistentin greift an, wenn Sinclair die Waffe abfeuert, und fügt Magieschaden zu.

Fähigkeit 2 drücken, um mit der beschworenen Assistentin die Position zu tauschen.

Beim Fähigkeitseinsatz wird die Waffe nachgeladen.

Willenskraftschaden
Abklingzeit
40s
Schaden
15+0.36 pro Willenskraft
Dauer
6s
Max. Tausche
2
Max. Ankettungsradius
20m
Einsatzreichweite
15m
Feuerrate
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Spektrale Assistentin Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPAbklingzeit 30s
  • Abklingzeit40s → 30s
T22 FP+7 s Dauer und +5 m Reichweite
  • Dauer6s → 13s
  • Einsatzreichweite15m → 20m
  • Max. Ankettungsradius20m → 25m
T35 FP+60 % Feuerrate und +12.599999 Schaden für Assistentin
  • Feuerrate— → +60%
  • Schaden15 → 27.6

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Spektrale Assistentin verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Hasenfluch (3)

Fähigkeit 3
Hasenfluch

Sinclair verhext einen Zielbereich und verwandelt alle Gegner für begrenzte Zeit in Hasen.

Hasen sind klein und  bewegen sich mit erhöhtem Tempo, erleiden jedoch auch erhöhten  Schaden und  können die meisten Aktionen nicht ausführen.
Die Verhexung bricht Fähigkeiten nicht ab.

—
Abklingzeit
26s
Verhexungsdauer
2s
Schadensverstärkung
15%+0.0558 pro Willenskraft
Bonusbewegungstempo
36%
Radius
6m
Einsatzreichweite
24m
Bewegungstempolimit
6m

Hasenfluch Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPAbklingzeit 16s
  • Abklingzeit26s → 16s
T22 FPVerhexungsdauer 3s
  • Verhexungsdauer2s → 3s
T35 FP+7 % Schadens­verstärkung und +2 m Radius
  • Radius6m → 8m
  • Schadensverstärkung15% → 22%

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Hasenfluch verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Publikumsbeteiligung (4)

Ultimate
Publikumsbeteiligung

Kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines Gegners

Sinclair kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Beim erneuten Drücken der Taste wird die kopierte ultimative Fähigkeit eingesetzt.

Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen.
Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.

—
Abklingzeit
85s
Kopierdauer
9s
Abklingzeit der kopierten Fähigkeit
60%
Einsatzreichweite
20m

Publikumsbeteiligung Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPWertet die kopierte ultimative Fähigkeit auf—
T22 FPWertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein zweites Mal auf—
T35 FPWertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein drittes Mal auf—

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Publikumsbeteiligung verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Sinclair Skill-Reihenfolge

132.646 Spiele

Die meisten Sinclair-Spieler maxen zuerst Magischer Blitz (77 % der Spiele), danach Publikumsbeteiligung (10 %).

Sinclair Skill-Reihenfolge
Fähigkeit12345678910111213141516
Magischer Blitz+T1T2T3
Spektrale Assistentin+T1T2T3
Hasenfluch+T1T2T3
Publikumsbeteiligung+T1T2T3

Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen

  • Magischer Blitz77%
  • Publikumsbeteiligung10%
  • Spektrale Assistentin9%
  • Hasenfluch4%

Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.

Sinclair Levelkosten und Upgrades

Sinclair erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.

LevelSeelenBelohnung
10Fähigkeitsfreischaltung
2200Fähigkeitspunkt
3500Fähigkeitsfreischaltung
4900Fähigkeitspunkt
51.400Fähigkeitsfreischaltung
62.000Fähigkeitspunkt
72.600Fähigkeitspunkt
83.200Fähigkeitsfreischaltung
93.900Fähigkeitspunkt
104.600Fähigkeitspunkt
115.300Fähigkeitspunkt
126.000Fähigkeitspunkt
LevelSeelenBelohnung
136.800Fähigkeitspunkt
147.600Fähigkeitspunkt
158.400Fähigkeitspunkt
169.200Fähigkeitspunkt
1710.100Fähigkeitspunkt
1811.000Fähigkeitspunkt
1911.900Fähigkeitspunkt
2012.800Fähigkeitspunkt
2113.800Fähigkeitspunkt
2214.900Fähigkeitspunkt
2316.100Fähigkeitspunkt
2417.400Fähigkeitspunkt
LevelSeelenBelohnung
2518.900Fähigkeitspunkt
2620.600Fähigkeitspunkt
2722.500Fähigkeitspunkt
2824.600Fähigkeitspunkt
2926.900Fähigkeitspunkt
3029.400Fähigkeitspunkt
3132.100Fähigkeitspunkt
3235.000Fähigkeitspunkt
3338.100Fähigkeitspunkt
3441.400Fähigkeitspunkt
3544.900Fähigkeitspunkt
3648.600Fähigkeitspunkt
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Sinclair Fähigkeiten - FAQ

Welche Fähigkeiten hat Sinclair?

Sinclair hat vier Fähigkeiten: Magischer Blitz, Spektrale Assistentin und Hasenfluch sowie die Ultimate Publikumsbeteiligung.

Was ist die Ultimate von Sinclair in Deadlock?

Die Ultimate von Sinclair ist Publikumsbeteiligung mit 85s Grund-Abklingzeit. Sinclair kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Beim erneuten Drücken der Taste wird die kopierte ultimative Fähigkeit eingesetzt. Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen. Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.

Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Sinclair?

Grund-Abklingzeiten von Sinclair: Magischer Blitz 24s, Spektrale Assistentin 40s, Hasenfluch 26s und Publikumsbeteiligung 85s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Magischer Blitz: von 24s auf 11s mit allen drei Stufen.

Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Sinclair?

Die meisten Sinclair-Spieler maxen zuerst Magischer Blitz (77 % der Spiele), danach Publikumsbeteiligung (10 %).

Skaliert Sinclair mit Willenskraft?

Ja. 3 der 4 Fähigkeiten von Sinclair skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Magischer Blitz: Max. Schaden steigt um 1.86 pro Punkt Willenskraft.

Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Sinclair?

Imbue-Items, die die Werte von Sinclair verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Ansteigende Magiekraft, Ballistische Verzauberung und Verlängerte Dauer. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Spektrale Assistentin bringt Schaden von 15 auf 25.1.