
- Siegesrate
- 44.5%
- Pickrate
- 11.2%
- KDA
- 2.65
Sinclair Build
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 14.800
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Der Sinclair Build, den Spieler wirklich kaufen: Starte mit Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Magiekraft, Mystische Erweiterung, dann Verbesserte Magiekraft, Wappen des Zauberers, Abklingzeitraffer, und schließe mit Schnelle Aufladung, Größere Erweiterung, Überlegene Abklingzeit ab. Sieges- und Pickraten für jedes Item, nach Phase.
Bester Sinclair Build (Patch vom 5. Nov.)
Patch vom 5. Nov. · 85.157 SpieleDie meisten Sinclair-Spieler starten mit Zusätzliche Aufladung und Zusätzliche Magiekraft. Kern-Items, in mindestens der Hälfte aller Spiele gekauft: Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Magiekraft, Mystische Erweiterung und Verbesserte Magiekraft. Sortiert danach, wie oft Spieler dieses Helden jedes Item auf jeder Shop-Stufe kaufen, aus 14.800 Spielen.
- Lane-Phase800 Seelen
Zusätzliche AufladungGeistCore44.7%91% Pick
Zusätzliche MagiekraftGeistCore44.6%86% Pick
Mystische ErweiterungGeistCore44.8%82% Pick
Rasante KugelnWaffe43.9%38% Pick - Midgame1,600 Seelen
Verbesserte MagiekraftGeistCore44.8%91% Pick
Wappen des ZauberersVitalitätCore45.4%51% Pick
AbklingzeitrafferGeist45.7%46% Pick
Verlängerte DauerGeist45.9%45% Pick - Lategame3,200 Seelen
Schnelle AufladungGeistCore44.9%87% Pick
Größere ErweiterungGeistCore45.8%80% Pick
Überlegene AbklingzeitGeistCore46.3%66% Pick - Luxus6,400 Seelen
Grenzenlose MagiekraftGeistCore47.0%77% Pick
MagiebrandGeist53.0%35% Pick
Siegesraten gelten für Spiele, in denen das Item gekauft wurde. Teure Items zeigen teils höhere Siegesraten, weil sie in Spielen gekauft werden, die bereits gut laufen. Die Item-Stats beziehen sich auf die Spiele der letzten 7 Tage.
Sinclair Skill-Reihenfolge
132.646 SpieleDie meisten Sinclair-Spieler maxen zuerst Magischer Blitz (77 % der Spiele), danach Publikumsbeteiligung (10 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Waffe, Geist oder Vitalität: Welcher Sinclair Build gewinnt?
86% der Sinclair-Spieler beenden das Spiel mit Build-Typ Geist, und er gewinnt 45.0% der Spiele. Build-Typ Vitalität gewinnt am häufigsten: 48.4% (6% der Spiele).
- Geist 86%
- Vitalität 6%
- Hybrid 6%
- Waffe 2%
Sinclair Build: Geist
- Siegesrate
- 45.0%
- Anteil der Spiele
- 86%7.771 Spiele
- Ø Seelen
- 40.164
Items, mit denen Sinclair-Spieler im Build-Typ Geist enden, sortiert nach Häufigkeit:
Sinclair Build: Vitalität
- Siegesrate
- 48.4%
- Anteil der Spiele
- 6%558 Spiele
- Ø Seelen
- 40.172
Items, mit denen Sinclair-Spieler im Build-Typ Vitalität enden, sortiert nach Häufigkeit:
Sinclair Build: Hybrid
- Siegesrate
- 44.3%
- Anteil der Spiele
- 6%522 Spiele
- Ø Seelen
- 38.715
Items, mit denen Sinclair-Spieler im Build-Typ Hybrid enden, sortiert nach Häufigkeit:
Sinclair Build: Waffe
- Siegesrate
- 37.7%
- Anteil der Spiele
- 2%223 Spiele
- Ø Seelen
- 36.025
Items, mit denen Sinclair-Spieler im Build-Typ Waffe enden, sortiert nach Häufigkeit:
Basierend auf den finalen Items aus 9.074 Sinclair-Spielen der letzten 14 Tage. Ein Build zählt als Waffe, Geist oder Vitalität, wenn dieser Shop-Bereich mindestens 45% seiner Seelen ausmacht; alles andere ist Hybrid. Verkaufte Items werden nicht gezählt.
Sinclair Build-Planer
Starte mit dem Meta-Build und tausche Items aus dem Shop. Der Planer zählt deine Seelen, zeigt deine Aufteilung auf Waffe / Geist / Vitalität und wie dieser Build-Typ für Sinclair abschneidet, und markiert Paare, die zusammen gewinnen, sowie Items mit schwacher Bilanz.
Dein Sinclair Build
25.600 Seelen- Waffe 3%
- Vitalität 6%
- Geist 91%
- Build-Typ
- Geist
- Meta-Übereinstimmung
- 100%
Sinclair-Builds vom Typ Geist gewinnen 45.0% der Spiele und machen 86% aller Sinclair-Spiele aus.
Shop
Sinclair Items, die zusammen gewinnen
Grenzenlose Magiekraft mit Mystischer Hall ist das stärkste Paar auf Sinclair: 56.8% aus 85.221 Spielen.

Grenzenlose Magiekraft + Mystischer Hall85.221 Spiele56.8%+12.2 vs. Sinclair-Schnitt
Verbesserte Magiekraft + Mystischer Hall89.995 Spiele56.2%+11.6 vs. Sinclair-Schnitt
Überlegene Dauer + Magiebrand96.519 Spiele55.2%+10.6 vs. Sinclair-Schnitt
Magiebrand + Grenzenlose Magiekraft132.579 Spiele54.8%+10.2 vs. Sinclair-Schnitt
Größere Erweiterung + Eskalierende Bloßstellung89.713 Spiele53.2%+8.5 vs. Sinclair-Schnitt
Überlegene Abklingzeit + Eskalierende Bloßstellung83.940 Spiele52.6%+8.0 vs. Sinclair-Schnitt
Wappen des Zauberers + Transzendente Abklingzeit88.432 Spiele50.4%+5.7 vs. Sinclair-Schnitt
Überlegene Dauer + Transzendente Abklingzeit142.542 Spiele50.4%+5.7 vs. Sinclair-Schnitt
Zwei Items, die am Spielende zusammen im Besitz sind, letzte 30 Tage. Späte Items gewinnen öfter, weil Spiele, die lange genug für ihren Kauf dauern, oft schon vorher gewonnen waren.
Passe deinen Sinclair Build an den Gegner an
Wähle den gegnerischen Helden, um zu sehen, welche Items für Sinclair in diesem Matchup am meisten gewinnen. Zuerst siehst du das schwerste: Graves, gegen den Sinclair 33.6% gewinnt.
Sinclair gewinnt 33.6% gegen Graves (1.716 Spiele).
Beste Items gegen Graves
Fliegender TeppichEinbauen47.7%8% Pick
Grenzenlose MagiekraftIm Core-Build39.5%45% Pick
UnbezwingbarEinbauen44.3%7% Pick
Trophäen-SammlerEinbauen40.1%23% Pick
MagiebrandIm Core-Build39.8%24% Pick
Mystischer SchleierEinbauen41.1%13% Pick
Zusätzliche AusdauerEinbauen45.8%4% Pick
Sinclair-Community-Builds
Alle Sinclair-BuildsNoch hat niemand einen Sinclair-Build veröffentlicht. Teile deinen und hilf anderen beim Climben.
Hast du einen Build, der funktioniert?Veröffentliche deine Item-Kategorien, Fähigkeiten-Reihenfolge und Tipps. Andere können darüber abstimmen und er erscheint hier.
Erstelle deinen Sinclair-BuildWas Oracle+ Sinclair-Spieler bauen
Aus 3.542 Sinclair-Spielen ab Rang Oracle, in der Reihenfolge, in der Spieler die Items kaufen.
Early
High-Rank-Spieler kaufen Verbesserte Magiekraft häufiger als im Build über alle Ränge.
Sinclair Build-Änderungen dieser Woche
Grenzenlose Magiekraft ist der größte Aufsteiger auf Sinclair: in 77.1% der Spiele gekauft, 6.6 Punkte mehr.
Öfter gekauft
Die Spiele der letzten 7 Tage im Vergleich zu den 7 Tagen davor. Items brauchen jeweils 300 Spiele auf beiden Seiten.
Sinclair Geheimtipps
Items, die wenige Sinclair-Spieler kaufen, die aber deutlich über dem Durchschnitt des Helden von 44.6% gewinnen.
Betrachte sie als situativ: Eine niedrige Pickrate bedeutet oft, dass das Item gekauft wird, wenn das Spiel schon gewonnen ist.
Alle Sinclair Items (Patch vom 5. Nov.)
99 Items mit Stats für Sinclair. Zusätzliche Aufladung wird am häufigsten gekauft, in 91% der Spiele. Filtere nach Bereich oder sortiere nach Siegesrate, Pickrate oder Kosten.
| Item | Spiele | |||
|---|---|---|---|---|
| 44.7% | 91.1% | 800 | 77.608 | |
| 44.8% | 91.1% | 1.600 | 77.590 | |
| 44.9% | 87.4% | 3.200 | 74.406 | |
| 44.6% | 86.0% | 800 | 73.214 | |
| 44.8% | 81.9% | 800 | 69.757 | |
| 45.8% | 80.4% | 3.200 | 68.425 | |
| 47.0% | 77.1% | 6.400 | 65.629 | |
| 46.3% | 65.6% | 3.200 | 55.864 | |
| 46.9% | 61.9% | 3.200 | 52.698 | |
| 45.4% | 50.9% | 1.600 | 43.306 | |
| 45.7% | 46.5% | 1.600 | 39.565 | |
| 45.9% | 45.0% | 1.600 | 38.351 | |
| 46.0% | 44.0% | 3.200 | 37.450 | |
| 43.9% | 37.8% | 800 | 32.162 | |
| 44.0% | 36.9% | 1.600 | 31.392 | |
| 45.3% | 35.5% | 800 | 30.259 | |
| 53.0% | 35.4% | 6.400 | 30.145 | |
| 46.1% | 35.3% | 1.600 | 30.098 | |
| 49.0% | 34.8% | 6.400 | 29.617 | |
| 47.0% | 33.4% | 1.600 | 28.454 | |
| 51.5% | 27.8% | 6.400 | 23.690 | |
| 45.3% | 27.6% | 800 | 23.489 | |
| 43.5% | 26.9% | 800 | 22.903 | |
| 55.6% | 22.8% | 6.400 | 19.428 | |
| 45.2% | 21.8% | 800 | 18.537 | |
| 46.2% | 18.4% | 3.200 | 15.654 | |
| 44.0% | 18.3% | 800 | 15.576 | |
| 43.5% | 17.6% | 1.600 | 15.025 | |
| 46.8% | 17.3% | 3.200 | 14.698 | |
| 54.3% | 16.8% | 6.400 | 14.312 | |
| 44.8% | 15.8% | 1.600 | 13.473 | |
| 45.3% | 14.4% | 800 | 12.262 | |
| 44.7% | 13.9% | 1.600 | 11.866 | |
| 46.2% | 12.8% | 3.200 | 10.931 | |
| 52.0% | 12.7% | 6.400 | 10.835 | |
| 45.0% | 11.8% | 3.200 | 10.063 | |
| 45.5% | 11.7% | 800 | 9.934 | |
| 44.2% | 11.0% | 1.600 | 9.341 | |
| 44.4% | 10.5% | 3.200 | 8.916 | |
| 47.1% | 9.9% | 1.600 | 8.437 | |
| 43.4% | 9.7% | 3.200 | 8.291 | |
| 44.6% | 9.6% | 3.200 | 8.193 | |
| 46.1% | 9.5% | 1.600 | 8.051 | |
| 51.5% | 8.3% | 6.400 | 7.028 | |
| 44.7% | 8.2% | 3.200 | 7.012 | |
| 44.8% | 7.0% | 3.200 | 5.985 | |
| 44.0% | 6.4% | 3.200 | 5.451 | |
| 45.0% | 6.2% | 1.600 | 5.286 | |
| 43.5% | 6.0% | 1.600 | 5.149 | |
| 53.0% | 6.0% | 6.400 | 5.106 | |
| 49.4% | 5.9% | 6.400 | 5.058 | |
| 44.5% | 5.7% | 3.200 | 4.860 | |
| 48.6% | 5.2% | 1.600 | 4.432 | |
| 45.0% | 4.7% | 1.600 | 4.016 | |
| 46.0% | 4.4% | 1.600 | 3.779 | |
| 44.0% | 4.3% | 1.600 | 3.686 | |
| 42.8% | 4.3% | 800 | 3.678 | |
| 47.9% | 4.1% | 6.400 | 3.532 | |
| 43.0% | 4.0% | 3.200 | 3.423 | |
| 51.2% | 4.0% | 6.400 | 3.397 | |
| 45.4% | 3.9% | 6.400 | 3.307 | |
| 47.0% | 3.5% | 800 | 3.015 | |
| 54.5% | 3.2% | 6.400 | 2.723 | |
| 50.5% | 3.1% | 6.400 | 2.667 | |
| 37.0% | 3.1% | 3.200 | 2.667 | |
| 41.6% | 3.1% | 800 | 2.620 | |
| 52.7% | 3.1% | 6.400 | 2.617 | |
| 43.1% | 3.0% | 800 | 2.534 | |
| 44.6% | 2.9% | 1.600 | 2.475 | |
| 50.6% | 2.9% | 6.400 | 2.432 | |
| 43.8% | 2.8% | 800 | 2.403 | |
| 43.3% | 2.7% | 3.200 | 2.282 | |
| 46.6% | 2.5% | 3.200 | 2.092 | |
| 47.8% | 2.4% | 3.200 | 2.055 | |
| 43.4% | 2.4% | 800 | 2.044 | |
| 48.1% | 2.3% | 6.400 | 1.984 | |
| 45.9% | 2.3% | 800 | 1.982 | |
| 45.9% | 2.3% | 3.200 | 1.919 | |
| 43.2% | 2.2% | 3.200 | 1.901 | |
| 35.2% | 2.2% | 3.200 | 1.870 | |
| 40.2% | 2.1% | 3.200 | 1.755 | |
| 37.5% | 2.0% | 800 | 1.741 | |
| 54.4% | 2.0% | 6.400 | 1.698 | |
| 46.1% | 2.0% | 3.200 | 1.682 | |
| 41.6% | 1.9% | 1.600 | 1.633 | |
| 53.0% | 1.8% | 6.400 | 1.569 | |
| 44.1% | 1.8% | 1.600 | 1.558 | |
| 44.8% | 1.8% | 1.600 | 1.540 | |
| 44.3% | 1.8% | 6.400 | 1.534 | |
| 49.8% | 1.8% | 6.400 | 1.524 | |
| 42.8% | 1.8% | 800 | 1.518 | |
| 45.4% | 1.6% | 1.600 | 1.373 | |
| 42.6% | 1.5% | 800 | 1.300 | |
| 51.2% | 1.5% | 6.400 | 1.270 | |
| 55.4% | 1.4% | 6.400 | 1.223 | |
| 42.0% | 1.4% | 1.600 | 1.220 | |
| 50.3% | 1.4% | 6.400 | 1.194 | |
| 42.4% | 1.3% | 1.600 | 1.138 | |
| 41.8% | 1.1% | 3.200 | 953 |
Behalte den Top-Build von Sinclair beim Spielen im Blick
Der Spickzettel in MetaBot Desktop zeigt für jeden Deadlock-Helden Sieg- und Pickrate, Top-Item-Build, beste Matchups und Konter, und der Zweite Bildschirm hält Live-Matchdaten auf deinem anderen Monitor bereit.
- Top-Build für jeden Helden
- Sieg- & Pickraten
- Matchups & Konter

Items, die du auf Sinclair meiden solltest
Items, die Sinclair-Spieler noch kaufen, die aber mindestens 3 Punkte seltener gewinnen als andere Items zum gleichen Preis. Metallhaut gewinnt 35.2%, die anderen 3.200-Seelen-Items von Sinclair dagegen 45.6%.
Helden mit ähnlichen Builds wie Sinclair
Helden, deren Builds mindestens 7 Items mit dem von Sinclair teilen. Die Werte gelten für den jeweiligen Helden.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Sinclair Build FAQ (Patch vom 5. Nov.)
Was ist der beste Sinclair Build?
Der Build, den Sinclair-Spieler am häufigsten kaufen: Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Magiekraft, Mystische Erweiterung und Rasante Kugeln in der Lane, Verbesserte Magiekraft, Wappen des Zauberers, Abklingzeitraffer und Verlängerte Dauer im Midgame, dann Schnelle Aufladung, Größere Erweiterung, Überlegene Abklingzeit, Grenzenlose Magiekraft und Magiebrand im Lategame.
Was ist die beste Skill-Reihenfolge für Sinclair?
Die meisten Sinclair-Spieler maxen zuerst Magischer Blitz (77 % der Spiele), danach Publikumsbeteiligung (10 %).
Was sollte Sinclair zuerst kaufen?
Die meisten Sinclair-Spieler starten mit Zusätzliche Aufladung (91% Pick) und Zusätzliche Magiekraft (86% Pick).
Was sind die Core-Items von Sinclair?
Items, die in mindestens 50% der Spiele mit Sinclair gekauft werden: Zusätzliche Aufladung (44.7%), Zusätzliche Magiekraft (44.6%), Mystische Erweiterung (44.8%), Verbesserte Magiekraft (44.8%), Wappen des Zauberers (45.4%), Schnelle Aufladung (44.9%), Größere Erweiterung (45.8%), Überlegene Abklingzeit (46.3%) und Grenzenlose Magiekraft (47.0%).
Welche Sinclair Items sind unterschätzt?
Selten gekauft, aber deutlich über dem Durchschnitt von Sinclair: Magische Infusion (55.4%), Überlistung des Todes (54.5%) und Moloch (54.4%). Kaufe sie situativ.
Ist Sinclair mit Waffe oder Geist besser?
86% der Sinclair-Spieler beenden das Spiel mit Build-Typ Geist, und er gewinnt 45.0% der Spiele. Build-Typ Vitalität gewinnt am häufigsten: 48.4% (6% der Spiele).
Was bauen High-Rank-Sinclair-Spieler?
Oracle+ Sinclair-Spieler starten mit Rasante Kugeln, Monster-Kugeln und Zusätzliche Aufladung, gehen dann zu Schnelle Aufladung, Größere Erweiterung und Überlegene Dauer über und schließen mit Grenzenlose Magiekraft ab.
Welche Items sollte Sinclair meiden?
Metallhaut (35.2%), Fluch der Entwaffnung (37.0%) und Rostiger Lauf (37.5%) gewinnen auf Sinclair aktuell am seltensten im Vergleich zu anderen Items zum gleichen Preis.
