Der Wogschimmer-Grund Geschichtsnotiz · Teil 7 von 7

Hochweiden
Gebiet
Hochweiden
Gefunden bei
Gluttal Museum72 m südöstlich
Geschichte
Teil 7 von 7
Wörter
170

Der Wogschimmer-Grund: Volltext

Spieldaten

Lage: Gluttal (Nordwesten)

Klima: Tropisch, maritim

Niederschlag: Etwa 3000 mm jährlich

Flora & Fauna:

Der Wogschimmer-Grund zeichnet sich durch kristallklare Seen und eine üppige ökologische Vielfalt aus. Die Bäche wimmeln nur so von Fischen, und am Ufer kann man sanftmütige Tierarten wie das Capybara beobachten, das sich an Bananen und Kokosnüssen gütlich tut.

Trotz dieser Idylle lauern unter der Wasseroberfläche erhebliche Gefahren. Das Becken war früher die Heimat der Drak’Dal, einer Unterart oder eines Stammes der Drak. Ihre Tempel und Altäre mögen zwar nur noch überflutete Ruinen sein, doch als äußerst territorial lebende Spezies könnten sie irgendwann versuchen, ihre alten Jagdgründe zurückzuerobern.

Geologische & mineralische Daten

Die Küstenregion ist reich an Gold, Perlmutt und Perlen. Leider liegen viele Ressourcen unter der Wasseroberfläche verborgen, sodass eifrige Sammler sich den Elementen aussetzen müssen.

Zusammenfassung:

Der Wogschimmer-Grund mag auf den ersten Blick wie ein Paradies wirken, doch seine bedrohliche Geschichte könnte noch eine dunkle Zukunft offenbaren. Nichtsdestotrotz bleibt das Gebiet ein faszinierender botanischer Spielplatz mit einer unendlichen Menge an genetischem Material, das es zu erforschen gilt.

Daten: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Woher unsere Daten stammen

Wo du Der Wogschimmer-Grund findest

Die Notiz liegt 72 m südöstlich von Gluttal Museum (Krypta der Erbauer oder Kammer).

Karte mit dem Fundort der Geschichtsnotiz Der Wogschimmer-GrundInteraktive Karte öffnen
X 2.430 · Z 2.189
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Die ganze Geschichte in 7 Teilen

Lies die Notizen in dieser Reihenfolge; die Geschichte beginnt mit „Herkömmlicher Drache (Jungtier)“.

  1. Herkömmlicher Drache (Jungtier)
  2. Das Ödland
  3. Die Hochweiden
  4. Das Düsterdickicht
  5. Die Nomaden-Anhöhen
  6. Die Albapracht-Gipfel
  7. Der Wogschimmer-Grund

Der Wogschimmer-Grund ist Teil 7 einer 7-teiligen Geschichte im Gebiet Hochweiden. Du findest sie 72 m südöstlich von Gluttal Museum, bei X 2.430, Z 2.189. Mit 170 Wörtern ist sie eine der längeren Notizen im Spiel.

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Der Wogschimmer-Grund FAQ

Wo findet man Der Wogschimmer-Grund?

Der Wogschimmer-Grund liegt 72 m südöstlich von Gluttal Museum im Gebiet Hochweiden (Kartenkoordinaten X 2.430, Z 2.189).

Gehört Der Wogschimmer-Grund zu einer Reihe?

Ja, sie ist Teil 7 von 7: 1. Herkömmlicher Drache (Jungtier); 2. Das Ödland; 3. Die Hochweiden; 4. Das Düsterdickicht; 5. Die Nomaden-Anhöhen; 6. Die Albapracht-Gipfel; 7. Der Wogschimmer-Grund.

In welchem Gebiet liegt Der Wogschimmer-Grund?

Der Wogschimmer-Grund gehört zum Gebiet Hochweiden.

Kann ich Geschichtsnotizen auf einer Karte verfolgen?

Ja. Die interaktive Karte hat eine Geschichten-Ebene mit jeder platzierten Notiz, und diese Seite verlinkt direkt auf den Ort dieser Notiz.