
Aatroxvs Sion
Aatrox vs Sion ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Sion gewinnt mit einer 51.2% Winrate (+2.3%) gegen Aatrox basierend auf 43 Spielen. Aatrox wins the early laning phase while Sion scales better into the late game. Unten findest du den besten Aatrox Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Aatrox vs Sion Matchup.
Aatrox Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aatrox gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Aatrox vs Sion?
Aatrox gewinnt 53.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.1 % und 64.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +2.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 64 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aatrox, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aatrox gewinnt 53.1 % von 64 Spielen (95%-Bereich 41.1–64.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.8 % für Aatrox voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Aatrox gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.200 Gold Vorsprung auf Sion nach 15 Minuten (63 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Aatrox-Spieler wählen Blitz + Teleportation gegen Sion deutlich häufiger: 14.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 37.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Aatrox und Sion in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aatrox in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Aatrox vs Sion Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Aatrox vs Sion Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Aatrox gegen Sion nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aatrox gegen Sion in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Aatrox vs Sion Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AatroxGold von Aatrox nach 15: +1.200
- Erstes ItemAatroxAatrox: 10.3 Min. · Sion: 15.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Aatrox gegen Sion ändert
Entscheidungen, die Aatrox-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich14.9%vs Sion37.5%+22.6 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Schwarzes BeilItemÜblich23.0%vs Sion45.3%+22.3 Pkt.44.8 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich81.5%vs Sion60.9%−20.6 Pkt.56.4 % Siegesrate hier
Tanz des TodesItemÜblich33.7%vs Sion48.4%+14.7 Pkt.58.1 % Siegesrate hier
ZuwachsRuneÜblich10.5%vs Sion21.9%+11.4 Pkt.
Legende: EiferRuneÜblich10.4%vs Sion18.8%+8.4 Pkt.
Fluch des AderlassersSchlüsselruneÜblich92.4%vs Sion100.0%+7.6 Pkt.53.1 % Siegesrate hier
Üblich2.9%vs Sion9.4%+6.5 Pkt.
Bester Aatrox Build vs Sion
Üblicher Aatrox Build (Oben)
90.9 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Sion
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 43 Aatrox-Spielen gegen Sion hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aatrox.
- Aatrox stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 10.3 Min. (Median aus 33 Spielen).
- Sion stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 15.0 Min. (Median aus 31 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Aatrox Runen vs Sion
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Aatrox Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Aatroxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aatrox Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Aatrox Matchups
Am schwersten für Aatrox
Am leichtesten für Aatrox
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Aatrox vs Sion FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Aatrox vs Sion?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aatrox, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aatrox gewinnt 53.1 % von 64 Spielen (95%-Bereich 41.1–64.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Aatrox gegen Sion?
Aatrox gewinnt auf Patch 26.19 53.1 % von 64 Spielen gegen Sion in der Rolle Oben (95%-Bereich 41.1–64.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.8 % zu erwarten.
Kontert Aatrox Sion?
Nicht eindeutig. Aatrox gewinnt 53.1 % von 64 Spielen gegen Sion, und der 95%-Bereich (41.1–64.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Aatrox oder Sion?
Aatrox gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.200 Gold Vorsprung auf Sion nach 15 Minuten (63 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Aatrox besser als Sion?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Sion gegen Aatrox am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sion über die Fehlermarge hinaus vor Aatrox liegt.
Was sollte Aatrox gegen Sion bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aatrox (Oben): Gespaltener Himmel, Tanz des Todes, Schlund von Malmortius. Die größte Änderung gegen Sion: Schwarzes Beil (üblich 23.0%, hier 45.3%).
Welche Runen sollte Aatrox gegen Sion nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 45.8 % aus 24 Spielen gegen Sion. Die größte Änderung gegen Sion: Blitz + Teleportation (üblich 14.9%, hier 37.5%).