
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 16.1%
Knochenpanzerung Runeneffekt & Werte
- Patch
- 26.20
- Spiele mit Rune
- 105.206
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden
- Runenbaum
- Entschlossenheit · Reihe 2
- Abklingzeit
- 55s
- Siegesrate
- 50.1%−0.3 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 16.1%
- Bester Champion
- Ahri · 59.8%
- Am meisten gespielt von
- Thresh
So funktioniert Knochenpanzerung
Entschlossenheit · Reihe 2Knochenpanzerung: Nachdem dich ein Champion getroffen hat, verursachen seine nächsten 3 Zauber oder Angriffe gegen dich innerhalb von 1,5 s 30–60 weniger Schaden (je nach Stufe); 55 s Abklingzeit.
- Sie verringert den Schaden des Champions, der sie ausgelöst hat, und ist daher am besten gegen die Kombo eines einzelnen Gegners.
- Das Fenster von 1,5 Sekunden und die Abklingzeit von 55 Sekunden machen sie zur Antwort auf Burst-Trades statt auf anhaltenden Poke.
- Stark gegen All-in-Lanes; gegen häufigen Poke stellt Aufschwung meist mehr wieder her.
Gleiche Reihe in Entschlossenheit:
Konditionierung
Aufschwung
Werte von Knochenpanzerung nach Stufe
Patch 26.20Grundwerte von Knochenpanzerung auf den Championstufen 1, 5, 9, 13 und 18. Die Skalierung mit AP, AD und Leben steht in der letzten Spalte.
| Wert | Stufe 1 | Stufe 5 | Stufe 9 | Stufe 13 | Stufe 18 | Skalierung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Geblockter Schaden pro Treffer | 30 | 37,1 | 44,1 | 51,2 | 60 | — |
| Abklingzeit | 55s | 55s | 55s | 55s | 55s | — |
Werte zwischen Stufe 1 und Stufe 18 werden linear aus der Spanne im Tooltip interpoliert.
Knochenpanzerung-Rechner
Stelle Stufe und Werte ein und sieh genau, was dir Knochenpanzerung bringt.
Dein Champion
| Geblockter Schaden pro Treffer | 44,1 |
| Abklingzeit | 55s |
Stufenabhängige Werte werden linear zwischen den Werten auf Stufe 1 und Stufe 18 interpoliert.
Ist Knochenpanzerung in Patch 26.20 gut?
Patch 26.20Knochenpanzerung ist in diesem Patch situativ: 50.1% Siegesrate in 105.206 Spielen – nimm sie auf den Champions, die sie am besten nutzen. Das sind 0.3 Punkte unter dem Schnitt ihrer Reihe (50.4%).
- Tier
- B
- Siegesrate
- 50.1%vs. Reihe −0.3
- Pickrate
- 16.1%
- Spiele mit Rune
- 105.206Große Stichprobe
Beste Lanes für Knochenpanzerung
Alle RängeKnochenpanzerung wird meist auf Support gespielt (40% der Spiele).
| Lane | Siegesrate | Pickrate | Anteil | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| Support | 50.4% | 32.2% | 40% | 42.142 |
| Top | 49.8% | 29.4% | 37% | 38.434 |
| Mid | 50.4% | 14.6% | 18% | 19.053 |
| ADC | 48.2% | 2.4% | 3% | 3.165 |
| Jungle | 48.8% | 1.8% | 2% | 2.371 |
Beste Champions für Knochenpanzerung
Alle RängeAhri führt mit 59.8% Siegesrate mit Knochenpanzerung; 120 Champions spielen die Rune in diesem Patch.
AhriMid59.8% 241 SpieleS
YoneMid53.8% 1.258 SpieleS
TeemoTop53.5% 2.531 SpieleS
YasuoMid53.5% 1.954 SpieleS
TaricSupport55.2% 288 SpieleS
NamiSupport52.7% 3.451 SpieleS
Alle 192 Champion- und Lane-Kombinationen für Knochenpanzerung ansehen →
Siegesrate von Knochenpanzerung nach Spieldauer
Knochenpanzerung skaliert: 50.3% in Spielen über 35 Minuten gegenüber 49.9% in Spielen bis 25.
Runen, die mit Knochenpanzerung kombiniert werden
Auf den besten Runenseiten mit Knochenpanzerung taucht Unerschrocken am häufigsten auf (42% der Seiten).
Wer Knochenpanzerung spielt
Kämpfer-Champions stellen 40% der Spiele mit Knochenpanzerung.
- Kämpfer · 40%
- Unterstützer · 24%
- Tank · 19%
- Magier · 9%
- Schütze · 5%
- Assassine · 3%
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Knochenpanzerung FAQ – Patch 26.20
Was macht Knochenpanzerung in League of Legends?
Knochenpanzerung: Nachdem dich ein Champion getroffen hat, verursachen seine nächsten 3 Zauber oder Angriffe gegen dich innerhalb von 1,5 s 30–60 weniger Schaden (je nach Stufe); 55 s Abklingzeit. Sie gehört zum Pfad Entschlossenheit (Reihe 2).
Welche Werte und welche Abklingzeit hat Knochenpanzerung?
Knochenpanzerung: 30–60 geblockter schaden pro treffer. Abklingzeit: 55s.
Ist Knochenpanzerung in Patch 26.20 gut?
Sie ist situativ: 50.05% Siegesrate in 105.206 Spielen in Patch 26.20, daher lohnt sie sich vor allem auf den Champions, die sie am besten nutzen. In der Runen-Tierlist steht sie auf Tier B. Das sind 0.3 Punkte unter dem Reihenschnitt von 50.4%.
Welche Champions sollten Knochenpanzerung nehmen?
Nach Siegesrate mit der Rune: Ahri (Mid), Yone (Mid), Teemo (Top). Ahri führt mit 59.8% in 241 Spielen. Am meisten damit gespielt: Thresh (Support), Nautilus (Support), Nami (Support). Kämpfer-Champions machen 40% ihrer Spiele aus.
Knochenpanzerung vs. Aufschwung: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Aufschwung um 0.1 Punkte häufiger als Knochenpanzerung (über 96 Champion-Lane-Paare). Über alle Spiele: Knochenpanzerung 50.1%, Aufschwung 50.4%.
Ist Knochenpanzerung früh oder spät besser?
Spät: Knochenpanzerung gewinnt 50.3% der Spiele über 35 Minuten gegenüber 49.9% der Spiele, die bis 25 enden.