Azir, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.4%
Pickrate
1.1%
Bannrate
0.4%

AzirGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Azir Tier FMagierSchütze
Patch26.19
Spiele960
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Azirs Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
575#78 von 173
Angriffsschaden
56#68 von 173
Rüstung
25#66 von 173
Magieresistenz
30#97 von 173
Angriffsreichweite
525#46 von 173
Lauftempo
330#117 von 173

Azir Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Azir startet mit 575 Leben und 56 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.411 Leben und 116 Angriffsschaden. Azir ist ein Fernkampf-Champion mit 525 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Azir ist Angriffstempo: Platz #4 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Azir auf Stufe 18 42 mehr Leben und 9 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Magier
Leben575+108,001.0021.5232.411#78 von 1732.369
Angriffsschaden56,0+3,5069,886,7115,5#68 von 173104,7
Rüstung25,0+5,0044,868,9110,0#66 von 173100,9
Magieresistenz30,0+1,3035,141,452,1#97 von 17352,9
Angriffstempo0,625+5,0%0,7480,8991,156#4 von 1730,889
Lauftempo330—330330330#117 von 173334
Angriffsreichweite525—525525525#46 von 173528
Mana320+40,004786711.000#94 von 173991
Lebensregeneration (5 s)7,00+0,759,9613,5819,75#49 von 17316,28
Manaregeneration (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 von 17321,46

Azir Stufen-Werterechner

18
Leben
2.411+108,00 pro Stufe
Angriffsschaden
115,5+3,50 pro Stufe
Rüstung
110,0+5,00 pro Stufe
Magieresistenz
52,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
1,156+5,0% pro Stufe
Mana
1.000+40,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
19,75+0,75 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
21,60+0,80 pro Stufe

Azir Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Mitte-Siegesrate von Azir ging von 44,4 % in Patch 26.8 auf 47,9 % in Patch 26.19 (+3,5 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.18 mit 49,0 %, der schlechteste 26.14 mit 41,7 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 49,0 % um 1,0 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1947.4%−1.01,1%0,4%F
26.1848.4%+2.11,0%0,4%F
26.1746.3%+0.60,7%0,4%F
26.1645.7%−1.60,9%0,4%F
26.1547.4%+4.50,8%0,3%F
26.1442.9%−2.20,9%—F
26.1345.0%−1.10,7%—F
26.1246.2%+0.60,8%—F
26.1145.6%+1.20,8%—F
26.1044.4%−0.80,8%—F
26.945.2%+0.80,9%—F
26.844.4%—1,3%—F

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1947.9%−1.01,0%0,4%F
26.1849.0%+3.60,9%0,4%D
26.1745.4%+0.20,6%0,4%F
26.1645.2%−1.80,9%0,4%F
26.1546.9%+5.20,8%0,3%F
26.1441.7%−3.90,9%—F
26.1345.6%±0.00,7%—A
26.1245.6%−0.40,8%—A
26.1146.0%+1.80,8%—A
26.1044.2%−1.80,8%—A
26.946.0%+1.60,9%—A
26.844.4%—1,3%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Azir Sieges- und Banrate nach Rang

Die Banrate ist in Eisen mit 0,9 % am höchsten und in Platin (0,2 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Mitte)

Banrate nach Rang

0,9%
0,4%
0,3%
0,4%
0,2%
0,3%
0,3%
0,5%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Azir Siegesrate nach Spieldauer

Mitte

Azir (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 51,1 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 11,9 Punkte – Azir skaliert ins späte Spiel.

38,0%
41,0%
49,7%
51,1%
49,9%

Azir Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Azir sticht bei CS und Schaden an Champions hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • CS89
  • Schaden an Champions82
  • Schaden an Gebäuden78
  • Zerstörte Türme75
  • Objective-Kontrolle70
  • Gestohlene Objectives58
  • Abgewehrter Schaden38
  • Massenkontrolle20
  • Support-Stärke18
  • Sichtwert7
  • Heilung6

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 95%Normaler und absoluter Schaden: 5%95%
  • Magischer Schaden · 95%
  • Normaler und absoluter Schaden · 5%

95 % des Schadens von Azir an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Azir Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Azir Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Azir?

In Patch 26.19 startet Azir mit 575 Leben, 56 Angriffsschaden, 25 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 525 Angriffsreichweite und 330 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Azir auf Stufe 18?

Azir hat auf Stufe 18 2.411 Leben und erhält 108 pro Stufe. Das ist Platz #78 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Azir?

Azir hat 525 Angriffsreichweite (#46 von 173), also ist Azir ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 330.

Ist Azir in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Azir liegt in Patch 26.19 bei 47,9 %, 1,0 Punkte unter 49,0 % in Patch 26.18.

Ist Azir ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Azir gewinnt 38,0 % der kürzesten Spiele und 49,9 % der Spiele über 35 Minuten.