Azir, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.1%
Pickrate
0.9%
Bannrate
0.3%

Azir So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

Azir Tier FMagierSchütze
Patch
26.22
Spiele
1.842
Lane
Mitte
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

So spielst du Azir in Patch 26.22, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Azir-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
W > Q > E
Erstes Item
Nashors Zahn11,4 Min.
Gold vs. Lane bei 15
−301
Siegesrate 1k Gold vorn
71,8%
Siegesrate 1k Gold hinten
28,3%

So spielst du Azir (Patch 26.22)

Mitte

Azir skaliert: Ein wenig Gold in der Lane zu verlieren ist normal. Farm sicher, meide frühe All-ins und gewinn das Late Game. Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Azir, wenn du diese Stärken ausspielst: weiter Seitenwellen farmen; in Teamfights überleben und Schaden machen; Druck auf den Seitenlanes machen. Azirs Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,4 Min..

Azir Powerspikes (Patch 26.22)

Mitte

Wann Azir Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Azir am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Azirs volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Azir ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Azir starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Azir starten oder gewinnen kann.
  5. 11,4 Min.
    Erstes Item nach 11,4 Min.
    Nashors Zahn – Gegenstand aus League of LegendsNashors Zahn ist fertig — Azirs erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 20,5 Min.
    Zwei Items nach 20,5 Min.
    Nashors Zahn – Gegenstand aus League of LegendsSchattenflamme – Gegenstand aus League of LegendsNashors Zahn + Schattenflamme: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 26,3 Min.
    Drei-Item-Kern nach 26,3 Min.
    Nashors Zahn – Gegenstand aus League of LegendsSchattenflamme – Gegenstand aus League of LegendsRabadons Todeshaube – Gegenstand aus League of LegendsNashors Zahn + Schattenflamme + Rabadons Todeshaube komplettiert Azirs Kern-Build.
  8. 40 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 40 Minuten
    Azir gewinnt 54,6 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Azir Mitte: Lane-Plan

Im Schnitt liegt Azir Mitte nach 15 Minuten 301 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 42 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 72 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 28 %. Azir erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,63 Solo-Kills.

Azir-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn71,8%
  • Vorn61,9%
  • Hinten36,3%
  • 1.000+ Gold hinten28,3%

Matchups, die den Plan bestimmen

Diese Lanes respektieren
Ekko – Champion-Symbol aus League of LegendsEkko−1.020 Gold bei 15
Xerath – Champion-Symbol aus League of LegendsXerath−968 Gold bei 15
LeBlanc – Champion-Symbol aus League of LegendsLeBlanc−895 Gold bei 15
MetaBot Desktop

Jedes Azir-Lane-Matchup in der Champion-Auswahl

Das Matchup-Assistent-Overlay öffnet sich in der Champion-Auswahl mit deiner Siegrate gegen den gegnerischen Laner, Gold- und CS-Vorsprung in der Lane, seinen Counters und einem Build für das Matchup – und importiert deine Runen für dich.

  • Siegrate gegen deinen Lane-Gegner
  • Gold- und CS-Vorsprung in der Lane
  • Matchup-Build und Runen
Das Matchup-Assistent-Overlay in der Champion-Auswahl von League of Legends

Azir im Mid- und Late-Game

Was Azir nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Azir farmt gut (Perzentil 91): Hol dir zwischen den Kämpfen weiter die Seitenwellen.
  • Azir ist eine Hauptschadensquelle (84/100): Bleib den ganzen Kampf über am Leben und in Reichweite, statt als Erster reinzugehen.
  • Druck auf den Seitenlanes zahlt sich aus: Azir kommt bei Schaden an Gebäuden auf 82/100. Push eine Seitenwelle, während das Team die Mitte hält.
  • Azir gewinnt lange Spiele um 5,0 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Sicht ist eine Schwäche (16/100): Kauf Kontroll-Wards und sweep, bevor du in Büsche läufst.
🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

So spielst du Azir: FAQ – Patch 26.22

Wann hat Azir Powerspikes?

Azirs Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,4 Min..

Kann Azir von hinten zurückkommen?

Azir gewinnt 36 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 1.023 Spielen), gegenüber 62 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Azir also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Azirs erstes Item?

Die meisten Azir-Spieler bauen zuerst Nashors Zahn, im Median nach 11,4 Minuten.

Welche Lanes sind für Azir am schwersten?

Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Azir gegen Ekko, Xerath, LeBlanc am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.

Wie spielt man Azir Mitte?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Azir, wenn du diese Stärken ausspielst: weiter Seitenwellen farmen; in Teamfights überleben und Schaden machen; Druck auf den Seitenlanes machen.