
- Siegesrate
- 48.2%
- Pickrate
- 1.4%
- Bannrate
- 0.9%
Bard So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.690
- Lane
- Unterstützer
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Bard in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Bard-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Erstes Item
- Panzer des toten Mannes14,7 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −28
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 71,6%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 30,0%
Bard Powerspikes (Patch 26.19)
UnterstützerWann Bard Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Bard am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Bards volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Bard ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Bard starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Bard starten oder gewinnen kann.
- 14,7 Min.
- 22,1 Min.
- 28,4 Min.
- 35 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 35 MinutenBard gewinnt 51,8 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Bard Unterstützer: Lane-Plan
Bard spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Bard Unterstützer nach 15 Minuten 28 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 49 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 72 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 30 %. Bard erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,05 Solo-Kills.
Bard im Mid- und Late-Game
Was Bard nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Bard wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 99): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
- Bard bringt Crowd Control mit (Perzentil 94): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
- Bard gewinnt lange Spiele um 2,9 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Bard fällt bei den CS zurück (8/100): Last-hitte die Wellen, die du kriegen kannst — Items zählen trotzdem.
- Bard ist kein Schadens-Carry (12/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Bard sie allein gewinnt.
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So spielst du Bard: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Bard Powerspikes?
Bards Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 14,7 Min..
Kann Bard von hinten zurückkommen?
Bard gewinnt 35 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 1.287 Spielen), gegenüber 61 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Bard also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Bards erstes Item?
Die meisten Bard-Spieler bauen zuerst Panzer des toten Mannes, im Median nach 14,7 Minuten.
Welche Lanes sind für Bard am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Bard gegen Senna, Swain, Vel'Koz am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Bard Unterstützer?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Bard, wenn du diese Stärken ausspielst: die Sicht kontrollieren; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; auf das Late Game spielen.