
- Siegesrate
- 51.3%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 4.5%
Braum vs Lux
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.123
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Braum vs Lux (Unterstützer): Braum gewinnt 51.7% von 393 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -449). Build & Runen für Patch 26.22.
Braum vs Lux ist über 393 Spiele hinweg eng: Braum gewinnt 51.7 %, und der 95%-Bereich (46.7–56.6 %) schließt 50 % ein – Braum liegt also nur knapp vorn.
Braum Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Braum vs Lux?
Braum gewinnt 51.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.7 % und 56.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −1.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 393 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −2.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (393 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (157 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Braum vs Lux ist über 393 Spiele hinweg eng: Braum gewinnt 51.7 %, und der 95%-Bereich (46.7–56.6 %) schließt 50 % ein – Braum liegt also nur knapp vorn.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 53.1 % für Braum voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 449 Gold Vorsprung auf Braum nach 15 Minuten (155 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Braum-Spieler wählen Ritterschwur gegen Lux deutlich seltener: 51.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 36.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Braum und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Braum in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Braum vs Lux Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Braum vs Lux Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Braum gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Braum gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Braum vs Lux Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Braum nach 15: −449
- Erstes ItemAusgeglichenBraum: 13.0 Min. · Lux: 13.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenBraum gewinnt 49.2 % von 59 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenBraum gewinnt 53.4 % von 88 Spielen
Was Braum gegen Lux ändert
Entscheidungen, die Braum-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
RitterschwurItemÜblich51.9%vs Lux36.3%−15.6 Pkt.63.2 % Siegesrate hier
DornenpanzerItemÜblich17.5%vs Lux31.8%+14.3 Pkt.46.0 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich64.2%vs Lux53.5%−10.7 Pkt.56.0 % Siegesrate hier
BewahrerSchlüsselruneÜblich88.8%vs Lux79.6%−9.1 Pkt.48.8 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich21.6%vs Lux30.6%+8.9 Pkt.45.8 % Siegesrate hier
Blitz + HeilenBeschwörerzauberÜblich33.5%vs Lux25.5%−8.1 Pkt.47.5 % Siegesrate hier
Üblich5.5%vs Lux13.4%+7.8 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
NachbebenSchlüsselruneÜblich8.7%vs Lux15.3%+6.6 Pkt.58.3 % Siegesrate hier
Bester Braum Build vs Lux
Üblicher Braum Build (Unterstützer)
88.9 % Siegesrate · 18 Spiele
Gegen Lux
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 66 Braum-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Braum.
- Braum stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 101 Spielen).
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 108 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Braum Runen vs Lux
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Braum Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Braums Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Braum Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Braum Matchups
Am schwersten für Braum
Am leichtesten für Braum
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Braum vs Lux FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Braum vs Lux?
Braum vs Lux ist über 393 Spiele hinweg eng: Braum gewinnt 51.7 %, und der 95%-Bereich (46.7–56.6 %) schließt 50 % ein – Braum liegt also nur knapp vorn.
Wie hoch ist die Siegesrate von Braum gegen Lux?
Braum gewinnt auf Patch 26.21–26.22 51.7 % von 393 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 46.7–56.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 53.1 % zu erwarten.
Kontert Braum Lux?
Nicht eindeutig. Braum gewinnt 51.7 % von 393 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (46.7–56.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Braum oder Lux?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 449 Gold Vorsprung auf Braum nach 15 Minuten (155 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Braum besser als Lux?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lux gegen Braum am stärksten?
Lux liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Braum gegen Lux bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Braum (Unterstützer): Ritterschwur, Dornenpanzer, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Lux: Ritterschwur (üblich 51.9%, hier 36.3%).
Welche Runen sollte Braum gegen Lux nutzen?
Nutze die übliche Bewahrer-Seite von Braum (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Lux: Bewahrer (üblich 88.8%, hier 79.6%).