
- Siegesrate
- 51.1%
- Pickrate
- 4.7%
- Bannrate
- 16.3%
Darius vs Teemo
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 9.201
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Darius vs Teemo (Oben): Darius gewinnt 46.8% von 539 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -85). Build & Runen für Patch 26.22.
Darius vs Teemo ist über 539 Spiele hinweg eng: Darius gewinnt 46.8 %, und der 95%-Bereich (42.6–51.0 %) schließt 50 % ein – Teemo liegt also nur knapp vorn.
Darius Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Darius vs Teemo?
Darius gewinnt 46.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.6 % und 51.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −3.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 539 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +9.4 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (539 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (224 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Darius vs Teemo ist über 539 Spiele hinweg eng: Darius gewinnt 46.8 %, und der 95%-Bereich (42.6–51.0 %) schließt 50 % ein – Teemo liegt also nur knapp vorn.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.8 % für Darius voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 85 und liegt innerhalb der Fehlermarge (223 Spiele).
- Darius-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Teemo deutlich seltener: 55.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 9.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Darius und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Darius in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Darius vs Teemo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Darius vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Darius gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Darius gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Darius vs Teemo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Darius nach 15: −85
- Erstes ItemAusgeglichenDarius: 12.7 Min. · Teemo: 12.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDarius gewinnt 53.4 % von 73 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDarius gewinnt 52.2 % von 138 Spielen
Was Darius gegen Teemo ändert
Entscheidungen, die Darius-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich55.8%vs Teemo9.8%−46.0 Pkt.40.9 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich24.2%vs Teemo67.9%+43.7 Pkt.51.3 % Siegesrate hier
NaturgewaltItemÜblich28.7%vs Teemo60.3%+31.6 Pkt.54.1 % Siegesrate hier

Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich29.6%vs Teemo8.5%−21.1 Pkt.
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich10.9%vs Teemo31.7%+20.8 Pkt.53.5 % Siegesrate hier
Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich39.4%vs Teemo18.8%−20.7 Pkt.38.1 % Siegesrate hier
ErobererSchlüsselruneÜblich59.6%vs Teemo50.4%−9.2 Pkt.44.2 % Siegesrate hier
AufschwungRuneÜblich4.2%vs Teemo12.9%+8.7 Pkt.55.2 % Siegesrate hier
Bester Darius Build vs Teemo
Üblicher Darius Build (Oben)
76.5 % Siegesrate · 34 Spiele
Gegen Teemo
80.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 20 von 141 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Darius stellt meist zuerst Youmus Geistklinge fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 132 Spielen).
- Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 179 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Darius Runen vs Teemo
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Darius Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dariuss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Darius Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Darius Matchups
Am schwersten für Darius
Am leichtesten für Darius
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Darius vs Teemo FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Darius vs Teemo?
Darius vs Teemo ist über 539 Spiele hinweg eng: Darius gewinnt 46.8 %, und der 95%-Bereich (42.6–51.0 %) schließt 50 % ein – Teemo liegt also nur knapp vorn.
Wie hoch ist die Siegesrate von Darius gegen Teemo?
Darius gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.8 % von 539 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.6–51.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.8 % zu erwarten.
Kontert Darius Teemo?
Nicht eindeutig. Darius gewinnt 46.8 % von 539 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (42.6–51.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Darius oder Teemo?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 85 und liegt innerhalb der Fehlermarge (223 Spiele).
Skaliert Darius besser als Teemo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Teemo gegen Darius am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Teemo über die Fehlermarge hinaus vor Darius liegt.
Was sollte Darius gegen Teemo bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Darius gegen Teemo ist Naturgewalt, Panzer des toten Mannes, Youmus Geistklinge (80.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Teemo: Beschichtete Stahlkappen (üblich 55.8%, hier 9.8%).
Welche Runen sollte Darius gegen Teemo nutzen?
Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Präzision – 57.1 % aus 49 Spielen gegen Teemo. Die größte Änderung gegen Teemo: Eroberer (üblich 59.6%, hier 50.4%).