
- Siegesrate
- 51.6%
- Pickrate
- 1.8%
- Bannrate
- 2.3%
Elise vs Wukong
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 3.522
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Elise vs Wukong (Dschungel): Elise gewinnt 46.1% von 152 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +98). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 46.1 % von 152 Spielen (95%-Bereich 38.3–54.0 %).
Elise Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Elise gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Elise vs Wukong?
Elise gewinnt 46.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.3 % und 54.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −2.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 152 Spiele Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −6.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (152 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (79 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 46.1 % von 152 Spielen (95%-Bereich 38.3–54.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.8 % für Elise voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 98 und liegt innerhalb der Fehlermarge (77 Spiele).
- Elise-Spieler wählen Perfider Trick gegen Wukong deutlich häufiger: 45.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 64.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Elise und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Elise in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Elise vs Wukong Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Elise vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Elise gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Elise gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Elise vs Wukong Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Elise nach 15: +98
- Erstes ItemAusgeglichenElise: 0.1 Min. · Wukong: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Elise gegen Wukong ändert
Entscheidungen, die Elise-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Perfider TrickRuneÜblich45.9%vs Wukong64.6%+18.7 Pkt.39.2 % Siegesrate hier
Üblich34.7%vs Wukong16.5%−18.2 Pkt.
Sechster SinnRuneÜblich23.8%vs Wukong11.4%−12.4 Pkt.- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich1.7%vs Wukong5.1%+3.4 Pkt.
Bester Elise Build vs Wukong
Üblicher Elise Build (Dschungel)
86.5 % Siegesrate · 37 Spiele
Gegen Wukong
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 39 Elise-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Elise.
- Elise stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 60 Spielen).
- Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 54 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Elise Runen vs Wukong
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Elise Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Elises Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Elise Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Elise Matchups
Am schwersten für Elise
Am leichtesten für Elise
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Elise vs Wukong FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Elise vs Wukong?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 46.1 % von 152 Spielen (95%-Bereich 38.3–54.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Elise gegen Wukong?
Elise gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.1 % von 152 Spielen gegen Wukong in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.3–54.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.8 % zu erwarten.
Kontert Elise Wukong?
Nicht eindeutig. Elise gewinnt 46.1 % von 152 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (38.3–54.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Elise oder Wukong?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 98 und liegt innerhalb der Fehlermarge (77 Spiele).
Skaliert Elise besser als Wukong?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Wukong gegen Elise am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Elise liegt.
Was sollte Elise gegen Wukong bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Elise (Dschungel): Schattenflamme, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Elise gegen Wukong nutzen?
Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Präzision – 37.5 % aus 24 Spielen gegen Wukong. Die größte Änderung gegen Wukong: Perfider Trick (üblich 45.9%, hier 64.6%).
