Elise, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.0%
Pickrate
1.0%
Bannrate
0.5%

Elise vs Qiyana

Elise Tier FAssassineMagier
Patch
26.19
Spiele
2.082
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

Elise vs Qiyana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Elise gewinnt mit einer 63.6% Winrate (+27.3%) gegen Qiyana basierend auf 11 Spielen. Elise holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Elise Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Elise vs Qiyana Matchup.

Elise Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Elise gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Elise
Elise
63.3%
VS
Qiyana
36.7%
Qiyana

Wer gewinnt Elise vs Qiyana?

Leichter Vorteil für EliseGeringe Zuverlässigkeit

Elise gewinnt 63.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.5 % und 78.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+10.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
30 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 63.3 % von 30 Spielen (95%-Bereich 45.5–78.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 53.2 % für Elise voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Elise und Qiyana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Elise in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Elise vs Qiyana Lane-Statistiken

EliseQiyana

Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.7
CS / Min
0.9
602
DMG / Min
775
11.530
Gold / Spiel
12.793
370
Heilung / Min
306
382
Abgemilderter DMG / Min
524
0.9
CC / Min
0.7

Elise vs Qiyana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Elise gegen Qiyana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
1 Spiele
Elise vs Qiyana95%-BereichElise üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Elise gegen Qiyana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Elise vs Qiyana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Elise gegen Qiyana ändert

Elise-Spieler ändern ihr Setup gegen Qiyana nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Elise Build vs Qiyana

Üblicher Elise Build (Dschungel)

61.4 % Siegesrate · 70 Spiele

Gegen Qiyana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 16 Elise-Spielen gegen Qiyana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Elise.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Elise Runen vs Qiyana

Übliche Elise Runen (Dschungel)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosErbarmungsloser Jäger
Präzision
TriumphGnadenstoß
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.4 % Siegesrate · 125 Spiele

Gegen Qiyana

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Elise Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Elises Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Elise Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Elise Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Elise vs Qiyana FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Elise vs Qiyana?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 63.3 % von 30 Spielen (95%-Bereich 45.5–78.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Elise gegen Qiyana?

Elise gewinnt auf Patch 26.19 63.3 % von 30 Spielen gegen Qiyana in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 45.5–78.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 53.2 % zu erwarten.

Kontert Elise Qiyana?

Nicht eindeutig. Elise gewinnt 63.3 % von 30 Spielen gegen Qiyana, und der 95%-Bereich (45.5–78.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Elise oder Qiyana?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Elise besser als Qiyana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Qiyana gegen Elise am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Qiyana über die Fehlermarge hinaus vor Elise liegt.

Was sollte Elise gegen Qiyana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Elise (Dschungel): Sturmblitz, Schattenflamme, Leerenstab.

Welche Runen sollte Elise gegen Qiyana nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Elise (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.