
- Siegesrate
- 49.3%
- Pickrate
- 3.7%
Sechster Sinn Runeneffekt & Werte
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 36.886
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 250 Sekunden.
- Runenbaum
- Dominanz · Reihe 2
- Abklingzeit
- 250s
- Siegesrate
- 49.3%+0.1 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 3.7%
- Bester Champion
- Briar · 54.1%
- Am meisten gespielt von
- Viego
So funktioniert Sechster Sinn
Dominanz · Reihe 2Sechster Sinn spürt automatisch ein nahes, nicht markiertes und unsichtbares gegnerisches Auge auf und markiert es für dein Team; ab Stufe 11 wird das Auge zudem 10 s lang aufgedeckt.
- Sie wirkt passiv mit 250 Sekunden Abklingzeit und hebt so ohne dein Zutun etwa alle paar Minuten ein Auge hervor.
- Das Aufdecken ab Stufe 11 macht aus einem markierten Auge eines, das dein Team 10 Sekunden lang wirklich sehen und zerstören kann.
- Nützlich für Jungler und Roamer, die durch gegnerische Sicht laufen und vorher gewarnt werden wollen.
Gleiche Reihe in Dominanz:
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Werte von Sechster Sinn
Patch 26.19Alle Werte aus dem Tooltip von Sechster Sinn auf einen Blick.
- Abklingzeit
- 250s
Ist Sechster Sinn in Patch 26.19 gut?
Patch 26.19Sechster Sinn ist in diesem Patch situativ: 49.3% Siegesrate in 36.886 Spielen – nimm sie auf den Champions, die sie am besten nutzen. Das sind 0.1 Punkte über dem Schnitt ihrer Reihe (49.2%).
- Tier
- C
- Siegesrate
- 49.3%vs. Reihe +0.1
- Pickrate
- 3.7%
- Spiele mit Rune
- 36.886Große Stichprobe
Beste Lanes für Sechster Sinn
Alle RängeSechster Sinn wird meist auf Jungle gespielt (38% der Spiele).
| Lane | Siegesrate | Pickrate | Anteil | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50.8% | 6.9% | 38% | 13.838 |
| Support | 47.9% | 5.1% | 27% | 10.132 |
| Mid | 49.2% | 4.6% | 25% | 9.130 |
| Top | 48.9% | 1.0% | 6% | 2.089 |
| ADC | 46.3% | 0.8% | 5% | 1.681 |
Beste Champions für Sechster Sinn
Alle RängeBriar führt mit 54.1% Siegesrate mit Sechster Sinn; 88 Champions spielen die Rune in diesem Patch.
BriarJungle54.1% 1.435 SpieleS
Cho'GathJungle56.2% 203 SpieleS
LeBlancMid54.2% 299 SpieleS
Master YiJungle52.5% 986 SpieleS
EkkoJungle52.6% 464 SpieleS
AuroraMid53.7% 227 SpieleS
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Siegesrate von Sechster Sinn nach Spieldauer
Sechster Sinn ist früh am stärksten: 51.1% in Spielen bis 25 Minuten gegenüber 49.1% nach 35.
Runen, die mit Sechster Sinn kombiniert werden
Auf den besten Runenseiten mit Sechster Sinn taucht Plötzlicher Einschlag am häufigsten auf (80% der Seiten).
Wer Sechster Sinn spielt
Kämpfer-Champions stellen 28% der Spiele mit Sechster Sinn.
- Kämpfer · 28%
- Assassine · 25%
- Unterstützer · 19%
- Magier · 18%
- Schütze · 7%
- Tank · 4%
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Sechster Sinn FAQ – Patch 26.19
Was macht Sechster Sinn in League of Legends?
Sechster Sinn spürt automatisch ein nahes, nicht markiertes und unsichtbares gegnerisches Auge auf und markiert es für dein Team; ab Stufe 11 wird das Auge zudem 10 s lang aufgedeckt. Sie gehört zum Pfad Dominanz (Reihe 2).
Welche Werte und welche Abklingzeit hat Sechster Sinn?
Abklingzeit: 250s.
Ist Sechster Sinn in Patch 26.19 gut?
Sie ist situativ: 49.29% Siegesrate in 36.886 Spielen in Patch 26.19, daher lohnt sie sich vor allem auf den Champions, die sie am besten nutzen. In der Runen-Tierlist steht sie auf Tier C. Das sind 0.1 Punkte über dem Reihenschnitt von 49.2%.
Welche Champions sollten Sechster Sinn nehmen?
Nach Siegesrate mit der Rune: Briar (Jungle), Cho'Gath (Jungle), LeBlanc (Mid). Briar führt mit 54.1% in 1.435 Spielen. Am meisten damit gespielt: Viego (Jungle), Pyke (Support), Locke (Mid). Kämpfer-Champions machen 28% ihrer Spiele aus.
Sechster Sinn vs. Grässliche Mementos: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Sechster Sinn um 1.1 Punkte häufiger als Grässliche Mementos (über 119 Champion-Lane-Paare). Über alle Spiele: Sechster Sinn 49.3%, Grässliche Mementos 49.2%.
Ist Sechster Sinn früh oder spät besser?
Früh: Sechster Sinn gewinnt 51.1% der Spiele, die bis 25 Minuten enden, aber 49.1% der Spiele über 35.