
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 1.3%
Fiddlesticks Mid: Siegesrate & Tier
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 454.220
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
In Runeterra ist etwas erwacht. Etwas Uraltes. Etwas Schreckliches. Das zeitlose Grauen namens Fiddlesticks lauert an den Grenzen der sterblichen Gesellschaft und fühlt sich von Orten angezogen, in denen Paranoia allgegenwärtig ist. Dort nährt es sich...
Ist Fiddlesticks in Patch 26.19 stark?
Das sind 1,0 Punkte weniger als in Patch 26.18. Fiddlesticks wird in 1,3% der Spiele gebannt und ist in 4,5% präsent (gepickt oder gebannt).
- Tier
- —
- Siegesrate
- —
- Pickrate
- —%
- Bannrate
- 1,3%
- Veränderung der Siegesrate
- −1.0ggü. Patch 26.18
Siegesrate der letzten Patches (Mitte)
Komplette Patch-Historie, Bannrate nach Rang und Grundwerte von Fiddlesticks →
Fiddlesticks-Positionen
Fiddlesticks wird in diesem Patch in 80% der Ranglistenspiele auf Dschungel gespielt. Jede Lane hat eigenen Build, Runen und Konter – wähle die Lane, um alle Tabs umzuschalten.
Anteil der Ranglistenspiele des Champions auf jeder Lane, mit der Siegesrate auf dieser Lane.
Patch 26.19 Fiddlesticks Änderungen
Kurzübersicht von Fiddlesticks's optimalem Setup in League of Legends. Fiddlesticks's Top-Build enthält Kern-Gegenstände, mit optimale Runen für maximale Effektivität. Fiddlesticks ist stark gegen bestimmte Champions, hat aber Schwierigkeiten gegen wichtige Konter.
Stärken und Schwächen von Fiddlesticks
Wo Fiddlesticks in diesem Patch im Vergleich zu allen Champions steht, basierend auf Werten pro Minute aus Ranglistenspielen.
Stärken
- Massenkontrolle: besser als 92% der Champions
- Sichtwert: besser als 86% der Champions
- Heilung: besser als 84% der Champions
Schwächen
- Schaden an Gebäuden: unter 91% der Champions
- CS: unter 74% der Champions
Fiddlesticks liegt im 0.0 Perzentil für Frühe-Spiel-Stärke, 0.0 Perzentil für Spätes-Spiel-Skalierung, 0.0 Perzentil für Zielerreichung, 0.0 Perzentil für Unterstützungsstärke, 0.0 Perzentil für Creep-Farming und 0.0 Perzentil für Schadensausgabe.
Fiddlesticks zeigt unterschiedliche Leistung uber verschiedene Skill-Levels in League of Legends. Champion-Meisterschaft und Verstandnis der Spielgrundlagen beeinflussen die Effektivitat von Fiddlesticks erheblich. Spieler, die Zeit in das Erlernen der Mechaniken, optimalen Trade-Muster und Power-Spikes von Fiddlesticks investieren, werden verbesserte Leistung sehen. Erfolg mit Fiddlesticks erfordert sowohl das Verstandnis des Champion-Kits als auch dessen korrekte Ausfuhrung in verschiedenen Matchups. Spieler mit niedrigerem Rang haben moglicherweise anfangs Schwierigkeiten, konnen aber ihre Siegesrate durch Ubung und Spielwissen verbessern. Spieler mit hoherem Rang, die die Mechaniken von Fiddlesticks gemeistert haben, nutzen den Champion tendenziell effektiver. Die Skill-Obergrenze des Champions ermoglicht es erfahrenen Spielern, das Potenzial durch uberlegene Entscheidungsfindung, mechanische Ausfuhrung und Spielsinn zu maximieren. Um mit Fiddlesticks erfolgreich zu sein, konzentriere dich auf das Meistern von Fahigkeitskombos, das Verstandnis von Matchup-spezifischen Strategien und die Entwicklung starker Makro-Spielfahigkeiten neben mikro-mechanischen Fahigkeiten.
Theorycrafte deinen nächsten Fiddlesticks-Build
Teste jede Item-Kombination — auch abseits der Meta — an tausenden echten Fiddlesticks-Matches. Sieh Siegesrate, KDA, Schaden und den tatsächlichen Einfluss jedes Items, bevor du dich festlegst.
- Jede Item-Kombination — auch Off-Meta
- Tausende echte Matches
- Siegesrate nach Rang & Spiellänge

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Ist Fiddlesticks stark? FAQ - Patch 26.19
Auf welcher Lane wird Fiddlesticks gespielt?
Meist Dschungel (80% der Ranglistenspiele), außerdem Unterstützer (10%), Oben (7%).
Wie oft wird Fiddlesticks gebannt?
Fiddlesticks wird in Patch 26.19 in 1,3% der Ranglistenspiele gebannt und in 4,5% gepickt oder gebannt.
Worin ist Fiddlesticks stark?
Im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch sticht Fiddlesticks heraus bei: Massenkontrolle (92/100), Sichtwert (86/100), Heilung (84/100).