
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 1.2%
- Bannrate
- 1.3%
Fiddlesticks So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.093
- Lane
- Dschungel
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Fiddlesticks in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Fiddlesticks-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- W > Q > E
- Erstes Item
- Windläuferschlüpfling0,2 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −275
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 70,4%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 34,9%
Fiddlesticks Powerspikes (Patch 26.19)
DschungelWann Fiddlesticks Dschungel stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Fiddlesticks am häufigsten gewinnt.
- Lv. 4Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 4Fiddlestickss volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Fiddlesticks ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fiddlesticks starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fiddlesticks starten oder gewinnen kann.
- 0,2 Min.
- 11,3 Min.
- 25 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 25 MinutenFiddlesticks gewinnt 53,4 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Fiddlesticks Dschungel: Lane-Plan
Fiddlesticks erholt sich gut von Rückständen: Eine verlorene Lane ist kein verlorenes Spiel, also farm weiter und warte auf Teamfights. Im Schnitt liegt Fiddlesticks Dschungel nach 15 Minuten 275 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 42 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 70 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 35 %. Fiddlesticks erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,11 Solo-Kills.
Fiddlesticks im Mid- und Late-Game
Was Fiddlesticks nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Fiddlesticks bringt Crowd Control mit (Perzentil 92): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
- Fiddlesticks wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 86): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
- Fiddlesticks heilt viel (Perzentil 84): Lange Kämpfe und Belagerungen begünstigen Fiddlesticks.
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So spielst du Fiddlesticks: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Fiddlesticks Powerspikes?
Fiddlestickss Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 4; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 0,2 Min..
Kann Fiddlesticks von hinten zurückkommen?
Fiddlesticks gewinnt 41 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 1.439 Spielen), gegenüber 63 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Fiddlesticks also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Fiddlestickss erstes Item?
Die meisten Fiddlesticks-Spieler bauen zuerst Windläuferschlüpfling, im Median nach 0,2 Minuten.
Welche Lanes sind für Fiddlesticks am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Fiddlesticks gegen Briar, Kha'Zix, Hecarim am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Fiddlesticks Dschungel?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Fiddlesticks, wenn du diese Stärken ausspielst: Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; die Sicht kontrollieren; lange Kämpfe und Belagerungen annehmen.