
- Siegesrate
- 53.2%
- Pickrate
- 3.2%
- Bannrate
- 14.8%
Fizz So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.425
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Fizz in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Fizz-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- E > W > Q
- Erstes Item
- Fluch des Lichs11,3 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- +290
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 68,1%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 34,7%
Fizz Powerspikes (Patch 26.20)
MitteWann Fizz Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Fizz am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Fizzs volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Fizz ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fizz starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fizz starten oder gewinnen kann.
- 11,3 Min.
- 19,8 Min.
- 26,8 Min.
- 30 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 30 MinutenFizz gewinnt 54,8 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Fizz Mitte: Lane-Plan
Fizz ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Fizz Mitte nach 15 Minuten 290 Gold vor dem Lane-Gegner und in 58 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 68 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 35 %. Fizz erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,41 Solo-Kills.
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So spielst du Fizz: FAQ – Patch 26.20
Wann hat Fizz Powerspikes?
Fizzs Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,3 Min..
Kann Fizz von hinten zurückkommen?
Fizz gewinnt 41 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 983 Spielen), gegenüber 63 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Fizz also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Fizzs erstes Item?
Die meisten Fizz-Spieler bauen zuerst Fluch des Lichs, im Median nach 11,3 Minuten.