Fizz, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
14.5%

Fizz So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

AssassineKämpfer
Patch
26.19
Spiele
1.603.420
Lane
Oben
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
7. Okt. 2026 UTC

So spielst du Fizz in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Fizz-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
E > W > Q
Erstes Item
Tag und Nacht12,4 Min.
Gold vs. Lane bei 15
−352
Siegesrate 1k Gold vorn
62,3%
Siegesrate 1k Gold hinten
23,5%

Fizz Powerspikes (Patch 26.19)

Oben

Wann Fizz Oben stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Fizz am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Fizzs volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Fizz ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fizz starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fizz starten oder gewinnen kann.
  5. 12,4 Min.
    Erstes Item nach 12,4 Min.
    Tag und NachtTag und Nacht ist fertig — Fizzs erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 21,3 Min.
    Zwei Items nach 21,3 Min.
    Tag und NachtTerminusTag und Nacht + Terminus: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 40 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 40 Minuten
    Fizz gewinnt 52,5 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Fizz Oben: Lane-Plan

Fizz skaliert: Ein wenig Gold in der Lane zu verlieren ist normal. Farm sicher, meide frühe All-ins und gewinn das Late Game. Im Schnitt liegt Fizz Oben nach 15 Minuten 352 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 45 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 62 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 24 %. Fizz erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,63 Solo-Kills.

Fizz-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn62,3%
  • Vorn54,9%
  • Hinten32,1%
  • 1.000+ Gold hinten23,5%

Fizz im Mid- und Late-Game

Was Fizz nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Fizz gewinnt lange Spiele um 1,7 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
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So spielst du Fizz: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Fizz Powerspikes?

Fizzs Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,4 Min..

Kann Fizz von hinten zurückkommen?

Fizz gewinnt 32 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 140 Spielen), gegenüber 55 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Fizz also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Fizzs erstes Item?

Die meisten Fizz-Spieler bauen zuerst Tag und Nacht, im Median nach 12,4 Minuten.

Wie spielt man Fizz Oben?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Fizz, wenn du diese Stärken ausspielst: auf das Late Game spielen.