
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 3.5%
Gangplank Mid-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 654.440
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Gangplank-Build in Patch 26.20 ist : 0 % der Spiele, 0 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Gangplank Mitte: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.20)
373 SpieleDie meisten Gangplank-Mitte-Spieler rushen zuerst Essenzräuber (87 % der Spiele), im Median nach 10,8 Minuten fertig. Blutrote Erkenntnis sind die üblichen Stiefel (32 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Blitz + Entzünden (85 %). Gestartet wird meist mit Dorans Klinge + Heiltrank.
Gangplank-Stiefel
Gangplank-Start-Items
Gangplank-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 85,3% | 55.7% | 318 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Gangplank: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Gangplank-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Erstes fertiges Item
Jedes Gangplank-Mitte-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Gangplank-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Gangplank Build-Planer
Build planen
Starte mit Gangplanks häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Dieser Kern ist in unseren Ranglistendaten: 57,5 % Siegesrate in 73 Spielen.
- Angriffsschaden
- 175
- Fähigkeitstempo
- 40
- Kritische Trefferchance
- 75%
- Tödlichkeit
- 10
- Lauftempo
- 45