
- Siegesrate
- 49.1%
- Pickrate
- 2.8%
- Bannrate
- 5.5%
Graves vs Lee Sin
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 1.742
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Graves vs Lee Sin ist a very close Matchup in LoL Patch 26.22. Graves gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Lee Sin basierend auf 60 Spielen. Graves wins the early laning phase while Lee Sin scales better into the late game. Unten findest du den besten Graves Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Graves vs Lee Sin Matchup.
Graves Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Graves gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Graves vs Lee Sin?
Graves gewinnt 50.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 63.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −0.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 59 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.21
- −0.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 4. Nov. – 6. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Graves vs Lee Sin ist ein ausgeglichenes Matchup: Graves gewinnt 50.8 % von 59 Spielen, und der 95%-Bereich (38.4–63.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 51.8 % für Graves voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 4 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).
- Graves-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Lee Sin deutlich seltener: 32.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 16.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Graves und Lee Sin in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Graves in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Graves vs Lee Sin Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Graves vs Lee Sin Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Graves gegen Lee Sin nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Graves gegen Lee Sin in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Graves vs Lee Sin Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Graves nach 15: +4
- Erstes ItemAusgeglichenGraves: 0.1 Min. · Lee Sin: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Graves gegen Lee Sin ändert
Entscheidungen, die Graves-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Merkurs SchuheStiefelÜblich32.1%vs Lee Sin16.9%−15.2 Pkt.
Üblich3.1%vs Lee Sin8.5%+5.3 Pkt.
Tanz des TodesItemÜblich1.2%vs Lee Sin5.1%+3.9 Pkt.
Bester Graves Build vs Lee Sin
Üblicher Graves Build (Dschungel)
69.0 % Siegesrate · 42 Spiele
Gegen Lee Sin
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 34 Graves-Spielen gegen Lee Sin hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Graves.
- Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 48 Spielen).
- Lee Sin stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 52 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Graves Runen vs Lee Sin
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Graves Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Gravess Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Graves Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Graves Matchups
Am schwersten für Graves
Am leichtesten für Graves
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Graves vs Lee Sin FAQ – Patch 26.22
Wer gewinnt Graves vs Lee Sin?
Graves vs Lee Sin ist ein ausgeglichenes Matchup: Graves gewinnt 50.8 % von 59 Spielen, und der 95%-Bereich (38.4–63.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Graves gegen Lee Sin?
Graves gewinnt auf Patch 26.22 50.8 % von 59 Spielen gegen Lee Sin in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.4–63.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.8 % zu erwarten.
Kontert Graves Lee Sin?
Nicht eindeutig. Graves gewinnt 50.8 % von 59 Spielen gegen Lee Sin, und der 95%-Bereich (38.4–63.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Graves oder Lee Sin?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 4 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).
Skaliert Graves besser als Lee Sin?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lee Sin gegen Graves am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lee Sin über die Fehlermarge hinaus vor Graves liegt.
Was sollte Graves gegen Lee Sin bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Graves (Dschungel): Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Lee Sin: Merkurs Schuhe (üblich 32.1%, hier 16.9%).
Welche Runen sollte Graves gegen Lee Sin nutzen?
Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Graves (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
