
Hecarimvs Nunu & Willump
Hecarim vs Nunu & Willump ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Nunu & Willump gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Hecarim basierend auf 30 Spielen. Nunu & Willump holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Hecarim Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Hecarim vs Nunu & Willump Matchup.
Hecarim Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Hecarim gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Hecarim vs Nunu & Willump?
Hecarim gewinnt 45.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.4 % und 58.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −2.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 57 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nunu & Willump, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 45.6 % von 57 Spielen (95%-Bereich 33.4–58.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.1 % für Hecarim voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Hecarim gewinnt meist die Lane: im Schnitt 728 Gold Vorsprung auf Nunu & Willump nach 15 Minuten (56 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Hecarim-Spieler wählen Überheblichkeit gegen Nunu & Willump deutlich häufiger: 21.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 35.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Hecarim und Nunu & Willump in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Hecarim in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Hecarim vs Nunu & Willump Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Hecarim vs Nunu & Willump Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Hecarim gegen Nunu & Willump nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Hecarim gegen Nunu & Willump in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Hecarim vs Nunu & Willump Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)HecarimGold von Hecarim nach 15: +728
- Erstes ItemAusgeglichenHecarim: 0.1 Min. · Nunu & Willump: 0.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Hecarim gegen Nunu & Willump ändert
Entscheidungen, die Hecarim-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
ÜberheblichkeitItemÜblich21.3%vs Nunu & Willump35.1%+13.8 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
Üblich1.0%vs Nunu & Willump5.3%+4.3 Pkt.
Bester Hecarim Build vs Nunu & Willump
Üblicher Hecarim Build (Dschungel)
79.3 % Siegesrate · 29 Spiele
Gegen Nunu & Willump
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 42 Hecarim-Spielen gegen Nunu & Willump hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Hecarim.
- Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 52 Spielen).
- Nunu & Willump stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 49 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Hecarim Runen vs Nunu & Willump
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Hecarim Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Hecarims Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Hecarim Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Hecarim Matchups
Am schwersten für Hecarim
Am leichtesten für Hecarim
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Hecarim vs Nunu & Willump FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Hecarim vs Nunu & Willump?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nunu & Willump, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 45.6 % von 57 Spielen (95%-Bereich 33.4–58.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Hecarim gegen Nunu & Willump?
Hecarim gewinnt auf Patch 26.19 45.6 % von 57 Spielen gegen Nunu & Willump in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 33.4–58.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.1 % zu erwarten.
Kontert Hecarim Nunu & Willump?
Nicht eindeutig. Hecarim gewinnt 45.6 % von 57 Spielen gegen Nunu & Willump, und der 95%-Bereich (33.4–58.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Hecarim oder Nunu & Willump?
Hecarim gewinnt meist die Lane: im Schnitt 728 Gold Vorsprung auf Nunu & Willump nach 15 Minuten (56 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Hecarim besser als Nunu & Willump?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nunu & Willump gegen Hecarim am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nunu & Willump über die Fehlermarge hinaus vor Hecarim liegt.
Was sollte Hecarim gegen Nunu & Willump bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Hecarim (Dschungel): Überheblichkeit, Axiombogen, Seryldas Bitterkeit. Die größte Änderung gegen Nunu & Willump: Überheblichkeit (üblich 21.3%, hier 35.1%).
Welche Runen sollte Hecarim gegen Nunu & Willump nutzen?
Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Präzision – 52.4 % aus 21 Spielen gegen Nunu & Willump.