Symbol der Rune Wasserlauf – League of Legends
Siegesrate
49.8%
Pickrate
2.5%

Wasserlauf Runeneffekt & Werte

Wasserlauf Tier CZaubereiReihe 3
Patch
26.19
Spiele mit Rune
25.250
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive Kraft, wenn du dich im Fluss aufhältst.

Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.
Runenbaum
Zauberei · Reihe 3
Siegesrate
49.8%−0.3 vs. Reihenschnitt
Pickrate
2.5%
Bester Champion
Rammus · 53.7%
Am meisten gespielt von
Warwick
Haupt-Lane
Jungle · 78%

So funktioniert Wasserlauf

Zauberei · Reihe 3

Wasserlauf gewährt 10 Lauftempo und 13–30 adaptive Kraft (je nach Stufe), solange du im Fluss bist.

  • Die Boni gelten nur, während du im Fluss stehst, und helfen daher bei Kämpfen an Flusszielen und -übergängen.
  • Sie passt zu Junglern und Roamern, deren Wege oft den Fluss kreuzen.
  • Ihr Wert hängt davon ab, wo gekämpft wird, und ist daher in Spielen schwächer, die in Lanes oder Dschungeln entschieden werden.

Gleiche Reihe in Zauberei:HitzewelleAufziehender Sturm

Weitere Runen in Zauberei:Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des TodesfeuersAxiom-ArkanistManaflussNimbus-UmhangÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus

Werte von Wasserlauf nach Stufe

Patch 26.19

Grundwerte von Wasserlauf auf den Championstufen 1, 5, 9, 13 und 18. Die Skalierung mit AP, AD und Leben steht in der letzten Spalte.

WertStufe 1Stufe 5Stufe 9Stufe 13Stufe 18Skalierung
Adaptive Kraft1317212530—
Lauftempo1010101010—

Werte zwischen Stufe 1 und Stufe 18 werden linear aus der Spanne im Tooltip interpoliert.

Wasserlauf-Rechner

Stelle Stufe und Werte ein und sieh genau, was dir Wasserlauf bringt.

Dein Champion

9
Adaptive Kraft21
Lauftempo10

Stufenabhängige Werte werden linear zwischen den Werten auf Stufe 1 und Stufe 18 interpoliert.

Ist Wasserlauf in Patch 26.19 gut?

Patch 26.19

Wasserlauf ist in diesem Patch situativ: 49.8% Siegesrate in 25.250 Spielen – nimm sie auf den Champions, die sie am besten nutzen. Das sind 0.3 Punkte unter dem Schnitt ihrer Reihe (50.1%).

Tier
C
Siegesrate
49.8%vs. Reihe −0.3
Pickrate
2.5%
Spiele mit Rune
25.250Große Stichprobe

Beste Lanes für Wasserlauf

Alle Ränge

Wasserlauf wird meist auf Jungle gespielt (78% der Spiele).

LaneSiegesratePickrateAnteilSpiele
Jungle50.1%9.8%78%19.622
Support50.0%1.7%14%3.429
Top46.5%0.6%4%1.123
Mid48.5%0.4%3%829
ADC43.3%0.1%1%233

Beste Champions für Wasserlauf

Alle Ränge

Rammus führt mit 53.7% Siegesrate mit Wasserlauf; 37 Champions spielen die Rune in diesem Patch.

Siegesrate von Wasserlauf nach Spieldauer

Wasserlauf ist früh am stärksten: 50.3% in Spielen bis 25 Minuten gegenüber 49.9% nach 35.

Runen, die mit Wasserlauf kombiniert werden

Auf den besten Runenseiten mit Wasserlauf taucht Überlegenheit am häufigsten auf (80% der Seiten).

Wer Wasserlauf spielt

Kämpfer-Champions stellen 56% der Spiele mit Wasserlauf.

Kämpfer: 56%Tank: 22%Unterstützer: 12%Assassine: 9%Magier: 1%Schütze: 0%
  • Kämpfer · 56%
  • Tank · 22%
  • Unterstützer · 12%
  • Assassine · 9%
  • Magier · 1%
  • Schütze · 0%
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Wasserlauf FAQ – Patch 26.19

Was macht Wasserlauf in League of Legends?

Wasserlauf gewährt 10 Lauftempo und 13–30 adaptive Kraft (je nach Stufe), solange du im Fluss bist. Sie gehört zum Pfad Zauberei (Reihe 3).

Welche genauen Werte hat Wasserlauf?

Wasserlauf: 13–30 adaptive kraft. Sie hat keine Abklingzeit.

Ist Wasserlauf in Patch 26.19 gut?

Sie ist situativ: 49.76% Siegesrate in 25.250 Spielen in Patch 26.19, daher lohnt sie sich vor allem auf den Champions, die sie am besten nutzen. In der Runen-Tierlist steht sie auf Tier C. Das sind 0.3 Punkte unter dem Reihenschnitt von 50.1%.

Welche Champions sollten Wasserlauf nehmen?

Nach Siegesrate mit der Rune: Rammus (Jungle), Gragas (Jungle), Warwick (Jungle). Rammus führt mit 53.7% in 1.150 Spielen. Am meisten damit gespielt: Warwick (Jungle), Hecarim (Jungle), Nunu & Willump (Jungle). Kämpfer-Champions machen 56% ihrer Spiele aus.

Wasserlauf vs. Hitzewelle: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Wasserlauf um 0.4 Punkte häufiger als Hitzewelle (über 25 Champion-Lane-Paare). Über alle Spiele: Wasserlauf 49.8%, Hitzewelle 49.8%.

Ist Wasserlauf früh oder spät besser?

Früh: Wasserlauf gewinnt 50.3% der Spiele, die bis 25 Minuten enden, aber 49.9% der Spiele über 35.