
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 5.6%
Heimerdinger So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 454.220
- Lane
- Unten
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Heimerdinger in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Heimerdinger-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Erstes Item
- Schwarzfeuer-Fackel11,0 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −5
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 72,2%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 35,5%
Heimerdinger Powerspikes (Patch 26.19)
UntenWann Heimerdinger Unten stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Heimerdinger am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Heimerdingers volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Heimerdinger ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Heimerdinger starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Heimerdinger starten oder gewinnen kann.
- 11,0 Min.
- 35 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 35 MinutenHeimerdinger gewinnt 46,3 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Heimerdinger Unten: Lane-Plan
Heimerdinger spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Heimerdinger Unten nach 15 Minuten 5 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 50 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 72 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 36 %. Heimerdinger erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,18 Solo-Kills.
Heimerdinger-Siegesrate nach Gold bei 15
Heimerdinger im Mid- und Late-Game
Was Heimerdinger nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Heimerdinger ist eine Hauptschadensquelle (97/100): Bleib den ganzen Kampf über am Leben und in Reichweite, statt als Erster reinzugehen.
- Heimerdinger gewinnt kurze Spiele um 21,5 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Heimerdinger mindert wenig Schaden (16/100): Eine schlechte Position beendet den Kampf, also bleib hinter deiner Frontline.
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So spielst du Heimerdinger: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Heimerdinger Powerspikes?
Heimerdingers Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,0 Min..
Kann Heimerdinger von hinten zurückkommen?
Heimerdinger gewinnt 40 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 65 Spielen), gegenüber 62 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Heimerdinger also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Heimerdingers erstes Item?
Die meisten Heimerdinger-Spieler bauen zuerst Schwarzfeuer-Fackel, im Median nach 11,0 Minuten.
Wie spielt man Heimerdinger Unten?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Heimerdinger, wenn du diese Stärken ausspielst: in Teamfights überleben und Schaden machen; das Spiel früh beenden.