
- Siegesrate
- 51.0%
- Pickrate
- 3.8%
- Bannrate
- 7.9%
Jax Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 4.970
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Jax\'s Fähigkeiten umfassen Sprungschlag, Verstärkung, Gegenschlag, Großmeister der Waffen, Unerbittlicher Angriff. Lerne wie du Jax\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > E > Q
- Level 1-3
- E > Q > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 8/8/7/7/6 s
- R-Abklingzeit
- 110/100/90 s
Unerbittlicher Angriff
Jax Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
3.333 SpieleJax Oben maximiert W (Verstärkung) → E (Gegenschlag) → Q (Sprungschlag): 85% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,6% von 2.884 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Am häufigsten | 84,7% | 51.6% | 2.884 |
| E > W > Q | 6,8% | 50.2% | 231 |
| W > Q > E | 6,4% | 53.7% | 218 |
Jax Dschungel maximiert W (Verstärkung) → E (Gegenschlag) → Q (Sprungschlag): 80% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,8% von 962 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Am häufigsten | 80,4% | 50.8% | 962 |
| W > Q > E | 8,4% | 41.0% | 100 |
| E > W > Q | 7% | 58.3% | 84 |
Jax Mitte maximiert W (Verstärkung) → E (Gegenschlag) → Q (Sprungschlag): 68% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,8% von 65 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Jax Passiv: Unerbittlicher Angriff

Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.
Jax Q: Sprungschlag
Abklingzeit 8/8/7/7/6 s
Jax springt zu einer Einheit. Ist dies ein Gegner, schlägt er diesen mit seiner Waffe.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Reichweite | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4 s | 4 s | 3,5 s | 3,5 s | 3 s |
Jax W: Verstärkung
Abklingzeit 7/6/5/4/3 s
Jax lädt seine Waffe mit Energie auf, wodurch sein nächster Angriff zusätzlichen Schaden verursachen wird.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
| Kosten (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Reichweite | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3,5 s | 3 s | 2,5 s | 2 s | 1,5 s |
Jax E: Gegenschlag
Abklingzeit 17/15/13/11/9 s
Jax' Kampfgeschick erlaubt es ihm, kurzzeitig allen Angriffen auszuweichen und dann mit einem schnellen Gegenangriff umstehende Gegner zu betäuben.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 17 s | 15 s | 13 s | 11 s | 9 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Reichweite | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 8,5 s | 7,5 s | 6,5 s | 5,5 s | 4,5 s |
Jax R: Großmeister der Waffen
Abklingzeit 110/100/90 s
Jeder dritte aufeinanderfolgende Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden. Jax kann diese Fähigkeit zudem aktivieren, um Schaden um sich herum zu verursachen und seine Entschlossenheit zu stärken, wodurch er kurzzeitig seine Rüstung und seine Magieresistenz erhöht.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 110 s | 100 s | 90 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 260 | 260 | 260 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 55 s | 50 s | 45 s |
Jax Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Jax auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Sprungschlag | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Verstärkung | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| E · Gegenschlag | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Großmeister der Waffen | 90 s | 60 s | 45 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s | |
| 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s | |
| 17 s | 15 s | 13 s | 11 s | 9 s | |
| 110 s | 100 s | 90 s |
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Jax Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Jax zuerst maximieren?
Die meisten Jax-Spieler (Oben) maximieren W (Verstärkung), E (Gegenschlag), Q (Sprungschlag) in dieser Reihenfolge – 85% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,6% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Jax?
Die Ultimate von Jax, Großmeister der Waffen, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 110 / 100 / 90 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 45 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Jax steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Jax.
Was macht die Passive von Jax?
Die Passive von Jax ist Unerbittlicher Angriff. Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Jax?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Sprungschlag von Jax sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Großmeister der Waffen von 90 auf 45 Sekunden.