Jax, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.6%
Pickrate
3.9%
Bannrate
7.9%

JaxGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Jax Tier FKämpfer
Patch26.19
Spiele3.525
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Jaxs Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
650#84 von 173
Angriffsschaden
68#11 von 173
Rüstung
36#83 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
125#129 von 173
Lauftempo
350#2 von 173

Jax Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Jax startet mit 650 Leben und 68 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.401 Leben und 140 Angriffsschaden. Jax ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Jax ist Lauftempo: Platz #2 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Jax auf Stufe 18 23 weniger Leben und 6 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben650+103,001.0571.5542.401#84 von 1732.424
Angriffsschaden68,0+4,2584,8105,3140,3#11 von 173123,8
Rüstung36,0+4,2052,672,9107,4#83 von 173113,0
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17365,1
Angriffstempo0,638+3,4%0,7240,8281,007#41 von 1730,943
Lauftempo350—350350350#2 von 173342
Angriffsreichweite125—125125125#129 von 173161
Mana339+52,005447951.223#34 von 1731.167
Lebensregeneration (5 s)8,50+0,5510,6713,3317,85#66 von 17318,75
Manaregeneration (5 s)8,20+0,7010,9714,3420,10#68 von 17318,92

Jax Stufen-Werterechner

18
Leben
2.401+103,00 pro Stufe
Angriffsschaden
140,3+4,25 pro Stufe
Rüstung
107,4+4,20 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
1,007+3,4% pro Stufe
Mana
1.223+52,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
17,85+0,55 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
20,10+0,70 pro Stufe

Jax Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Jax ging von 53,1 % in Patch 26.8 auf 48,5 % in Patch 26.19 (−4,6 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 53,1 %, der schlechteste 26.12 mit 47,7 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 51,6 % um 3,1 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1947.6%−2.83,9%7,9%F
26.1850.3%+0.74,6%8,9%B
26.1749.6%−0.34,7%8,7%C
26.1650.0%−1.64,3%8,7%C
26.1551.6%+1.84,8%9,2%A
26.1449.8%−0.94,7%—C
26.1350.7%+1.74,5%—B
26.1249.0%−0.94,3%—D
26.1149.9%+0.13,7%—C
26.1049.8%+0.13,8%—C
26.949.8%−1.14,0%—C
26.850.9%—4,4%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1948.5%−3.12,7%7,9%D
26.1851.6%+2.02,7%8,9%S
26.1749.6%−0.12,6%8,7%C
26.1649.6%−2.24,3%8,7%C
26.1551.8%+2.24,8%9,2%A
26.1449.6%+0.14,7%—C
26.1349.5%+1.94,5%—A
26.1247.7%−1.54,3%—A
26.1149.1%+0.13,7%—A
26.1049.0%−0.93,8%—A
26.949.9%−3.24,0%—A
26.853.1%—4,4%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1945.1%−3.71,1%7,9%F
26.1848.8%−1.31,7%8,9%D
26.1750.1%−0.42,0%8,7%B
26.1650.5%−0.54,3%8,7%B
26.1550.9%+0.34,8%9,2%B
26.1450.6%−1.74,7%—B
26.1352.3%+1.14,5%—S
26.1251.1%±0.04,3%—S
26.1151.1%+0.13,7%—S
26.1051.0%+2.03,8%—S
26.949.0%+2.34,0%—A
26.846.7%—4,4%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Jax Sieges- und Banrate nach Rang

Jax gewinnt am häufigsten in Platin (52,8 %) und am seltensten in Smaragd (47,1 %). Die Banrate ist in Meister mit 15,6 % am höchsten und in Silber (5,8 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
—
50,2%
52,1%
52,8%
47,1%
—
—
—
—

Banrate nach Rang

6,5%
6,5%
5,8%
5,8%
7,8%
8,9%
11,3%
15,6%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Jax Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Jax (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 50,4 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,8 Punkte – Jax will das Spiel früh beenden.

50,4%
49,1%
50,3%
50,0%
46,7%

Jax Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Jax sticht bei Schaden an Gebäuden und Zerstörte Türme hervor und liegt bei Massenkontrolle am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Gebäuden92
  • Zerstörte Türme91
  • Objective-Kontrolle86
  • Gestohlene Objectives74
  • Abgewehrter Schaden65
  • Heilung58
  • Support-Stärke50
  • CS46
  • Sichtwert42
  • Schaden an Champions41
  • Massenkontrolle36

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 43%Normaler und absoluter Schaden: 57%43%
  • Magischer Schaden · 43%
  • Normaler und absoluter Schaden · 57%

43 % des Schadens von Jax an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Jax Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Jax Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Jax?

In Patch 26.19 startet Jax mit 650 Leben, 68 Angriffsschaden, 36 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,638 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 350 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Jax auf Stufe 18?

Jax hat auf Stufe 18 2.401 Leben und erhält 103 pro Stufe. Das ist Platz #84 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Jax?

Jax hat 125 Angriffsreichweite, also ist Jax ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 350.

Ist Jax in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Jax liegt in Patch 26.19 bei 48,5 %, 3,1 Punkte unter 51,6 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Jax am besten?

Jax hat die höchste Siegesrate in Platin (52,8 %) und die niedrigste in Smaragd (47,1 %).

Ist Jax ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Jax gewinnt 50,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 46,7 % der Spiele über 35 Minuten.