
Jinxvs Sivir
Jinx vs Sivir ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.4. Jinx gewinnt mit einer 52.0% Winrate (+3.9%) gegen Sivir basierend auf 486 Spielen. Jinx wins the early laning phase while Sivir scales better into the late game. Unten findest du den besten Jinx Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jinx vs Sivir Matchup.
Jinx Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Jinx performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Jinx vs Sivir Matchup?

Jinx vs Sivir Matchup-Zusammenfassung
Das Jinx vs Sivir Matchup ist ein moderates Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 486 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Jinx mit einer 52.0% Gewinnrate im Vergleich zu Sivirs 48.0%, was Jinx einen 3.9 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Jinx kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Sivir skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Jinx muss Vorteile ausnutzen, bevor Sivir ihre Powerspikes erreicht, während Sivir sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Jinx mit 0.6s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Jinx hat einen statistischen Vorteil, aber die Marge ist knapp genug, dass das Respektieren von Sivirs Stärken wichtig ist. Traden Sie, wenn Cooldowns günstig sind, verfolgen Sie den feindlichen Jungler und bauen Sie auf Ihre stärksten Item-Spikes, um den leichten Vorteil in einen entscheidenden Vorsprung umzuwandeln. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Jinx vs Sivir Lane-Phasen-Analyse
Sivir ist während der Lane-Phase gegen Jinx bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Sivir hat Vorteile bei Farmen, Schaden und Gold-Einkommen, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Early Game vs Late Game
Jinx dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 56.3% Gewinnrate — ein 12.6 Prozentpunkt-Vorsprung vor Sivir. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Jinx das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Im Spätspiel (25+ Minuten) übernimmt Sivir mit einer 51.7% Gewinnrate und führt Jinx um 3.4 Prozentpunkte. Sivir skaliert effektiver in Teamkämpfe und Objektiv-Kämpfe.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Jinx muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Sivir ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Sivir die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Jinx Runes Against Sivir
Das Spielen von Präzision primär mit Inspiration sekundär erlaubt Jinx, ihren Vorteil gegen Sivir auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Jinx Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.4. Die Tabelle unten zeigt Jinxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jinx Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.71% | 2,200 | 6.8 | 808 | 13,411 | 50.0% | 51.4% | |
| 50.75% | 1,466 | 6.5 | 821 | 13,471 | 46.4% | 54.7% | |
| 50.23% | 1,297 | 6.9 | 832 | 13,630 | 50.2% | 50.2% | |
| 50.13% | 1,124 | 6.7 | 812 | 13,529 | 46.8% | 53.0% | |
| 49.95% | 927 | 7.0 | 890 | 13,914 | 48.6% | 51.3% | |
| 48.66% | 860 | 7.1 | 896 | 14,172 | 48.1% | 49.1% | |
| 52.43% | 824 | 7.0 | 884 | 13,919 | 47.1% | 57.4% | |
| 50.20% | 759 | 6.6 | 785 | 13,470 | 58.5% | 43.6% | |
| 53.81% | 671 | 7.2 | 879 | 13,910 | 53.5% | 54.1% | |
| 49.84% | 626 | 6.8 | 885 | 13,622 | 51.1% | 48.6% | |
| 47.97% | 593 | 7.1 | 874 | 14,090 | 48.3% | 47.6% | |
| 53.69% | 546 | 6.7 | 835 | 13,213 | 49.1% | 59.0% | |
| 55.75% | 514 | 7.2 | 938 | 14,389 | 54.5% | 56.8% | |
| 52.09% | 504 | 6.6 | 831 | 13,541 | 52.5% | 51.7% | |
| 51.96% | 486 | 7.3 | 881 | 14,017 | 56.3% | 48.3% | |
| 51.24% | 445 | 6.9 | 862 | 13,802 | 53.7% | 49.2% | |
| 53.15% | 334 | 6.7 | 848 | 13,311 | 55.3% | 50.6% | |
| 53.14% | 305 | 6.8 | 819 | 13,676 | 45.9% | 58.8% | |
| 55.65% | 242 | 7.2 | 903 | 14,204 | 61.4% | 50.4% | |
| 43.58% | 218 | 6.7 | 889 | 12,687 | 42.5% | 44.6% | |
| 44.34% | 212 | 7.0 | 835 | 13,879 | 39.0% | 48.7% | |
| 49.28% | 211 | 7.2 | 921 | 14,245 | 51.5% | 47.2% | |
| 48.04% | 205 | 6.8 | 881 | 14,076 | 43.3% | 51.8% | |
| 50.00% | 196 | 7.3 | 864 | 13,671 | 51.6% | 48.5% | |
| 47.67% | 194 | 6.8 | 903 | 13,867 | 47.4% | 47.9% | |
| 54.24% | 178 | 7.0 | 781 | 14,412 | 57.8% | 51.9% | |
| 43.64% | 165 | 6.9 | 805 | 14,205 | 36.7% | 47.6% | |
| 48.39% | 125 | 6.6 | 717 | 11,643 | 47.0% | 50.0% | |
| 46.94% | 98 | 6.6 | 736 | 13,148 | 42.3% | 52.2% | |
| 56.04% | 92 | 7.2 | 978 | 15,079 | 57.9% | 54.7% | |
| 55.56% | 81 | 6.9 | 909 | 14,011 | 51.2% | 60.5% | |
| 46.48% | 71 | 6.8 | 763 | 13,007 | 34.4% | 56.4% | |
| 50.00% | 50 | 6.8 | 806 | 13,925 | 40.0% | 56.7% | |
| 51.02% | 49 | 7.4 | 810 | 13,560 | 60.0% | 41.7% | |
| 41.67% | 36 | 7.0 | 830 | 14,026 | 44.4% | 38.9% | |
| 41.67% | 36 | 6.9 | 729 | 14,775 | 35.7% | 45.5% | |
| 40.00% | 35 | 6.9 | 761 | 13,685 | 20.0% | 55.0% | |
| 64.29% | 28 | 7.0 | 988 | 15,560 | 55.6% | 68.4% | |
| 37.04% | 27 | 7.4 | 917 | 13,634 | 27.3% | 43.8% | |
| 55.00% | 22 | 6.4 | 1,002 | 13,345 | 60.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 22 | 6.9 | 959 | 14,566 | 40.0% | 58.3% | |
| 60.00% | 20 | 7.1 | 928 | 13,267 | 50.0% | 70.0% | |
| 75.00% | 16 | 5.8 | 911 | 13,292 | 100.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 15 | 7.3 | 796 | 14,327 | 16.7% | 44.4% | |
| 60.00% | 15 | 7.3 | 835 | 13,436 | 42.9% | 75.0% | |
| 80.00% | 15 | 6.3 | 892 | 15,359 | 66.7% | 83.3% | |
| 41.67% | 12 | 6.3 | 906 | 12,132 | 28.6% | 60.0% | |
| 66.67% | 12 | 6.4 | 722 | 14,076 | 66.7% | 66.7% | |
| 45.45% | 12 | 7.1 | 905 | 16,934 | 100.0% | 33.3% | |
| 45.45% | 11 | 5.7 | 868 | 13,048 | 50.0% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.3 | 969 | 14,349 | 83.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.1 | 670 | 12,522 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 7.1 | 857 | 13,066 | 60.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.2 | 986 | 14,806 | 50.0% | 42.9% | |
| 88.89% | 9 | 6.1 | 797 | 12,797 | 83.3% | 100.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.6 | 789 | 12,009 | 66.7% | 80.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.5 | 760 | 13,534 | 66.7% | 20.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.8 | 840 | 11,623 | 60.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 6.0 | 744 | 10,396 | 14.3% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.3 | 969 | 16,287 | 50.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.5 | 610 | 13,363 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 794 | 10,877 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 5.7 | 889 | 12,326 | 60.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.9 | 921 | 14,408 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.4 | 723 | 11,324 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 7.5 | 1,145 | 12,925 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.6 | 845 | 10,457 | 33.3% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.1 | 833 | 12,616 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.9 | 758 | 13,798 | 0.0% | 60.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.5 | 888 | 15,191 | 33.3% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 845 | 11,572 | 0.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.8 | 1,358 | 13,484 | 33.3% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.3 | 1,129 | 12,552 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 806 | 14,994 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.9 | 1,036 | 11,218 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 746 | 11,867 | 33.3% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.9 | 696 | 14,777 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.6 | 921 | 11,987 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.3 | 839 | 16,197 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.9 | 783 | 9,465 | 40.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.7 | 882 | 15,844 | 0.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 663 | 11,140 | 50.0% | 0.0% | |
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Jinx vs Sivir - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Jinx gegen Sivir in League of Legends?
Jinx gewinnt das Jinx vs Sivir Matchup mit einer 52.0% Siegesrate gegenuber Sivirs 48.0%, ein Unterschied von 3.9 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 486 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.4.
Wie schlagt sich Jinx gegen Sivir im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Jinx den Vorteil gegen Sivir mit einer 56.3% Siegesrate gegenuber 43.7%. Jinx Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Jinx gegen Sivir im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Sivir das Jinx vs Sivir Matchup mit einer 51.7% Siegesrate gegenuber 48.3%. Sivir skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Jinx vs Sivir Matchup?
Jinx gewinnt das Matchup gegen Sivir mit einer 52.0% Siegesrate in League of Legends Patch 26.4. Der 3.9 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Jinx in diesem Lane-Matchup moderately begunstigt ist, basierend auf 486 analysierten Spielen.
Was ist der beste Jinx Build gegen Sivir?
Der beste Jinx Build gegen Sivir beinhaltet optimized core items. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Jinx Runes gegen Sivir?
Die besten Jinx Runes gegen Sivir verwenden den Präzision Primarbaum mit Inspiration sekundar. This rune setup achieves a 53.8% win rate in the Jinx vs Sivir matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Jinx Sivir?
Ja, Jinx hat ein gunstiges Matchup gegen Sivir mit einer 52.0% Siegesrate. Jinx has a solid advantage over Sivir in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.4 Daten.
Wie spiele ich Jinx gegen Sivir?
Wenn du Jinx gegen Sivir spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
