
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 0.6%
Kalista Top-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 654.440
- Lane
- Oben
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Kalista-Build in Patch 26.20 ist : 0 % der Spiele, 0 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Kalista Oben: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.20)
106 SpieleDie meisten Kalista-Oben-Spieler rushen zuerst Statikks Stich (68 % der Spiele), im Median nach 12,0 Minuten fertig. Beinschienen des Berserkers sind die üblichen Stiefel (50 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Erschöpfen + Blitz (66 %). Gestartet wird meist mit Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge.
Kalista-Stiefel
Kalista-Start-Items
Kalista-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 66,0% | 45.7% | 70 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Kalista: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Kalista-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Jedes Kalista-Oben-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Kalista-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Kalista Build-Planer
Build planen
Starte mit Kalistas häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Noch kein erfasster Drei-Item-Kern in diesem Build — vielleicht ist er off-meta.
- Angriffstempo
- 30%
- Lauftempo
- 45