
- Siegesrate
- 53.9%
- Pickrate
- 0.2%
- Bannrate
- 0.8%
Kennen So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 241
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Kennen in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Kennen-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Erstes Item
- Hextech-Raketengürtel11,4 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- +22
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 64,0%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 38,5%
Kennen Powerspikes (Patch 26.20)
MitteWann Kennen Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Kennen am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Kennens volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Kennen ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Kennen starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Kennen starten oder gewinnen kann.
- 11,4 Min.
- 19,8 Min.
- 30 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 30 MinutenKennen gewinnt 59,3 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Kennen Mitte: Lane-Plan
Kennen erholt sich gut von Rückständen: Eine verlorene Lane ist kein verlorenes Spiel, also farm weiter und warte auf Teamfights. Im Schnitt liegt Kennen Mitte nach 15 Minuten 22 Gold vor dem Lane-Gegner und in 54 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 64 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 39 %. Kennen erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,19 Solo-Kills.
Kennen-Siegesrate nach Gold bei 15
Kennen im Mid- und Late-Game
Was Kennen nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Kennen gewinnt kurze Spiele um 5,3 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
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So spielst du Kennen: FAQ – Patch 26.20
Wann hat Kennen Powerspikes?
Kennens Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,4 Min..
Kann Kennen von hinten zurückkommen?
Kennen gewinnt 43 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 106 Spielen), gegenüber 64 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Kennen also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Kennens erstes Item?
Die meisten Kennen-Spieler bauen zuerst Hextech-Raketengürtel, im Median nach 11,4 Minuten.
Wie spielt man Kennen Mitte?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Kennen, wenn du diese Stärken ausspielst: das Spiel früh beenden.