Kennen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
0.2%
Bannrate
0.8%

Kennen Mid-Runen: Schlüsselstein & Splitter

Kennen Tier FMagier
Patch
26.20
Spiele
348
Lane
Mitte
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
16. Okt. 2026 UTC

Beste Mitte Kennen Runen für LoL Patch 26.20 - Elektrisieren aus dem Dominanz Baum mit Zauberei sekundär (47.8% WR, 32.5% Pickrate). Kennen\'s optimale Primärrunen sind Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger. Sekundärbaum: Absoluter Fokus, Hitzewelle.

Kennen spielt am besten mit Elektrisieren als Schlüsselrune aus dem Baum Dominanz. Die optimalen Primärrunen von Kennen sind Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger. Der Sekundärbaum von Kennen ist Zauberei mit Absoluter Fokus, Hitzewelle. Diese Runenseite erreicht 47.79% Siegrate (-2.5% Siegratendifferenz) bei 32.5% Pickrate über 113 Kennen-Spiele.
47.8%Siegesrate
-2.5%SR Diff
32.5%Pickrate
ElektrisierenElektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Geschmack von BlutGeschmack von Blut

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden

Grässliche MementosGrässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Ultimativer JägerUltimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Absoluter FokusAbsoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.

HitzewelleHitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Dieser alternative Kennen-Runenbuild nutzt Elektrisieren als Schlüsselrune aus dem Baum Dominanz. Die Primärrunen sind Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger. Der Sekundärbaum von Kennen ist Entschlossenheit mit Knochenpanzerung, Zuwachs. Diese Seite erreicht 39.47% Siegrate (-10.8% Siegratendifferenz) bei 10.9% Pickrate über 38 Spiele.
39.5%Siegesrate
-10.8%SR Diff
10.9%Pickrate
ElektrisierenElektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Geschmack von BlutGeschmack von Blut

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden

Grässliche MementosGrässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Ultimativer JägerUltimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

KnochenpanzerungKnochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

ZuwachsZuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Alle Schlüsselrunen und Nebenpfade für Kennen Mitte (Patch 26.20)

337 Spiele

Kennen Mitte spielt Elektrisieren in 83 % der Spiele, mit 50,2 % Siegesrate. Zauberei ist der übliche Nebenpfad (65 %). Standard-Wertfragmente: Angriffstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Skalierendes Leben (Defensive).

Schlüsselrunen

RuneSpielerSiegesrateSpiele
ElektrisierenElektrisierenAm häufigsten82,8%50.2%279

Nebenpfade

RuneSpielerSiegesrateSpiele
ZaubereiZaubereiAm häufigsten65,3%50.9%220
EntschlossenheitEntschlossenheit17,2%46.6%58

Die Pickrate ist der Anteil der Kennen-Spiele auf dieser Lane, in denen die Rune genutzt wurde; Optionen unter 40 Spielen sind ausgeblendet. Eine höhere Siegesrate bei einer selten gewählten Rune ist meist eine matchup-spezifische Wahl, kein allgemeines Upgrade.

Kennen Nebenrunen nach Pfad

Jede Nebenrune, die Kennen-Spieler wählen, nach Runenpfad gruppiert – mit Pickrate und Siegesrate.

Dominanz

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Ultimativer JägerUltimativer JägerAm häufigsten90,8%51.0%306
Geschmack von BlutGeschmack von Blut72,4%51.6%244
Grässliche MementosGrässliche Mementos72,1%49.4%243
Perfider TrickPerfider Trick16,9%45.6%57

Zauberei

RuneSpielerSiegesrateSpiele
HitzewelleHitzewelleAm häufigsten51,3%49.1%173
Absoluter FokusAbsoluter Fokus44,8%49.0%151
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist16,6%51.8%56
ÜberlegenheitÜberlegenheit11,9%62.5%40
Aufziehender SturmAufziehender Sturm11,9%50.0%40

Entschlossenheit

RuneSpielerSiegesrateSpiele
ZuwachsZuwachsAm häufigsten16,0%44.4%54
KnochenpanzerungKnochenpanzerung15,4%48.1%52

Kennen Wertfragmente

Welche Wertfragmente Kennen-Spieler in jeder der drei Reihen wählen, und die Siegesrate jedes Fragments.

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Adaptive Kraft (Flex)Adaptive Kraft (Flex)Am häufigsten94,4%50.9%318
Angriffstempo (Offensive)Angriffstempo (Offensive)80,4%52.0%271
Skalierendes Leben (Defensive)Skalierendes Leben (Defensive)78,6%52.1%265
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Offensive)15,7%50.9%53
Leben (Defensive)Leben (Defensive)13,4%51.1%45
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Kennen Runen FAQ – Patch 26.20

Was ist die beste Schlüsselrune für Kennen Mitte?

Elektrisieren: Kennen Mitte nimmt sie in 83 % der Ranglistenspiele und gewinnt 50,2 % von 279 Spielen.

Welche Wertfragmente sollte Kennen nehmen?

Die meisten Kennen-Spieler nehmen Angriffstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Skalierendes Leben (Defensive) – eines aus jeder Reihe.

Was sind die besten Kennen Runen in Patch 26.20?

Die besten Kennen Runen in Patch 26.20 verwenden den Dominanz Baum mit Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, and Ultimativer Jäger und den Zauberei Baum mit Absoluter Fokus and Hitzewelle. Dieses Runen-Setup erreicht eine Gewinnrate von 47.8% mit einer Pick-Rate von 32.5%.

Was ist die Siegesrate fur die beste Runenseite von Kennen?

Die beste Kennen Runenseite hat eine 47.8% Siegesrate in Patch 26.20, was -2.5% im Vergleich zur durchschnittlichen Siegesrate von Kennen ist. Dieses Rune-Setup hat eine 32.5% Pickrate unter Kennen Spielern.

Welchen Keystone sollte ich auf Kennen verwenden?

Elektrisieren aus dem Dominanz Baum ist die beste Keystone-Rune fur Kennen in Patch 26.20. Dieser Keystone harmoniert gut mit dem Kit von Kennen und bietet eine Gewinnrate von 47.8%.

Was ist der primare Runenbaum von Kennen?

Der primare Runenbaum von Kennen ist Dominanz. Die optimalen Dominanz Runes fur Kennen sind Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, and Ultimativer Jäger, wobei Elektrisieren die Keystone-Wahl ist.

Was ist der sekundare Runenbaum von Kennen?

Der beste sekundare Runenbaum von Kennen ist Zauberei. Die empfohlenen Zauberei Runes sind Absoluter Fokus and Hitzewelle, die den Dominanz Primarbaum von Kennen erganzen.

Was sind alternative Rune-Setups fur Kennen?

Ein alternatives Kennen Rune-Setup verwendet Elektrisieren aus dem Dominanz Baum. Dieser alternative Build kann in bestimmten Matchups oder Spielstilen bevorzugt werden. Schau dir die alternative Runenseite oben fur vollstandige Details einschliesslich Siegesrate und Pickrate an.

Wie popular sind die Runes von Kennen?

Die Top-Runenseite von Kennen hat eine 32.5% Pickrate in Patch 26.20. Dies zeigt, dass 32.5% der Kennen Spieler das Elektrisieren Setup mit Dominanz und Zauberei Baumen verwenden.