LeBlanc, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.5%
Pickrate
3.0%
Bannrate
21.2%

LeBlanc vs Talon

LeBlanc Tier BAssassineMagier
Patch
26.22
Spiele
5.842
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

LeBlanc vs Talon (Mitte): LeBlanc gewinnt 59.4% von 64 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -28). Build & Runen für Patch 26.22.

LeBlanc – Champion-Symbol aus League of LegendsLeBlanc59.4%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 64 Spiele · Patch 26.21–26.22
40.6%TalonTalon – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen (95%-Bereich 47.1–70.5 %).

LeBlanc Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie LeBlanc gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
LeBlanc – Champion-Symbol aus League of Legends
LeBlanc
59.4%
VS
Talon
40.6%
Talon – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt LeBlanc vs Talon?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

LeBlanc gewinnt 59.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.1 % und 70.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+7.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
64 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 28. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (64 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (50 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen (95%-Bereich 47.1–70.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.9 % für LeBlanc voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 28 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
  • LeBlanc-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Talon deutlich häufiger: 0.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 4.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn LeBlanc und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von LeBlanc in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

LeBlanc vs Talon Lane-Statistiken

LeBlancTalon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−28
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −453 bis +397
XP-Differenz
+240
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −116 bis +596
CS-Differenz
−0.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −7.1 bis +5.8
3.40
Kills vor 15 Min.
3.42
2.30
Tode vor 15 Min.
3.36
1.42
Solo-Kills vor 15 Min.
1.00
20.0%
First Blood
8.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
6.6
955
DMG / Min
867
12.316
Gold / Spiel
12.572
138
Heilung / Min
193
355
Abgemilderter DMG / Min
595
0.6
CC / Min
0.1

LeBlanc vs Talon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von LeBlanc gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
LeBlanc vs Talon95%-BereichLeBlanc üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von LeBlanc gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

LeBlanc vs Talon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von LeBlanc nach 15: −28
  2. Erstes ItemTalonLeBlanc: 12.2 Min. · Talon: 11.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was LeBlanc gegen Talon ändert

Entscheidungen, die LeBlanc-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Gepanzerter Vormarsch – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    0.5%
    vs Talon
    4.0%
    +3.5 Pkt.
  • Lauftempo (Flex) – Rune aus League of Legends
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    0.9%
    vs Talon
    4.0%
    +3.1 Pkt.

Bester LeBlanc Build vs Talon

Üblicher LeBlanc Build (Mitte)

82.7 % Siegesrate · 98 Spiele

Gegen Talon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 31 LeBlanc-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von LeBlanc.

  • LeBlanc stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 44 Spielen).
  • Talon stellt meist zuerst Youmus Geistklinge fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste LeBlanc Runen vs Talon

Übliche LeBlanc Runen (Mitte)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsSechster Sinn – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

59.6 % Siegesrate · 114 Spiele

Gegen Talon

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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LeBlanc Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt LeBlancs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten LeBlanc Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere LeBlanc Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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LeBlanc vs Talon FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt LeBlanc vs Talon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen (95%-Bereich 47.1–70.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von LeBlanc gegen Talon?

LeBlanc gewinnt auf Patch 26.21–26.22 59.4 % von 64 Spielen gegen Talon in der Rolle Mitte (95%-Bereich 47.1–70.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert LeBlanc Talon?

Nicht eindeutig. LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen gegen Talon, und der 95%-Bereich (47.1–70.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, LeBlanc oder Talon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 28 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).

Skaliert LeBlanc besser als Talon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Talon gegen LeBlanc am stärksten?

Talon liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte LeBlanc gegen Talon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von LeBlanc (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Talon: Gepanzerter Vormarsch (üblich 0.5%, hier 4.0%).

Welche Runen sollte LeBlanc gegen Talon nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von LeBlanc (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Talon: Lauftempo (Flex) (üblich 0.9%, hier 4.0%).