
- Siegesrate
- 50.5%
- Pickrate
- 3.0%
- Bannrate
- 21.2%
LeBlanc vs Talon
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 5.842
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
LeBlanc vs Talon (Mitte): LeBlanc gewinnt 59.4% von 64 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -28). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen (95%-Bereich 47.1–70.5 %).
LeBlanc Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie LeBlanc gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt LeBlanc vs Talon?
LeBlanc gewinnt 59.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.1 % und 70.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +7.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 64 Spiele Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 28. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (64 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (50 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen (95%-Bereich 47.1–70.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.9 % für LeBlanc voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 28 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
- LeBlanc-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Talon deutlich häufiger: 0.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 4.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn LeBlanc und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von LeBlanc in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
LeBlanc vs Talon Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
LeBlanc vs Talon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von LeBlanc gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von LeBlanc gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
LeBlanc vs Talon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von LeBlanc nach 15: −28
- Erstes ItemTalonLeBlanc: 12.2 Min. · Talon: 11.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was LeBlanc gegen Talon ändert
Entscheidungen, die LeBlanc-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich0.5%vs Talon4.0%+3.5 Pkt.
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich0.9%vs Talon4.0%+3.1 Pkt.
Bester LeBlanc Build vs Talon
Üblicher LeBlanc Build (Mitte)
82.7 % Siegesrate · 98 Spiele
Gegen Talon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 31 LeBlanc-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von LeBlanc.
- LeBlanc stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 44 Spielen).
- Talon stellt meist zuerst Youmus Geistklinge fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste LeBlanc Runen vs Talon
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LeBlanc Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt LeBlancs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten LeBlanc Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere LeBlanc Matchups
Am schwersten für LeBlanc
Am leichtesten für LeBlanc
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
LeBlanc vs Talon FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt LeBlanc vs Talon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für LeBlanc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen (95%-Bereich 47.1–70.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von LeBlanc gegen Talon?
LeBlanc gewinnt auf Patch 26.21–26.22 59.4 % von 64 Spielen gegen Talon in der Rolle Mitte (95%-Bereich 47.1–70.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.9 % zu erwarten.
Kontert LeBlanc Talon?
Nicht eindeutig. LeBlanc gewinnt 59.4 % von 64 Spielen gegen Talon, und der 95%-Bereich (47.1–70.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, LeBlanc oder Talon?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 28 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
Skaliert LeBlanc besser als Talon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Talon gegen LeBlanc am stärksten?
Talon liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte LeBlanc gegen Talon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von LeBlanc (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Talon: Gepanzerter Vormarsch (üblich 0.5%, hier 4.0%).
Welche Runen sollte LeBlanc gegen Talon nutzen?
Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von LeBlanc (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Talon: Lauftempo (Flex) (üblich 0.9%, hier 4.0%).
