
- Siegesrate
- 50.6%
- Pickrate
- 1.9%
- Bannrate
- 2.1%
Lissandra vs Annie
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.686
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Lissandra vs Annie ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Lissandra gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Annie basierend auf 12 Spielen. Lissandra wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. Unten findest du den besten Lissandra Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lissandra vs Annie Matchup.
Lissandra Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lissandra gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lissandra vs Annie?
Lissandra gewinnt 60.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 76.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +11.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 28 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lissandra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lissandra gewinnt 60.7 % von 28 Spielen (95%-Bereich 42.4–76.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.9 % für Lissandra voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lissandra-Spieler wählen Imperiale Verfügung gegen Annie deutlich häufiger: 5.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 21.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lissandra und Annie in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lissandra in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lissandra vs Annie Lane-Statistiken
Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lissandra vs Annie Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lissandra gegen Annie nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lissandra gegen Annie in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lissandra vs Annie Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Lissandra gegen Annie ändert
Entscheidungen, die Lissandra-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Üblich5.8%vs Annie21.4%+15.7 Pkt.
ManaflussRuneÜblich81.4%vs Annie96.4%+15.0 Pkt.63.0 % Siegesrate hier



Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich1.1%vs Annie10.7%+9.7 Pkt.
Üblich1.4%vs Annie7.1%+5.7 Pkt.


Verstärkender Wälzer + Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Annie3.6%+3.6 Pkt.

Verstärkender Wälzer + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Annie3.6%+3.6 Pkt.- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich0.4%vs Annie3.6%+3.1 Pkt.
Bester Lissandra Build vs Annie
Üblicher Lissandra Build (Mitte)
67.7 % Siegesrate · 62 Spiele
Gegen Annie
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 18 Lissandra-Spielen gegen Annie hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lissandra.
- Annie stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 21 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lissandra Runen vs Annie
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Lissandra Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lissandras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lissandra Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lissandra Matchups
Am schwersten für Lissandra
Am leichtesten für Lissandra
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lissandra vs Annie FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lissandra vs Annie?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lissandra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lissandra gewinnt 60.7 % von 28 Spielen (95%-Bereich 42.4–76.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lissandra gegen Annie?
Lissandra gewinnt auf Patch 26.19 60.7 % von 28 Spielen gegen Annie in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.4–76.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.9 % zu erwarten.
Kontert Lissandra Annie?
Nicht eindeutig. Lissandra gewinnt 60.7 % von 28 Spielen gegen Annie, und der 95%-Bereich (42.4–76.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lissandra oder Annie?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Lissandra besser als Annie?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Annie gegen Lissandra am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Annie über die Fehlermarge hinaus vor Lissandra liegt.
Was sollte Lissandra gegen Annie bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lissandra (Mitte): Schattenflamme, Bösartigkeit, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Annie: Imperiale Verfügung (üblich 5.8%, hier 21.4%).
Welche Runen sollte Lissandra gegen Annie nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Lissandra (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Annie: Manafluss (üblich 81.4%, hier 96.4%).
