
- Siegesrate
- 50.3%
- Pickrate
- 3.3%
- Bannrate
- 20.5%
Locke Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.980
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Locke\'s Fähigkeiten umfassen Ritualnägel, Seelenlodern, Ascheverfolgung, Fegefeuer, Silberpfahl. Lerne wie du Locke\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- Q > E > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 10/9/8/7/6 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Silberpfahl
Locke Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
5.445 SpieleLocke Mitte maximiert Q (Ritualnägel) → E (Ascheverfolgung) → W (Seelenlodern): 85% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,2% von 4.669 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 84,8% | 48.2% | 4.669 |
| Q > W > E | 14,1% | 50.1% | 776 |
Locke Dschungel maximiert Q (Ritualnägel) → E (Ascheverfolgung) → W (Seelenlodern): 87% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 43% von 521 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 87,3% | 43.0% | 521 |
| Q > W > E | 11,9% | 52.1% | 71 |
Locke Oben maximiert Q (Ritualnägel) → E (Ascheverfolgung) → W (Seelenlodern): 73% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 42,1% von 197 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 73% | 42.1% | 197 |
| Q > W > E | 26,7% | 45.8% | 72 |
Locke Unten maximiert Q (Ritualnägel) → E (Ascheverfolgung) → W (Seelenlodern): 78% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 42,4% von 125 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Locke Unterstützer maximiert Q (Ritualnägel) → E (Ascheverfolgung) → W (Seelenlodern): 90% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44,4% von 90 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Locke Passiv: Silberpfahl

Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.
Locke Q: Ritualnägel
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s
Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Reichweite | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Locke W: Seelenlodern
Abklingzeit 18/17/16/15/14 s
Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 9 s | 8,5 s | 8 s | 7,5 s | 7 s |
Locke E: Ascheverfolgung
Abklingzeit 10 s
Locke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| Reichweite | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Locke R: Fegefeuer
Abklingzeit 120/100/80 s
Locke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Locke Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Locke auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Ritualnägel | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Seelenlodern | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Ascheverfolgung | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Fegefeuer | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Locke Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Locke zuerst maximieren?
Die meisten Locke-Spieler (Mitte) maximieren Q (Ritualnägel), E (Ascheverfolgung), W (Seelenlodern) in dieser Reihenfolge – 85% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 48,2% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Locke?
Die Ultimate von Locke, Fegefeuer, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Locke steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Locke.
Was macht die Passive von Locke?
Die Passive von Locke ist Silberpfahl. Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Locke?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Ritualnägel von Locke sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Fegefeuer von 80 auf 40 Sekunden.