
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 20.4%
Locke So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.603.420
- Lane
- Oben
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Locke in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Locke-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Erstes Item
- Fluch des Lichs11,5 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- +58
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 56,1%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 28,2%
Locke Powerspikes (Patch 26.19)
ObenWann Locke Oben stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Locke am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Lockes volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Locke ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Locke starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Locke starten oder gewinnen kann.
- 11,5 Min.
- 20,6 Min.
- 35 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 35 MinutenLocke gewinnt 44,9 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Locke Oben: Lane-Plan
Locke spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Locke Oben nach 15 Minuten 58 Gold vor dem Lane-Gegner und in 49 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 56 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 28 %. Locke erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,74 Solo-Kills.
Locke-Siegesrate nach Gold bei 15
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So spielst du Locke: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Locke Powerspikes?
Lockes Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,5 Min..
Kann Locke von hinten zurückkommen?
Locke gewinnt 33 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 135 Spielen), gegenüber 52 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Locke also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Lockes erstes Item?
Die meisten Locke-Spieler bauen zuerst Fluch des Lichs, im Median nach 11,5 Minuten.