Locke, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
20.4%

Locke So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

AssassineMagier
Patch
26.19
Spiele
1.603.420
Lane
Unterstützer
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
7. Okt. 2026 UTC

So spielst du Locke in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Locke-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Erstes Item
Fluch des Lichs12,8 Min.
Gold vs. Lane bei 15
+601
Siegesrate 1k Gold vorn
54,5%

Locke Powerspikes (Patch 26.19)

Unterstützer

Wann Locke Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Locke am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Lockes volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Locke ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Locke starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Locke starten oder gewinnen kann.
  5. 12,8 Min.
    Erstes Item nach 12,8 Min.
    Fluch des LichsFluch des Lichs ist fertig — Lockes erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Locke Unterstützer: Lane-Plan

Locke ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Locke Unterstützer nach 15 Minuten 601 Gold vor dem Lane-Gegner und in 68 % der Spiele vorn. Locke erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,18 Solo-Kills.

Locke-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn54,5%
  • Vorn52,2%
  • Hinten28,1%

Locke im Mid- und Late-Game

Was Locke nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Locke gewinnt kurze Spiele um 5,2 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

So spielst du Locke: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Locke Powerspikes?

Lockes Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,8 Min..

Kann Locke von hinten zurückkommen?

Locke gewinnt 28 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 32 Spielen), gegenüber 52 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Locke also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Lockes erstes Item?

Die meisten Locke-Spieler bauen zuerst Fluch des Lichs, im Median nach 12,8 Minuten.

Wie spielt man Locke Unterstützer?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Locke, wenn du diese Stärken ausspielst: das Spiel früh beenden.