Lucian, Champion aus League of Legends
Siegesrate
45.9%
Pickrate
2.9%
Bannrate
1.3%

Lucianvs Yone

Lucian Tier FSchützeAssassine
Patch26.19
Spiele2.650
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Lucian vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 75.0% Winrate (+50.0%) gegen Lucian basierend auf 12 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lucian Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lucian vs Yone Matchup.

Lucian Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lucian gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lucian
Lucian
38.9%
VS
Yone
61.1%
Yone

Wer gewinnt Lucian vs Yone?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Lucian gewinnt 38.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 20.3 % und 61.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
40.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−1.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
18 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Lucian gewann 0.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 4 Spiele, Lucian gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Lucian vs Yone erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lucian und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lucian in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lucian vs Yone Lane-Statistiken

LucianYone

Bisher haben nur 18 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
7.4
917
DMG / Min
999
13.526
Gold / Spiel
14.077
238
Heilung / Min
361
573
Abgemilderter DMG / Min
1.250
0.1
CC / Min
0.7

Lucian vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lucian gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Lucian vs Yone95%-BereichLucian üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lucian gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lucian vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Lucian gegen Yone ändert

Bisher nur 18 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Lucian-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Lucian Build vs Yone

Üblicher Lucian Build (Mitte)

61.2 % Siegesrate · 49 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 18 Lucian-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lucian.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lucian Runen vs Yone

Übliche Lucian Runen (Mitte)

ErstschlagErstschlag
Inspiration
Magisches SchuhwerkKekslieferungKosmische Einsicht
Präzision
Legende: BlutdurstGeistesgegenwart
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.4 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Yone

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Lucian Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lucians Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lucian Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lucian Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lucian vs Yone FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lucian vs Yone?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Lucian vs Yone erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Lucian gegen Yone?

Lucian gewinnt auf Patch 26.19 38.9 % von 18 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 20.3–61.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 40.6 % zu erwarten.

Kontert Lucian Yone?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 18 Spiele Lucian vs Yone – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Lucian oder Yone?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (18), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Lucian besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Lucian am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Lucian liegt.

Was sollte Lucian gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lucian (Mitte): Flimmerklinge der Navori, Essenzräuber, Lord Dominiks Grüße.

Welche Runen sollte Lucian gegen Yone nutzen?

Nutze die übliche Erstschlag-Seite von Lucian (Inspiration + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.