Lulu, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.7%
Bannrate
5.8%

Lulu vs Galio

Lulu Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.19
Spiele
3.364
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Lulu vs Galio ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Galio gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Lulu basierend auf 13 Spielen. Galio wins the early laning phase while Lulu scales better into the late game. Unten findest du den besten Lulu Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lulu vs Galio Matchup.

Lulu Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lulu gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lulu
Lulu
51.9%
VS
Galio
48.1%
Galio

Wer gewinnt Lulu vs Galio?

Leichter Vorteil für LuluGeringe Zuverlässigkeit

Lulu gewinnt 51.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.0 % und 69.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
27 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lulu, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lulu gewinnt 51.9 % von 27 Spielen (95%-Bereich 34.0–69.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.5 % für Lulu voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Lulu-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Galio deutlich seltener: 22.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 3.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lulu und Galio in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lulu in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lulu vs Galio Lane-Statistiken

LuluGalio

Bisher haben nur 26 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.5
231
DMG / Min
377
8.928
Gold / Spiel
8.988
136
Heilung / Min
87
335
Abgemilderter DMG / Min
1.439
1.1
CC / Min
1.3

Lulu vs Galio Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lulu gegen Galio nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Lulu vs Galio95%-BereichLulu üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lulu gegen Galio in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lulu vs Galio Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Lulu gegen Galio ändert

Entscheidungen, die Lulu-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Lulu Build vs Galio

Üblicher Lulu Build (Unterstützer)

63.6 % Siegesrate · 494 Spiele

Gegen Galio

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 11 Lulu-Spielen gegen Galio hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lulu.

  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lulu Runen vs Galio

Übliche Lulu Runen (Unterstützer)

BewahrerBewahrer
Entschlossenheit
LebensquelleKnochenpanzerungFrische
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.7 % Siegesrate · 630 Spiele

Gegen Galio

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Lulu Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lulus Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lulu Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lulu Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lulu vs Galio FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lulu vs Galio?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lulu, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lulu gewinnt 51.9 % von 27 Spielen (95%-Bereich 34.0–69.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lulu gegen Galio?

Lulu gewinnt auf Patch 26.19 51.9 % von 27 Spielen gegen Galio in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 34.0–69.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.5 % zu erwarten.

Kontert Lulu Galio?

Nicht eindeutig. Lulu gewinnt 51.9 % von 27 Spielen gegen Galio, und der 95%-Bereich (34.0–69.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lulu oder Galio?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (26), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Lulu besser als Galio?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Galio gegen Lulu am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Galio über die Fehlermarge hinaus vor Lulu liegt.

Was sollte Lulu gegen Galio bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lulu (Unterstützer): Mondstein-Erneuerer, Thymiaterion, Mikaels Segen. Die größte Änderung gegen Galio: Ionische Stiefel der Deutlichkeit (üblich 87.9%, hier 74.1%).

Welche Runen sollte Lulu gegen Galio nutzen?

Nutze die übliche Bewahrer-Seite von Lulu (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Galio: Erschöpfen + Blitz (üblich 22.2%, hier 3.7%).