Lulu, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.7%
Bannrate
5.8%

Lulu vs Rakan

Lulu Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.19
Spiele
3.364
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Lulu vs Rakan ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rakan gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+7.9%) gegen Lulu basierend auf 63 Spielen. Rakan wins the early laning phase while Lulu scales better into the late game. Unten findest du den besten Lulu Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lulu vs Rakan Matchup.

Lulu Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lulu gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lulu
Lulu
50.8%
VS
Rakan
49.2%
Rakan

Wer gewinnt Lulu vs Rakan?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Lulu gewinnt 50.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.2 % und 59.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+0.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
126 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−9.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Lulu vs Rakan ist ein ausgeglichenes Matchup: Lulu gewinnt 50.8 % von 126 Spielen, und der 95%-Bereich (42.2–59.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.8 % für Lulu voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 5 und liegt innerhalb der Fehlermarge (125 Spiele).
  • Lulu-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Rakan deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 3.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lulu und Rakan in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lulu in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lulu vs Rakan Lane-Statistiken

LuluRakan

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −132 bis +143
XP-Differenz
+128
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −15 bis +271
CS-Differenz
−3.4
Rakan vorn
95%-Bereich −5.0 bis −1.9
0.91
Kills vor 15 Min.
0.74
2.32
Tode vor 15 Min.
2.13
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.01
10.3%
First Blood
7.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.1
246
DMG / Min
248
8.643
Gold / Spiel
8.679
120
Heilung / Min
257
344
Abgemilderter DMG / Min
962
1.4
CC / Min
1.3

Lulu vs Rakan Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lulu gegen Rakan nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
16 Spiele
46.3%
25–30 min
41 Spiele
54.8%
30–35 min
31 Spiele
52.0%
35+ min
25 Spiele
Lulu vs Rakan95%-BereichLulu üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lulu gegen Rakan in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lulu vs Rakan Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lulu nach 15: +5
  2. Erstes ItemAusgeglichenLulu: 12.8 Min. · Rakan: 13.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLulu gewinnt 50.9 % von 57 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLulu gewinnt 53.6 % von 56 Spielen

Was Lulu gegen Rakan ändert

Entscheidungen, die Lulu-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rakan
    3.2%
    +3.2 Pkt.

Bester Lulu Build vs Rakan

Üblicher Lulu Build (Unterstützer)

63.6 % Siegesrate · 494 Spiele

Gegen Rakan

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 56 Lulu-Spielen gegen Rakan hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lulu.

  • Lulu stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 70 Spielen).
  • Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 66 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lulu Runen vs Rakan

Übliche Lulu Runen (Unterstützer)

BewahrerBewahrer
Entschlossenheit
LebensquelleKnochenpanzerungFrische
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.7 % Siegesrate · 630 Spiele

Gegen Rakan

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
KnochenpanzerungFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.1 % Siegesrate · 57 Spiele

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Lulu Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lulus Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lulu Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lulu Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lulu vs Rakan FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lulu vs Rakan?

Lulu vs Rakan ist ein ausgeglichenes Matchup: Lulu gewinnt 50.8 % von 126 Spielen, und der 95%-Bereich (42.2–59.4 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Lulu gegen Rakan?

Lulu gewinnt auf Patch 26.19 50.8 % von 126 Spielen gegen Rakan in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.2–59.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.8 % zu erwarten.

Kontert Lulu Rakan?

Nicht eindeutig. Lulu gewinnt 50.8 % von 126 Spielen gegen Rakan, und der 95%-Bereich (42.2–59.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lulu oder Rakan?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 5 und liegt innerhalb der Fehlermarge (125 Spiele).

Skaliert Lulu besser als Rakan?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rakan gegen Lulu am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rakan über die Fehlermarge hinaus vor Lulu liegt.

Was sollte Lulu gegen Rakan bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lulu (Unterstützer): Mondstein-Erneuerer, Thymiaterion, Mikaels Segen.

Welche Runen sollte Lulu gegen Rakan nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 49.1 % aus 57 Spielen gegen Rakan.