
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 14.4%
Malphite Jungle-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 654.440
- Lane
- Dschungel
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Malphite-Build in Patch 26.20 ist : 0 % der Spiele, 0 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Malphite Dschungel: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.20)
654 SpieleDie meisten Malphite-Dschungel-Spieler rushen zuerst Windläuferschlüpfling (42 % der Spiele), im Median nach 0,2 Minuten fertig. Beschichtete Stahlkappen sind die üblichen Stiefel (36 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Blitz + Zerschmettern (96 %). Gestartet wird meist mit Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge.
Malphite-Stiefel
Malphite-Start-Items
Malphite-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 50.9% | 627 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Malphite: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Malphite-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Erstes fertiges Item
Drei-Item-Kern
Jedes Malphite-Dschungel-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Malphite-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Malphite Build-Planer
Build planen
Starte mit Malphites häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Noch kein erfasster Drei-Item-Kern in diesem Build — vielleicht ist er off-meta.
- Fähigkeitsstärke
- 60
- Leben
- 600
- Rüstung
- 50
- Magieresistenz
- 25
- Fähigkeitstempo
- 30
- Angriffstempo
- 20%
- Lauftempo
- 45
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