Malphite, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
4.9%
Bannrate
13.1%

Malphite vs Thresh

Malphite Tier STankMagier
Patch
26.19
Spiele
9.856
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
7. Okt. 2026 UTC

Malphite vs Thresh ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Thresh basierend auf 15 Spielen. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Thresh Matchup.

Malphite Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Malphite
Malphite
41.2%
VS
Thresh
58.8%
Thresh

Wer gewinnt Malphite vs Thresh?

Leichter Vorteil für ThreshGeringe Zuverlässigkeit

Malphite gewinnt 41.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 26.4 % und 57.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
34 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Malphite gewann 75.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Thresh, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 41.2 % von 34 Spielen (95%-Bereich 26.4–57.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 45.0 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 215 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).
  • Malphite-Spieler wählen Blitz + Entzünden gegen Thresh deutlich seltener: 83.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 64.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Thresh in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Malphite vs Thresh Lane-Statistiken

MalphiteThresh

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−215
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −439 bis +9
XP-Differenz
−125
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −397 bis +147
CS-Differenz
+2.9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.5 bis +6.3
1.32
Kills vor 15 Min.
1.68
3.50
Tode vor 15 Min.
2.47
0.12
Solo-Kills vor 15 Min.
0.00
5.9%
First Blood
5.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.8
CS / Min
1.2
545
DMG / Min
395
9.452
Gold / Spiel
9.623
74
Heilung / Min
122
932
Abgemilderter DMG / Min
1.038
1.1
CC / Min
1.6

Malphite vs Thresh Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Malphite gegen Thresh nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Malphite vs Thresh95%-BereichMalphite üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Thresh in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Malphite vs Thresh Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Malphite nach 15: −215
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Malphite gegen Thresh ändert

Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    83.1%
    vs Thresh
    64.7%
    −18.4 Pkt.36.4 % Siegesrate hier
  • BlitzHeilen
    Blitz + HeilenBeschwörerzauber
    Üblich
    2.9%
    vs Thresh
    14.7%
    +11.9 Pkt.
  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    11.2%
    vs Thresh
    unter 2 %
    −11.2 Pkt.

Bester Malphite Build vs Thresh

Üblicher Malphite Build (Unterstützer)

73.3 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Thresh

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 10 Malphite-Spielen gegen Thresh hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.

  • Thresh stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Malphite Runen vs Thresh

Übliche Malphite Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

44.6 % Siegesrate · 222 Spiele

Gegen Thresh

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Malphite-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Malphite Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Thresh FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Malphite vs Thresh?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Thresh, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 41.2 % von 34 Spielen (95%-Bereich 26.4–57.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Thresh?

Malphite gewinnt auf Patch 26.19 41.2 % von 34 Spielen gegen Thresh in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 26.4–57.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 45.0 % zu erwarten.

Kontert Malphite Thresh?

Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 41.2 % von 34 Spielen gegen Thresh, und der 95%-Bereich (26.4–57.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Thresh?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 215 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).

Skaliert Malphite besser als Thresh?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Thresh gegen Malphite am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Thresh über die Fehlermarge hinaus vor Malphite liegt.

Was sollte Malphite gegen Thresh bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Unterstützer): Bösartigkeit, Dornenpanzer, Sonnenfeuer-Ägide.

Welche Runen sollte Malphite gegen Thresh nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Malphite (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Thresh: Blitz + Entzünden (üblich 83.1%, hier 64.7%).